
财务数据和关键指标变化 - 2021年第四季度营收达1050万美元,同比增长57%,全年营收达3580万美元,较上一年约增长49%,各季度营收均创当时记录 [7][8] - 2021年扣除折旧、摊销等非现金项目及或有对价公允价值变动后,经营收入转正 [9] - 2021年实现营运资金盈余,现金多于包括长期债务在内的所有剩余债务,消除了持续经营疑虑 [10] - 2021年全年营收约3570万美元,上一年为2400万美元;全年总运营费用约4120万美元,上一年约2670万美元 [40] - 2021年直接成本约390万美元,上一年为260万美元;薪资和福利成本约2380万美元,上一年为1590万美元;销售、一般和行政费用约580万美元,上一年为480万美元;法律和专业费用约200万美元,上一年为120万美元 [41][42] - 2021年经营亏损540万美元,包含约190万美元折旧和摊销及约370万美元或有对价公允价值变动,上一年经营亏损约260万美元,包含200万美元折旧和摊销 [42] - 2021年净亏损约640万美元,包含约310万美元负债公允价值非现金变动和约30万美元债务清偿收益,上一年净亏损约190万美元,受约90万美元负债公允价值非现金变动、约330万美元债务清偿收益和约150万美元Max Steel可变利益实体合并损失影响 [43] - 2021年基本和完全摊薄后每股亏损0.85美元,基于7614774股加权平均流通股,上一年基本每股亏损0.35美元,基于5619969股加权平均流通股,完全摊薄后每股亏损0.58美元,基于6382937股加权平均流通股 [44] - 截至2021年12月31日,现金及现金等价物为770万美元,上一年为790万美元 [44] 各条业务线数据和关键指标变化 Shore Fire Media - 2021年表现出色,第四季度服务的客户和项目共获27项格莱美提名,业务涵盖多种音乐流派 [11] 42West - 第四季度忙于推广多部影视作品,在《观察家》2022年美国最佳公关机构排名中位列第二,是娱乐公关公司中排名最高的 [13] Be Social - 第四季度与宝可梦公司等合作开展网红营销活动,还为时尚鞋履等项目工作 [14] Viewpoint Creative - 在今年国际竞赛中获得4项金奖,其与多个客户的合作作品在不同视频类别获奖 [15] The Door - 第四季度推广纽约市葡萄酒与美食节等项目,相关书籍成为《纽约时报》畅销书类别,还入选《观察家》全国50大最具影响力公关公司排名 [16][17] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司将Super Group业务定义为Dolphin 1.0,专注流行文化营销;Dolphin 2.0是利用流行文化营销自有资产,通过收购娱乐营销公司并整合到上市公司,获取自有资产所有权,以发挥营销专长提升成功可能性 [19] - Dolphin 2.0有两种业务模式,一是开发内容、消费品或现场活动类资产,二是获取拥有这些资产的其他公司股权 [20] - 公司与Crafthouse Cocktails、FanJolt建立战略合作伙伴关系,收取月现金费用并获得公司股权 [21][23] - 公司收购Midnight Theater股权,预计今年6月开业餐厅,夏季剧院预演,秋季正式开业并推出完整日程,公司将负责宣传营销及促进相关关系,已投资100万美元获约13%股份,并拥有最多约25%的期权 [26][27][29] - 公司与FTX U.S.合作创建全球NFT系列项目,引入设计师设计首个生成式NFT系列Creature Chronicles: Exiled Aliens,还与Flower Girls合作,预计今年夏季有新消息,第三季度推出Creature Chronicles: Exiled Aliens销售,每个系列零售价值预计达七位数 [29][30][35] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2021年是公司转型之年,财务和运营表现出色,Dolphin 2.0投资将在现有增长业务基础上带来更大发展 [7][37] - 第一季度通常是子公司业务最慢的时期,公司业务增长稳定且为有机增长,收购的公司能够实现交叉销售,验证了Dolphin 1.0的战略 [53][54] - 随着经济开放和流媒体服务发展,Super Group业务有望增长,Dolphin 2.0业务将在未来几个月产生收入,公司对2022年前景感到满意 [52][53][59] - 拥有资产进行营销的利润率将高于提供服务业务,公司将利用营销专长为自身和股东获取最大货币优势 [60] - 公司预计NFT市场每个品牌每年至少可进行两次投放,将通过提供社区福利等方式参与市场竞争 [62][63] - 公司认为Midnight Theater具有独特优势,虽无直接可比公司,但可参考类似场所进行模型构建 [66][67][68] - 公司预计内容业务将很快开展,现场活动业务可能在年底进入市场 [70][71] - 公司在管理收入增长和费用增长方面表现良好,预计未来运营收入将继续增长,Dolphin 2.0投资将带来超额回报 [72][73][74] 其他重要信息 - 公司在2021年之前的收购交易中存在或有对价,导致非现金项目波动,预计到今年年底大部分非现金项目将到期,折旧和摊销仍会存在 [77][78][79] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 第四季度的营收是否全部来自Super Group,2.0业务是否有营收 - 回答: 第四季度营收全部来自Super Group,2.0业务要到今年夏天才会确认营收 [46][47] 问题2: Midnight Theater、Flower Girls和Exiled Aliens的时间安排是否正确 - 回答: 基本正确,Midnight Theater餐厅预计6月开业,夏季剧院预演,秋季正式开业;Flower Girls预计第二季度有消息,Exiled Aliens预计第三季度发售 [48][49][50] 问题3: 预计NFT带来的七位数营收是指Exiled Aliens和Flower Girls每个系列吗 - 回答: 是的,每个系列零售价值预计达七位数,Flower Girls首个系列初始销售营收200万美元,二次销售超1300万美元,总营收超1500万美元 [51] 问题4: 对2022年的展望以及业务是否有季节性 - 回答: 第一季度通常是业务最慢的时期,公司业务增长稳定且为有机增长,随着经济开放和流媒体服务发展,Super Group业务有望增长,Dolphin 2.0业务将在未来几个月产生收入 [52][53][59] 问题5: 2.0业务的利润率是否高于公司平均水平,是否高于Super Group - 回答: 是的,拥有资产进行营销的利润率将高于提供服务业务 [60] 问题6: 对于可创建品牌的NFT,每年合理的投放次数是多少 - 回答: 公司认为市场每个品牌每年至少可进行两次投放,将通过提供社区福利等方式参与市场竞争 [62][63] 问题7: 对于Midnight Theater,是否有可参考的上市公司或行业经验法则 - 回答: 没有直接可比公司,但可参考TAO等有类似品质的场所,公司认为Midnight Theater具有独特优势,结合了高品质餐厅、酒吧和现场表演剧院 [66][67][68] 问题8: 制作电影业务是否还在公司规划中 - 回答: 公司预计内容业务将很快开展,现场活动业务可能在年底进入市场 [70][71] 问题9: 如何考虑管理收入增长与费用增长的财务纪律 - 回答: 公司在管理收入增长和费用增长方面表现良好,预计未来运营收入将继续增长,Dolphin 2.0投资将带来超额回报 [72][73][74] 问题10: 去年的非现金费用是否会再次出现 - 回答: 公司在2021年之前的收购交易中存在或有对价,导致非现金项目波动,预计到今年年底大部分非现金项目将到期,折旧和摊销仍会存在 [77][78][79]