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Funko(FNKO) - 2022 Q1 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 第一季度净销售额增长63%,达到3.08亿美元,远超目标范围 [7] - 美国净销售额增长70%,达到2.32亿美元;欧洲净销售额增长43%,达到5700万美元;其他国际市场净销售额增长48%,达到1900万美元 [32] - 核心收藏品牌净销售额增长53%,达到2.4亿美元;Loungefly品牌净销售额增长超一倍,达到5000万美元;其他品牌净销售额增长140%,达到1900万美元 [33][34] - 第一季度毛利率为35%,较2021年第一季度下降610个基点;SG&A为7800万美元,占净销售额的25%,同比下降167个基点;调整后EBITDA为3600万美元,调整后EBITDA利润率为11.8%,较上一季度提高20个基点 [36] - 调整后摊薄每股收益为0.34美元 [37] - 季度末现金及现金等价物为3300万美元,循环信贷额度可用余额为1亿美元,总流动性为1.33亿美元;总债务为1.69亿美元,较去年第一季度下降8%;库存为1.62亿美元,较上一季度有所下降 [38] - 全年净销售额目标提高至12.75亿 - 13.25亿美元;预计调整后净收入为9860万 - 1.038亿美元,调整后摊薄每股收益为1.80 - 1.90美元 [39][41] 各条业务线数据和关键指标变化 - 核心收藏品牌Pop!实现强劲两位数增长,多个产品线售罄;新兴品牌Popsies和Vinyl Gold势头强劲 [10][11] - 玩具与游戏业务中,收藏游戏业务占第一季度游戏收入超三分之一;Five Nights at Freddy系列销售强劲,销售额超三位数 [12][13] - Loungefly品牌本季度表现出色,主要得益于主题公园运营正常化和产品供应改善 [14] - 数字品牌Digital Pop! NFT业务取得关键进展,Droppp.io用户基数呈指数级增长;完成首次实物产品兑换周期 [15][16] 各个市场数据和关键指标变化 - 美国市场净销售额增长70%,达到2.32亿美元;欧洲市场净销售额增长43%,达到5700万美元;其他国际市场净销售额增长48%,达到1900万美元 [32] - 欧洲和其他国际市场均增长超40%,欧洲实体店随着疫情限制放宽实现显著增长 [26] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司的三年目标是实现持续两位数的收入增长,通过四个增长支柱来实现:持续创新、收入多元化、发展直接面向消费者业务、国际增长 [18] - 持续创新方面,不断推出新产品和新合作,如Pop! Die - Cast、Pop! Albums等;新兴品牌如Vinyl Soda在第一季度同比增长150% [19] - 收入多元化方面,非核心收藏品牌收入占比从去年的约70%提高到今年第一季度的约22%;在国内外拓展新渠道 [20][21] - 发展直接面向消费者业务方面,第一季度销售额增长36%;电商平台用户基数持续增长,计划今年推出全新电商平台;Pop! Yourself产品表现出色,占实体店总收入的17% [23][25] - 国际增长方面,欧洲和其他国际市场增长超40%,通过与泛欧洲零售商合作、本地化产品目录等方式推动增长 [26][27] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 第一季度表现出色,增强了公司对未来业务的信心,因此提高了全年收入和盈利目标 [10] - 尽管面临全球供应链成本上升等挑战,但公司有效应对,需求强劲,有信心实现2022财年的收入和调整后每股收益目标 [30] - 相信公司能够在未来三年实现两位数的收入增长,并实现利润率的持续扩张 [31] 其他重要信息 - 公司宣布与Chernin Group(TCG)达成新合作,TCG牵头的财团将收购ACON Investments此前持有的80%股份;TCG联合创始人Jesse Jacobs将加入公司董事会 [28][29] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 请谈谈Loungefly品牌增长的相似点和独特之处 - 公司将资源投入到Loungefly品牌,利用自身的分销渠道、授权关系和全球分销网络,使其在EMEA地区快速增长;该品牌的消费者与公司核心粉丝有很大重叠,但女性消费者更多,这促进了其快速增长 [45][46] 问题2: 请说明ERP和DC RELO一次性项目支出的总额和季度节奏 - 全年该项目支出约占80个基点,均发生在上半年,第二季度对调整后EBITDA的压力约为2个百分点;4月已推出新的配送中心,ERP系统将于季度末推出;压力主要集中在上半年,尤其是第二季度 [47][48] 问题3: 请谈谈与TCG合作开发自有娱乐IP的机会,以及eBay作为主要转售市场的情况 - eBay一直是公司首选的二手市场,双方有长期合作关系,此次合作将加强这种关系;TCG的公司组合为公司提供了很多机会,在收藏社区和娱乐领域有重叠,公司期待通过合作开发自有IP和拓展娱乐领域,但目前仍在探索潜在机会 [51][53] 问题4: 第一季度收入超预期的原因,以及第二季度毛利率下降后下半年预期是否变化 - 公司对全年收入目标(12.75亿 - 13.25亿美元,增长率24% - 29%)充满信心;第二季度毛利率将因运费压力和一次性项目支出而下降,第三和第四季度输入因素变化不大,预计第四季度运费会有一定缓解 [55][56]