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Turtle Beach (HEAR) - 2022 Q3 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 第三季度净收入为5130万美元,较第二季度环比增长24% [11] - 调整后EBITDA亏损690万美元,第二季度亏损为1210万美元 [11] - 第三季度毛利率为14.1%,剔除相关准备金后为24.5%,去年同期为34.3% [28][29] - 第三季度运营费用为2100万美元,去年同期为2780万美元,减少24%;第三季度经常性运营费用同比下降16% [30] - 2022年第三季度调整后净亏损为770万美元,即摊薄后每股亏损47美分,去年同期调整后净收入为480万美元,即摊薄后每股收益26美分 [32] - 预计全年有效税率约为25%,第四季度股份数量约为1850万股,全年平均股份数量约为1700万股 [32] - 截至2022年9月30日,公司现金为1050万美元,循环信贷额度借款为4460万美元,库存为1.184亿美元,2021年9月30日为1.133亿美元 [33] - 预计2022年全年收入约为2.5亿美元,处于此前沟通的2.5 - 2.75亿美元指导区间低端;预计调整后EBITDA约为负1500万美元,毛利率处于20%多的中间水平 [38] 各条业务线数据和关键指标变化 - 第三季度美国主机游戏耳机市场同比下降17%,第二季度同比下降27%,第三季度有所复苏 [10] - 公司新无线型号表现出色,最新Stealth系列产品中的六款型号有五款进入畅销无线耳机前10名 [13] - 公司预计第四季度非主机耳机业务收入占比将超过30% [26] 各个市场数据和关键指标变化 - 第三季度美国主机游戏耳机市场同比下降17%,第二季度同比下降27%,呈现复苏迹象 [10] - 新一代主机供应改善,主机硬件连续数月实现两位数增长 [11] - Steam的并发用户数突破3000万,较去年增长12%,自7月下旬以来持续稳步攀升 [41] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 继续保持主机游戏耳机市场领先地位,已连续12年保持领先 [48] - 持续拓展PC游戏耳机、键盘和鼠标产品线,扩大在36亿美元PC配件市场的份额 [48] - 推动游戏手柄和游戏模拟类别持续增长,2021年进入这些领域 [49] - 继续识别并选择性评估其他增长机会,包括新产品类别和目标地区扩张,如韩国和日本 [49] - 目标是实现10 - 20%的年度长期增长,并达到10%以上的EBIT利润率 [49] - 明年计划进入赛车模拟领域,还会关注其他硬件类别和平台控制器 [63][64] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 尽管面临消费者需求放缓、零售渠道库存减少、激烈竞争折扣、美元走强以及全球物流和供应链挑战等困难,但公司认为游戏市场仍是一个值得领先的好市场 [9] - 预计2023年影响业务的因素将消退,结合新产品发布和主动削减开支,即使消费者需求低迷,公司也有望实现收入增长和正EBITDA [36][37] - 游戏配件市场同比销售情况在过去几个月有所改善,预计第四季度将持续,特别是考虑到2021年第四季度游戏市场表现不佳以及今年高质量AAA游戏的发布 [39] - 尽管难以预测2023年宏观经济状况,但认为游戏行业即使在衰退中也能表现良好,行业分析师预测游戏玩家和市场将增长 [46] 其他重要信息 - 公司将提交10 - Q表格,待完成可能影响资产负债表商誉估值的商誉分析,这将对GAAP净收入和GAAP每股收益产生非现金影响 [35] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 假设消费者需求逐渐改善且零售库存全年略有增加,2023年收入的季节性变化和收入组合如何平衡? - 很难判断明年的季节性,最佳建模假设是明年季节性正常,整体游戏市场将继续改善 [53] - Q4表现是明年Q1 - Q3的关键指标,新《使命召唤》发布情况良好,对2023年有积极影响 [54][55] - 需求下降时会有双重负面影响,预计零售商假期期间库存保守,若明年销售持平,因渠道库存压缩负面影响消失,可能有收入增长;若销售上升且零售商库存更积极,会有双重积极影响 [56][59][60] 问题2: 2023年营收能否达到2020和2021年水平? - 这很大程度取决于整体经济情况,即使明年销售持平,也会有收入增长,目前在假期前很难判断明年游戏行业整体情况 [61] 问题3: 公司正在探索进入新产品线或类别,可能会关注哪些方面? - 去年进入飞行模拟和主机控制器领域,今年继续拓展PC配件并推出移动控制器 [62][63] - 明年计划进入赛车模拟领域,还会关注其他硬件类别和平台控制器 [63][64] 问题4: 如何看待2023年毛利率的增减因素?新董事会成员Terry Jimenez的选择原因以及为何尚未看到[难以辨认]的负责人? - 今年毛利率受竞争促销环境和高运费影响,预计明年这两个因素改善,对毛利率有积极影响 [68][69] - Terry Jimenez是应推荐加入的第四位新董事会成员,上周参加了第一次董事会会议 [70] 问题5: 《使命召唤》首周末销售情况对公司销售有何影响?全年2.5亿美元的指导是否考虑了《使命召唤》首周末的情况? - 不评论近期销售情况,但成功或不成功的游戏发布对整个市场有影响,并非直接影响,过去《使命召唤》销售下降40%,对主机耳机市场影响约10% [73][74] - 指导反映了最新可用信息,包括销售、渠道库存等 [76] 问题6: 能否分析移动、主机和PC业务的收入构成? - 刚推出一款移动控制器,另一款即将推出,目前单独报告移动业务收入还太早 [77] - 移动控制器有独特之处,如Recon Cloud控制器可在Xbox和移动设备上使用,难以明确划分 [77][78] - 移动产品是控制器组合的有益补充,移动耳机也可用于非移动游戏 [78][80]