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Inspired Entertainment (INSE) Investor Presentation - Slideshow
InspiredInspired(US:INSE)2022-12-16 02:17

业绩总结 - Inspired Entertainment, Inc. 2022年第三季度总收入为749百万美元,同比下降3%[23] - 游戏部门收入为241百万美元,同比下降12%[23] - 虚拟体育部门收入为146百万美元,同比增长39%[23] - 互动部门收入为57百万美元,同比下降6%[23] - 休闲部门收入为305百万美元,同比下降9%[23] - 调整后EBITDA为278百万美元,同比下降7%[23] - 2022年第三季度调整后EBITDA利润率为37%[23] - 2021财年公司总收入为208.9百万美元,同比增长5%[28] - 2021财年调整后EBITDA为64.0百万美元,同比增长94%[28] 用户数据 - 截至2022年9月30日,公司现金为3740万美元,总债务为2.647亿美元,净债务为2.273亿美元[21] - 截至2022年11月23日,稀释后流通股数为2752万股,股价为11.92美元,股本市场资本化为3.28亿美元[21] - 零售场所的客户数量在COVID-19关闭后大致恢复到疫情前的水平[19] 新产品和新技术研发 - 公司在多个市场预计将推出iGaming、虚拟体育和iLottery[19] - 公司通过长期合同实现超过80%的经常性收入[18] 市场扩张 - Inspired Entertainment, Inc.在北美的VLT(视频彩票终端)分配已超过1600台[17] - 公司在英国、希腊和意大利的市场占有率显著,且在北美市场也取得了显著进展[18] - 公司在新兴和核心市场的客户基础增长,推动了新内容的推出和促销活动的增加[19] 负面信息 - 游戏部门调整后EBITDA为88百万美元,同比下降20%[23] - 休闲部门调整后EBITDA为97百万美元,同比下降25%[23] - 2021财年公司净亏损为36.7百万美元[29] - 2021财年公司利息支出净额为44.3百万美元[29]