Workflow
JAKKS Pacific(JAKK) - 2020 Q4 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 2020年第四季度净销售额为1.283亿美元,较去年的1.525亿美元下降16% [20] - 第四季度归属于普通股股东的净亏损为1170万美元,即每股基本和摊薄亏损2.55美元,而去年同期为2060万美元,即每股基本和摊薄亏损6.95美元 [20] - 2020年全年调整后归属于普通股股东的净亏损为630万美元,即每股基本和摊薄亏损1.72美元,而2019年为1890万美元,即每股基本和摊薄亏损7.27美元 [21] - 2020年第四季度调整后EBITDA为390万美元,2019年第四季度为330万美元;2020年全年调整后EBITDA为2810万美元,2019年为1890万美元,调整后EBITDA利润率为5.5%,是自2016年以来的最高全年水平 [21] - 2020年第四季度报告的毛利率为32.8%,2019年第四季度为30.4%;全年毛利率为29.0%,较上一年提高240个基点,为2016年以来的最高全年水平 [30] - 2020年第四季度SG&A费用为4090万美元,占净销售额的31.9%,2019年第四季度为5720万美元,占净销售额的37.5%;全年SG&A费用占净销售额的26.5%,2019年为29.6% [32] - 2020年第四季度净利息支出为490万美元,2019年为540万美元;全年净利息支出为2150万美元,加权平均有效利率为9.6%,2019年为1590万美元,平均利率为7.3% [33] - 2020年第四季度经营活动提供的净现金为2760万美元,2019年第四季度使用的净现金为430万美元;全年经营活动提供的净现金为4360万美元,2019年为2180万美元 [34] - 2020年第四季度自由现金流为正2550万美元,2019年第四季度为负610万美元;全年自由现金流为3530万美元,2019年为1240万美元 [35] - 截至2020年12月31日,现金及现金等价物(包括受限现金)总计9270万美元,2019年底为6630万美元;应收账款为1.023亿美元,2019年12月31日为1.179亿美元 [35] - 2020年第四季度DSO增加至73天,2019年第四季度为71天;2020年12月31日库存为3860万美元,2019年12月31日为5430万美元;2020年第四季度DSI为52天,2019年第四季度为62天 [36][37] - 2020年第四季度资本支出为210万美元,2019年第四季度为180万美元;全年资本支出为830万美元,2019年为940万美元 [39] - 2020年第四季度折旧和摊销为190万美元,2019年第四季度为320万美元;全年折旧和摊销为1090万美元,2019年为1760万美元 [39] 各条业务线数据和关键指标变化 女孩业务 - 第四季度净销售额为7300万美元,较上一年的1.018亿美元下降28%,排除《冰雪奇缘》产品后,女孩产品销售额较上一年增长近25%;全年净销售额下降11%至2.752亿美元,排除《冰雪奇缘》产品后,全年销售额增长2% [22] 男孩业务 - 2020年第四季度动作人偶、车辆、角色扮演和电子产品的销售额为2660万美元,较去年的2380万美元增长12%;全年男孩玩具类别销售额与去年基本持平 [23][24] 季节性产品业务 - 2020年第四季度季节性产品销售额为2150万美元,较2019年第四季度的2310万美元下降7%;全年季节性部门销售额下降21%至7140万美元 [25][26] 万圣节业务(Disguise) - 2020年第四季度销售额增长91%至720万美元;全年销售额下降26%至8880万美元 [27][28] 玩具/消费品业务 - 第四季度玩具/消费品业务销售额下降19%至1.21亿美元,去年第四季度为1.487亿美元 [28] 各个市场数据和关键指标变化 - 第四季度北美玩具/消费品业务下降13%,EMEA、拉丁美洲和亚洲均下降超过37% [29] - 公司前三大零售商的产品POS全年实现两位数增长,线上销售额全年增长超过40%,占这些客户总POS的25%,高于2019年的19% [9][18] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司实施了三管齐下的计划来提高盈利能力,包括降低产品成本和运营费用、淘汰低利润率产品、优化资产负债表 [7] - 2021年公司计划推出令人兴奋的新产品以推动销售,继续控制成本,并进一步加强资产负债表 [41] - 公司将利用迪士尼的发展势头,预计2021年核心迪士尼公主品牌将实现连续第三年的营收增长 [43] - 在男孩业务部门,公司将利用视频游戏相关产品的发展势头,并推出新的产品 [48] - 季节性业务方面,ReDo滑板业务将继续增长,公司还将进入蹦床业务 [49] - 万圣节业务(Disguise)将推出更多新产品 [50] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 尽管2020年面临收入逆风以及新冠疫情的挑战,但公司在提高盈利能力和改善资产负债表方面取得了显著进展,为2021年及以后的增长做好了准备 [19] - 2020年玩具行业整体表现良好,美国玩具销售额增长16%,但不同产品类别的表现存在差异 [12] - 2021年公司预计家长和孩子将继续青睐核心、基础产品以及具有成熟玩法模式的热门娱乐授权产品 [41] 其他重要信息 - 2020年底公司库存下降29%,处于2009年以来的最低水平;前几大客户的零售库存下降25% [9] - 2020年接近年底时,运费成本大幅上升,公司将在2021年努力缓解这些成本增加的影响 [31] - 公司已用完薪资保护计划下收到的620万美元资金,正在等待申请贷款豁免的机会 [37] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1:在正常环境下,迪士尼业务占公司业务的百分比是多少?如何看待迪士尼+在国际市场的推出对国际业务增长机会的影响?前三大零售商的POS情况以及线上销售占比是多少? - 迪士尼业务在不同年份占公司业务的比例约为43% - 50%,迪士尼+的推出对公司业务有利,国际市场的表现因国家而异;从公司整体来看,前三大客户的POS为高个位数增长,玩具/消费品业务为两位数增长,线上销售业务同比增长40%,且占比逐渐增大 [55][58] 问题2:公司费用结构的收入门槛是多少?随着业务增长,增量利润率的机会如何? - 管理层关注G&A部分的规模效应,2020年进行了重大重组,2021年部分成本会回升,但公司仍有降低成本的空间,预计2021年在盈利和收入方面都将实现增长 [61][63] 问题3:如何规划《寻龙传说》的产品推出?这种混合发行模式与纯影院发行模式有何不同?整体规模是否会更大? - 原计划在11月推出产品,现调整为春季推出,春季推出通常需求更强,且由于迪士尼+的存在,产品在全年的推广效果更好,预计零售计划在秋季会更强,整体推出效果会更好 [66][68][72] 问题4:2021年美国和全球玩具行业的发展趋势如何?能否给出大致的增长范围? - 北美市场情况将是喜忧参半,季节性活动、户外产品、女孩产品和万圣节业务预计将有增长,但整个行业不一定会整体增长,无法给出具体的增长百分比 [74][75] 问题5:如何看待原材料成本的压力? - 原材料成本波动是玩具行业的常态,公司通过提高物流效率和减少遗留产品成本来抵消影响,目前主要受货运集装箱问题影响,但已采取措施应对 [76] 问题6:迪士尼是否会提供有关消费趋势的洞察,以帮助公司调整库存? - 公司与迪士尼各部门有大量沟通,迪士尼会提供一些分析数据,但具体细节不便透露,预计后期会有更详细的按内容、类别和年龄分级的分析数据 [79]