财务数据和关键指标变化 - 2022年第二季度,公司持续经营业务的合并收入为6.1亿美元,同比增长5%,若排除3800万美元的增值税回收影响,同比增长12% [17][49] - 持续经营业务净亏损1.5亿美元,主要受4月债务偿还相关的1.47亿美元融资交易损失影响,但再融资预计每年可节省超2.25亿美元现金利息,降幅达47% [50] - 合并调整后息税折旧摊销前利润(AEBITDA)为2.12亿美元,较上年同期下降9%,排除增值税回收影响后增长9%,持续经营业务的AEBITDA利润率为35% [51] - 截至6月30日,公司净债务为30亿美元,较3月31日的84亿美元减少64%,净债务杠杆率从峰值10.5倍降至3.6倍 [63] 各条业务线数据和关键指标变化 博彩业务(Gaming) - 收入同比增长19%,各业务线均实现两位数增长,AEBITDA同比增长15%,利润率达46% [54] - 博彩运营业务收入同比增长14%,北美优质装机量连续第八个季度增长,日均收入环比增长6%至约4.6万美元,超过2019年水平 [55] - 游戏销售业务收入同比增长23%,环比增长19%,全球单位销量达6488台,同比增长30%,环比增长23%,平均售价超1.7万美元 [56] - 系统业务收入同比增长15%,iVIEW 4硬件需求增加,维护收入增长 [57] - 桌面游戏业务收入同比增长29%至4400万美元,各产品类别均实现反弹 [57] 在线博彩业务(iGaming) - 美国市场收入同比增长47%,主要受总博彩收入(GGR)增长和市场份额增加推动 [31] - 国际市场业务环比反弹,得益于常青系列游戏,本季度在安大略省进行了最大规模的单一市场推出 [34] - 本季度收入6000万美元,AEBITDA 2100万美元,按固定汇率计算,收入同比增长7% [58] 社交游戏业务(SciPlay) - 收入同比增长4%至1.6亿美元,环比增长1%,得益于Alictus的收购,核心社交赌场业务表现强劲,跑赢市场 [60] - 每用户平均每日收入(ARPDAU)同比增长3%至0.74美元,付费转化率达到创纪录的9.4%,付费用户月均收入保持高位 [60] - 本季度AEBITDA为4100万美元,受关键增长举措投资影响,预计第四季度利润率将提升 [61] 各个市场数据和关键指标变化 - 目前博彩行业的总博彩收入(GGR)水平保持强劲,与过去经济周期表现一致,公司各业务线均受益于市场复苏 [19][72] - 北美优质博彩运营市场、北美销售市场和澳大利亚市场是公司最大的三个目标市场,公司在这些市场推出新的竞争硬件,随着市场复苏和运营商增加资本预算,有望实现增长 [21] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司目标是成为领先的跨平台全球游戏公司,聚焦700亿美元的目标市场(TAM),通过出售彩票和体育博彩业务精简组织,优化资产配置 [15] - 资本配置优先事项包括偿还债务、回购股票和有纪律地投资于增长,出售业务预计将产生约56亿美元的税后净现金收益 [13] - 公司在博彩、在线博彩和社交游戏三个市场均具有领先地位,通过强大的产品路线图和优秀的设计人才,不断推出热门游戏,提升市场份额 [15][23] - 行业具有较强的抗经济周期能力,公司积极采取措施应对通胀压力,建立全球供应链,提高运营效率 [19] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为博彩和移动游戏行业历史上具有很强的韧性,当前市场表现良好,GGR水平持续升高,公司对市场充满信心,有能力夺取市场份额 [72] - 各业务线在第二季度表现出色,且第三季度和第四季度有强大的产品储备,预计将继续推动增长 [74][75][76] - 公司对实现投资者日设定的长期目标充满信心,包括到2025年实现14亿美元的AEBITDA目标,复合年增长率(CAGR)达到15%,以及到2025年产生约100亿美元的资本 [16][80] 其他重要信息 - 2021年9月27日,公司宣布将体育博彩业务出售给Endeavor,2022年6月30日对收购协议进行了修订,预计第三季度末完成交易,将获得8亿美元毛收入和约7亿美元净收入 [5][12] - 2022年第二季度,公司完成了彩票业务出售给Brookfield Business Partners的交易,相关业务在财务报表中作为终止经营处理 [6] - 公司欢迎Victor Blanco担任首席技术官,Roxane Lukas担任首席人力能力官,Steve Morro加入董事会,增强了公司的管理团队 [42] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1:未来6个月公司各业务的可见性如何,与客户沟通时是否看到犹豫情绪? - 公司表示博彩和移动游戏行业具有韧性,当前GGR水平高,市场势头良好,与运营商沟通积极,对市场和自身夺取份额的能力充满信心 [72] - 博彩业务各业务线均实现增长,Q3和Q4产品储备丰富;在线博彩业务在美国市场份额增长,下半年有强大的游戏管道;SciPlay业务7月收入创历史第二高,付费用户数创历史新高 [74][75][76] 问题2:自分析师日以来,实现目标的潜在假设、组成、时间或方式是否有变化? - 基于本季度业务表现和战略举措进展,公司对实现投资者日设定的目标充满信心,尽管无法预测宏观环境,但游戏行业具有韧性,公司在各市场具有领先地位 [80][81][82] - 公司在资本管理方面取得显著进展,包括债务减少和股票回购,未来产生的现金流将进一步推动股东价值 [83][84][85] 问题3:SciPlay未来12 - 24个月的发展情况如何? - SciPlay过去3年增长36%,虽受疫情后自然调整和环境因素影响,但仍跑赢社交赌场市场,在700亿美元的TAM业务中有巨大增长潜力 [88] - 公司认为SciPlay在玩家货币化方面有很大提升空间,通过扩大“Project All - Star”计划和推出新的休闲游戏,有望进一步提高市场份额和增长 [89][90][91] 问题4:公司是否拥有足够的人力资本,是否还会继续招聘? - 公司认为从战略、人才和资产负债表角度来看,目前处于最佳状态,已成功招募了全球优秀的游戏人才和设计师 [92][93][95] - 招聘优秀人才始终是公司的首要任务,将持续投入以保持竞争力 [96] 问题5:博彩业务何时能看到市场份额加速增长? - 公司在过去2年取得显著进展,优先发展北美优质市场,目前在4个关键细分市场拥有完整的产品组合,且有优秀的设计团队和产品路线图,未来6 - 24个月有信心推动游戏运营业务增长 [98][100][101] - 公司在替换市场取得成功,随着新产品进入步进机和双屏细分市场,以及拓展辅助市场,有望进一步提升市场份额 [102][103][104] 问题6:股票回购速度似乎有所放缓,是否受禁售期等因素影响? - 公司对股票回购计划的进展感到满意,已完成7.5亿美元计划的27%,认为当前股价具有回购价值,将继续执行该计划 [105][106][107] - 本季度因体育博彩交易变更需暂停回购,后续将重新进入市场,预计将比原计划更快完成3年回购计划 [106][107] 问题7:核心陆基业务中,客户对于桌面游戏和系统的资本预算是否会在下半年加速恢复,与老虎机业务相比,这两个业务的复苏滞后情况如何? - 公司在桌面游戏和系统业务均实现强劲增长,与运营商的沟通显示资本支出增加,这反映了市场对GGR、玩家需求和市场前景的信心 [111][112][113] - 公司在这两个业务领域具有领导地位,预计市场复苏将持续到2023年 [114][117] 问题8:供应链方面,物流成本是否有缓解,交货期与年初和2019年相比趋势如何? - 公司在供应链管理方面表现出色,通过建立全球供应链和双源采购策略,提高了供应链可见性,实现了成本节约,产品利润率健康 [118][119][120] - 博彩业务利润率的轻微下降主要是产品组合问题,随着供应链正常化,运营效率提升将反映在利润上 [121]
Light & Wonder(LNW) - 2022 Q2 - Earnings Call Transcript