财务数据和关键指标变化 - 2022年第三季度营收为120万美元,2021年同期为210万美元,减少90万美元,降幅43%,主要因数字游戏销售额降低60万美元及调整前期收入高估30万美元 [18] - 2022年第三季度净亏损850万美元,2021年同期为670万美元,增加180万美元,主要因销售和营销支出、外币损失、利息费用、损失应急储备增加及毛利润减少 [19] - 2022年第三季度调整后EBITDA亏损650万美元,2021年同期为550万美元,增加100万美元,增加原因与净亏损增加原因相同 [20] - 2022年前九个月营收为660万美元,2021年同期为690万美元,减少30万美元,降幅4% [21] - 2022年前九个月净亏损3200万美元,2021年同期为2670万美元,增加530万美元,主要因商誉和无形资产减值、开发支出、销售和营销支出、外币损失、利息费用、损失应急储备增加及权益法投资收益、毛利润减少 [24] - 2022年前三季度调整后EBITDA亏损1800万美元,2021年同期为1200万美元,增加600万美元,增加原因与净亏损增加原因相同 [25] - 截至2022年10月31日,公司现金及现金等价物约180万美元,不足以支持2022年剩余时间的运营 [26] 各条业务线数据和关键指标变化 - 游戏业务2022年前九个月营收为590万美元,2021年同期为670万美元,减少80万美元,降幅12%,主要因零售收入和数字及移动游戏销售额降低,部分被第三方模拟平台开发收入抵消 [22] - 电竞业务2022年前九个月营收较2021年同期增加50万美元,主要因勒芒虚拟赛车系列赛事赞助收入增加 [23] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司优先事项是推出粉丝喜爱的游戏和电竞体验,持续专注并投资产品开发 [9] - 2022年第三季度宣布并按时按预算推出NASCAR Rivals游戏,增加超450家目标商店分销渠道,持续改进NASCAR 21: Ignition游戏,发布免费DLC更新,开始开发NASCAR 2023、INDYCAR和24小时勒芒游戏 [10][11][12] - 2022年第三季度推出2022 - 2023勒芒虚拟系列赛,增加观众人数,在赛道活动中增加粉丝参与度,展示游戏内容 [14][15] - 2022年9月宣布重组计划,预计到2023年底实现年化成本节约约400万美元,目前已实现约250万美元年化节约 [17] - 公司正在探索各种融资选项,包括债务融资、股权融资和大股东现有信贷额度,同时优化产品开发流程,提高效率,预计2023年产品按计划发布 [30][32][33] - 公司与行业内大型企业有沟通,探索潜在合作选项,包括合作协议 [36] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司预计将继续产生重大经营亏损,需要增加收入以实现盈利和正现金流,因持续开发产品组合和投资新游戏,可预见未来将继续亏损 [25] 其他重要信息 - 2022年11月10日完成1比10反向股票分割,以重新符合纳斯达克最低收盘价要求 [16] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 消费者对10月第一周扩展包和随后发布的Switch游戏的反馈,以及Switch游戏销售和用户参与度与预期的对比 - 公司表示跟踪情况符合预期,收到社区积极反馈,特别是Switch游戏,用户参与度和游戏游玩人数有所增加,用户对免费发布的2022内容更新表示赞赏 [28][29] 问题2: 当前融资情况,正在评估的选项及预期进展 - 公司正在探索所有可用选项,包括不同形式的债务融资、股权融资和大股东现有信贷额度,但不确定是否能获得资金,需尽快宣布解决方案以支持业务增长 [30] 问题3: 产品路线图潜在变化,是否包括2023年NASCAR游戏 - 公司未改变产品预期交付日期,而是优化开发工具投资,提高开发流程效率,预计2023年产品按计划发布 [32][33] 问题4: 大型游戏公司对公司业务是否感兴趣,是否有合作选项 - 行业内大型企业知晓公司情况,有过沟通,正在探索不同选项,但无明确方案,若有提议将进行探讨,包括合作协议 [36][37][38] 问题5: 何时考虑延迟产品发布以减少现金消耗,是否主要针对2023年及以后 - 公司专注于2023年产品交付,目前资源集中于此,不考虑延迟产品发布,未来将继续探索提高效率的方法 [40] 问题6: 最近一个月是否采取进一步激进措施降低成本 - 2022年重组计划已执行,公司目前处于精简状态,专注于开发资源投入,不会在这些领域削减成本,将继续探索其他节约领域 [41] 问题7: 产品路线图中今年是否还有其他产品 - 公司计划为NASCAR Heat 5游戏提供2022内容更新,目前正在进行最后的打磨 [42] 问题8: 该内容更新是否有营销投入 - 公司将按预算进行营销支出,优化部分支出用于赛道体验活动,以获取用户反馈,不会减少假日季营销投入 [44][45] 问题9: 下一季度现金消耗和资金缺口的看法 - 公司未提供具体指导数据,但表示正常月消耗率约150万美元,加上Rivals游戏实体卡成本,月消耗率可能在150 - 200万美元之间 [46] 问题10: 高管团队和董事会人员变动原因及填补职位的计划 - 大股东要求独立董事会成员辞职,因在筹集额外资本提案上存在分歧,该提案可能对股东造成稀释,公司计划邀请其他独立董事会成员,目前有一名临时CFO担任新委员会成员和独立董事会成员,需在45天内向纳斯达克提交填补至少两个审计委员会席位的计划,公司将在解决流动性问题后更积极寻找永久CFO [51][52][53]
Motorsport Games(MSGM) - 2022 Q3 - Earnings Call Transcript