
财务数据和关键指标变化 - 一季度营收6.562亿美元,环比增长4%,同比下降3.1% [13] - 信用调整后EBITDA为2.227亿美元,环比增长9.9%,同比增长12.8% [14] - 信用调整后EBITDA利润率为33.9%,2022年Q4为32.1%,2022年Q1为29.2% [15] - 净收入为8410万美元,环比下降3.9%,同比增长1.1% [15] - 直接面向消费者平台营收1.515亿美元,环比增长0.9%,同比下降0.6% [15] - 营收成本同比下降0.6%,运营费用同比下降13.9% [20] - R&D同比下降9.1%,销售和营销同比下降20%,G&A费用同比下降6.7% [20][21] - 截至3月31日,现金及现金等价物约7.672亿美元 [21] - 平均DPU环比增长4.2%,同比增长0.9%至32.6万美元;平均DAU环比增长3.4%,同比下降9.9%至910万美元;ARPDAU环比增长2.6%,同比增长8.1%至0.80美元 [21] - 重申全年营收指引为25.7 - 26.2亿美元,信用调整后EBITDA为8.05 - 8.3亿美元,预计资本支出在1.15 - 1.2亿美元之间 [22] 各条业务线数据和关键指标变化 休闲主题游戏 - 营收环比增长7.1%,同比增长4.1%,占总营收的56.3% [16] - Bingo Blitz营收1.592亿美元,环比增长2.6%,同比增长13% [16] - Solitaire Grand Harvest营收8550万美元,环比增长17.4%,同比增长29% [18] 社交赌场主题游戏 - 营收环比增长0.3%,同比下降11% [19] - Slotomania营收1.466亿美元,环比下降1.7%,同比下降12.1% [19] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 专注于直播运营核心优势,进一步开发和实施数字工作室的AI技术 [8][9] - 战略上向休闲增长游戏转移更多用户获取支出 [13] - 2023年下半年将Solitaire Grand Harvest和June's Journey引入直接面向消费者平台 [15] - 认为今年并购市场机会增多,会关注有潜力的初创公司和游戏 [24][25] - 相信公司能在行业内加强地位,在移动游戏领域超越同行 [10] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 从去年第四季度开始看到积极的营收趋势,对今年开局表现满意,有信心实现财务指引 [7][12] - 认为移动游戏环境健康,自去年第四季度中期以来情况良好 [37] - 对Slotomania和社交赌场主题游戏的稳定和增长持乐观态度 [28] - 认为AI将助力业务增长,会将Bingo Blitz的经验推广到其他游戏 [30][31] 其他重要信息 - 一季度Bingo Blitz在内容包、促销活动、新小游戏和宠物功能等方面取得良好效果,数字工作室的AI能力带来收益 [17] - Solitaire Grand Harvest增加游戏模式选择、关卡数量和新农场等功能,提高了玩家参与度和留存率 [18] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 公司对新游戏开发的立场及并购进展,是否有更多资产出售 - 公司认为当前并购市场机会增多,有更多公司寻求合作,今年是积极的一年;在新游戏方面,专注投资有潜力的初创公司和游戏,目前效果良好 [24][25] 问题2: Slotomania稳定的驱动因素及可持续性,以及生成式AI的机会和风险 - Slotomania稳定是因为专注核心游戏,吸引更多付费用户,对其未来稳定和增长持乐观态度;公司多年前就投资AI,本季度在Bingo Blitz看到良好效果,将推广经验,AI将助力业务增长而非替代员工 [28][30][31] 问题3: 按一季度结果年化超出指引,Q2是否放缓,成本是否增加 - 鉴于宏观环境,目前仍维持原指引;成本方面,会寻找机会在全年增加营销投入,部分费用会递延到后期 [33] 问题4: DAU和DPU趋势,以及宏观环境对玩家的影响 - 不讨论季度外结果,一季度表现良好,持续关注DPU;自去年第四季度中期以来,移动游戏环境健康 [35][37] 问题5: R&D费用是否稳定,CapEx如何在年内达到指引 - 从人员角度看,费用结构应保持稳定;CapEx是采购时间问题,仍预计在指引范围内 [39][40] 问题6: 本地化策略更新,以及对谷歌明年安卓系统变化的应对 - 公司在不同市场看到本地化机会,如Bingo Blitz在欧洲的成功案例;对于安卓隐私问题,公司从IDFA学到很多经验,与谷歌密切合作,会做好准备 [43][44][45] 问题7: AI对长期内容和游戏创作成本的影响,以及资本分配和并购策略 - AI可优化现有产品和功能,改变产品开发和客户获取方式,将在所有游戏中应用;并购仍是公司战略重点,行业整合将带来更多机会 [50][51] 问题8: 向休闲增长游戏转移预算的做法及效果,以及线上线下营销组合 - 公司投资有增长潜力和高广告支出回报率的游戏,如Bingo Blitz、Solitaire Grand Harvest和June's journey;营销方式包括电视广告和效果营销,结合本地化拓展新市场 [54] 问题9: Bingo Blitz增长是否源于近期AI模型,是否使用OpenAI模型 - Bingo Blitz增长得益于数字工作室的努力,通过细分和个性化提升玩家体验,AI只是助力增长;公司主要使用自有工具,不确定是否使用OpenAI模型 [58][59][60]