Workflow
Sea(SE) - 2020 Q3 - Earnings Call Transcript
SESea(SE)2020-11-18 13:20

财务数据和关键指标变化 - 公司第三季度GAAP收入同比增长99% 达到12亿美元 主要得益于电商业务的持续货币化以及数字娱乐业务的增长 尤其是自研游戏Free Fire的强劲表现 [8][25] - 毛利润同比增长101% 达到4076亿美元 [8] - 调整后EBITDA达到1204亿美元 同比增长120% 主要由于数字娱乐业务的强劲增长 [9][27] - 电商业务GAAP收入达到6187亿美元 同比增长173% 其中市场收入4671亿美元 同比增长164% 产品收入1516亿美元 同比增长208% [27] - 数字金融服务GAAP收入达到144亿美元 同比增长766% 主要由于移动钱包业务的增长 [28] 各条业务线数据和关键指标变化 数字娱乐业务 - 第三季度预订量达到9447亿美元 同比增长110% 调整后EBITDA达到5845亿美元 同比增长120% 占预订量的62% [11] - 季度活跃用户达到5724亿 同比增长78% 季度付费用户达到653亿 同比增长124% 付费用户占比达到11% [11] - Free Fire在拉丁美洲和东南亚继续保持最高收入移动游戏的地位 通过与名人合作推出游戏内角色和内容 进一步增强了用户粘性 [12][13] - 电竞社区持续增长 Free Fire的赛事累计在线观看量超过15亿次 印尼大师赛总决赛在电视上播出 进一步扩大了影响力 [14] 电商业务 - 第三季度总订单量达到7416亿 同比增长131% GMV达到93亿美元 同比增长103% [15] - 在东南亚和台湾地区 按下载量 月活跃用户和用户使用时长计算 Shopee继续保持购物类应用第一的位置 [16] - 在印尼市场 Shopee日均订单量达到340万 同比增长124% 继续保持市场领先地位 [17] - Shopee Live功能在第三季度累计观看时长超过4800万小时 帮助商家提升用户参与度和留存率 [18] - 双11大促期间 新卖家的订单量达到平时的10倍 进一步巩固了Shopee在东南亚电商市场的领导地位 [19] 数字金融服务 - 第三季度移动钱包总支付量超过21亿美元 季度付费用户超过178亿 [20] - 在10月份 超过30%的Shopee订单通过移动钱包支付 显示出与电商业务的深度整合 [20] 各个市场数据和关键指标变化 - 在印尼市场 Shopee继续保持领先地位 日均订单量达到340万 同比增长124% [17] - 在巴西市场 Shopee的跨境业务持续增长 同时吸引了本地卖家加入 进一步扩大了市场份额 [49] - 在东南亚地区 不同市场的增长表现有所差异 受疫情影响较小的市场如台湾和越南继续保持强劲增长 而受疫情影响较大的市场如印尼 菲律宾和马来西亚则表现出更高的需求 [43] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司将继续专注于提供高质量的本地化内容 并通过社交和社区功能增强用户粘性 特别是在Free Fire游戏中 [14] - 在电商领域 公司将继续通过Shopee Live等创新功能提升用户体验 并通过与媒体机构的合作帮助品牌商家扩大业务 [18][43] - 公司认为东南亚电商市场仍处于早期阶段 未来有巨大的增长潜力 将继续通过高效的投资扩大市场份额 [37][56] - 在数字金融服务领域 公司将继续扩展移动钱包的使用场景 并通过与Shopee的深度整合提升支付量 [20] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为全球市场的数字化加速是一个持续的趋势 作为核心领域的市场领导者 公司有能力抓住这一增长机会 [7] - 公司对第四季度的业绩保持乐观 预计数字娱乐业务的预订量将超过31亿美元 同比增长超过75% 电商业务的GAAP收入将超过23亿美元 同比增长超过144% [9][10] - 公司认为Free Fire仍有很长的增长跑道 将继续通过高质量的内容和社交功能提升用户参与度 [14] - 公司对电商业务的长期前景充满信心 认为随着数字化的深入 电商渗透率将继续提升 [37] 问答环节所有提问和回答 问题: Free Fire的付费用户比例增长原因及未来展望 [32] - 付费用户比例的增长主要得益于电竞活动和社交功能的引入 特别是Free Fire三周年活动的成功举办 [33] - 公司预计第四季度游戏预订量将超过31亿美元 同比增长超过90% 并有望继续超越这一目标 [34] 问题: 印尼市场的竞争格局及在线杂货类别的未来趋势 [36] - 公司在印尼市场继续保持领先地位 订单量同比增长超过130% 远超市场增长率 [37] - 在线杂货类别在疫情期间表现出强劲需求 公司认为这一趋势将在疫情后继续保持 [37] 问题: 电商业务的货币化改善及广告收入占比 [39] - 货币化改善主要得益于高利润率收入的增长 包括交易费用和广告收入 [40] - 公司与五家全球媒体机构的合作帮助品牌商家更好地利用Shopee平台进行营销 [43] 问题: Free Fire在东南亚和拉丁美洲以外的市场表现 [45] - Free Fire在东南亚和拉丁美洲以外的市场表现强劲 收入贡献已占多数 公司将继续推动用户增长和付费用户渗透率 [46] 问题: Shopee巴西市场的战略及Free Fire MAX的进展 [49] - Shopee巴西市场最初以跨境业务为主 现已吸引本地卖家加入 进一步扩大了市场份额 [49] - Free Fire MAX被视为Free Fire的延伸 公司将继续优化用户体验 确保两个版本的兼容性 [50] 问题: 电商业务的收入构成及AOV下降原因 [52] - 高利润率收入(交易费用和广告)占电商收入的大部分 并推动了收入增长 [53] - AOV下降主要由于印尼和菲律宾等市场的快速增长 这些市场的订单量较大但客单价较低 [54] 问题: Shopee的投资优先级及Free Fire的ARPU增长潜力 [56] - 公司将继续优先投资于电商业务的增长和市场领导地位的巩固 同时关注效率和货币化的提升 [57] - Free Fire的ARPU仍有增长潜力 公司将继续通过用户增长和付费用户渗透率的提升推动收入增长 [57] 问题: 拉丁美洲市场的第三方游戏发行机会 [59] - 公司在拉丁美洲市场的成功为第三方游戏发行提供了机会 公司将继续与全球开发者合作 探索新的市场机会 [60] 问题: Free Fire的全球市场表现及新游戏发布计划 [62] - Free Fire在东南亚 拉丁美洲和其他新兴市场均表现出色 公司对未来增长充满信心 [63] - 公司将继续通过新游戏扩展产品线 但目前没有具体的新游戏发布计划 [63]