Super League Gaming (SLGG) Investor Presentation - Slideshow
行业趋势 - 元宇宙成为游戏文化和社区的核心,内容创作工具普及,传统广告模式被颠覆[10][11][12] 公司定位 - 以创作者为中心的游戏和娱乐公司,目标受众为全球30亿玩家中的“中等级”玩家[5][16] 平台与服务 - 提供社区内容、创作者工具、广告技术和创作者经济等服务,赋能创作者并连接品牌与玩家[14] 受众特征 - 美国66%的人口认为自己是游戏玩家,全球30亿玩家中有12亿观看游戏内容,美国游戏受众中男性占55%,女性占45%[17] 品牌与规模 - 拥有maberush和Bannerfy等品牌,美国受众达8500万,视频观看量超97亿,年原创内容超200万小时[19][21] 商业模式 - 包括优质广告、直接面向消费者和内容与技术三个方面,提供高价值广告库存和微交易市场[22] 案例分析 - 与Roblox合作的活动带来5320万次游戏访问和560万独特用户,与Postmates合作的活动有500万次以上促销代码兑换[28][29] 合作伙伴 - 与索尼、三星、腾讯等全球顶级品牌和游戏发行商建立合作关系[32] 发展策略 - 扩大目标用户和受众基础,增加优质广告库存,拓展元宇宙游戏IP,提升直接面向消费者的收入[33] 投资亮点 - 领先的游戏媒体和娱乐平台,拥有庞大玩家网络、多渠道收入来源和专业技术团队[34]