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Sphere Entertainment (SPHR) - 2022 Q3 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 第三季度公司总营收4.601亿美元,调整后营业收入4650万美元,较去年受疫情影响的季度有显著改善 [35] - 截至3月31日,公司现金约10亿美元,债务余额约17亿美元 [39] 各条业务线数据和关键指标变化 娱乐业务 - 第三季度收入1.946亿美元,调整后运营亏损1070万美元,若排除球体项目和遣散相关成本,本季度将实现正的调整后营业收入 [35][36] - 本季度举办近170场活动,接待近130万客人,食品、饮料和商品人均消费再次超过疫情前水平,呈两位数强劲增长 [16][17] MSG网络业务 - 本季度收入1.676亿美元,同比减少1030万美元,调整后营业收入5080万美元,收入减少主要因附属收入降低,部分被广告收入强劲增长抵消 [37] Tao集团业务 - 本季度收入1.086亿美元,调整后营业收入650万美元,第三季度初受奥密克戎变体影响,调整后营业收入也反映了新场馆的开业前成本 [38] 各个市场数据和关键指标变化 - 纽约的场馆音乐会在2022年有望较疫情前显著增长,麦迪逊广场花园将成为市场份额的领先者 [60] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司核心现场娱乐业务蓬勃发展,Tao集团业务自去年取消容量限制后强势回归,收购Hakkasan巩固了其在高端餐饮和酒店行业的全球领先地位 [9][10] - 公司推进MSG Sphere项目,首个场馆计划于2023年下半年在拉斯维加斯开业,目前正与潜在合作伙伴就内容创作进行讨论,还与F1建立多年合作关系 [12][13] - MSG网络业务继续评估直接面向消费者的产品,同时注重与主要分销商的合作关系 [56][57] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司核心现场娱乐业务前景光明,预计将受益于艺术家和粉丝的被压抑需求,Tao集团业务也有望随着新场馆开业实现增长 [9][25] - 尽管面临宏观层面的挑战,但公司对MSG Sphere项目的建设进展感到满意,预计开业后将产生可观的收入和调整后营业收入 [48][79] 其他重要信息 - MSG Sphere项目截至3月31日的建设成本约13亿美元,此前披露的成本估算约18.65亿美元,公司正积极管理成本 [39][40] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 投资者和消费者能在MSG Sphere看到哪些内容 - MSG Sphere将引入全新娱乐媒体,使用多感官技术,公司正与潜在合作伙伴讨论创作专门为其设计的内容,包括原创景点和音乐会驻场演出等,公司接近完成伯班克的工作室建设,以开发和预览相关内容 [44][45] 问题2: 本季度MSG Sphere额外成本的性质以及成本结构未来如何变化 - 本季度娱乐业务调整后运营亏损中的球体项目成本主要与内容开发相关,包括人员招聘,随着拉斯维加斯场馆开业临近,预计人员数量将增加,场馆开业后有望产生可观的收入和调整后营业收入,公司还计划在全球拓展MSG Sphere场馆 [47][48][49] 问题3: 能否更新网络业务直接面向消费者模式的进展,以及对Bally Sports定价的看法 - 公司在评估潜在产品、产品类型、定价和技术规格等方面取得良好进展,会考虑传统线性业务和与主要分销商的合作关系,暂不评论Sinclair的定价 [56][57] 问题4: 娱乐或Tao业务是否因经济或通胀出现需求疲软迹象 - 目前未看到整体消费放缓迹象,场馆活动持续爆满,第四季度活动数量预计超过第三季度,2023年预订日程也提前排满,消费者和企业端需求和支出都很强劲 [59][60][63] 问题5: 公司业务中企业收入或合同收入的当前或历史占比情况 - 公司有大量合同收入,附属收入、套房、赞助和 signage收入占总收入的很大比例,且都包含在多年协议中,团队在续约和新增合作伙伴方面表现出色,还有与MSG Sports的长期场馆许可协议 [68][69] 问题6: 网络业务的长期愿景或期望是什么 - 公司坚信本地现场职业体育的力量和受欢迎程度,拥有独特资产和独家长期转播权,今年广告需求强劲,预计将持续,公司有创新历史,将继续利用这些权利创造新产品,目前正在推进直接面向消费者的产品 [74][75][77] 问题7: 关于MSG Sphere项目在供应链可用性和成本、劳动力成本和可用性方面的进展和信心 - 项目进展顺利,团队自建设开始就专注于供应链和管理交付时间,已购买很多大型物品,主结构混凝土基本完成,计划本月完成钢结构外球顶封顶,虽面临一些宏观层面挑战,但团队正努力应对,对2023年下半年开业感到兴奋 [78][79]