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Take-Two Interactive Software(TTWO) - 2022 Q4 - Earnings Call Presentation

业绩总结 - Take-Two Interactive在2022财年第四季度的GAAP净收入为9.3亿美元,超出预期的8.35亿至8.85亿美元[4] - 2022财年总净收入为35.05亿美元,预计在34.1亿至34.6亿美元之间[4] - 2022财年第四季度GAAP净利润为1.11亿美元,超出预期的5300万至6500万美元[4] - 2022财年GAAP每股收益为0.95美元,超出预期的0.46至0.56美元[4] - 2022财年净预订额为8.46亿美元,预计在8.08亿至8.58亿美元之间[10] - 2022财年重复消费支出下降6%,预期下降幅度为3%[10] 未来展望 - 2023财年GAAP净收入预期为36.7亿至37.7亿美元[24] - 2023财年GAAP净利润预期为2.23亿至2.52亿美元[24] - 2023财年数字交付净预订额增长预期为10%[29] - 2023财年计划推出18款新游戏,预计将显著提升盈利能力[30] - 净收入预期在8.1亿到8.6亿美元之间[51] - 销售成本预期在3.03亿到3.29亿美元之间[53] - 运营费用预期在3.87亿到3.97亿美元之间[57] - 净收入前的收入为3600万美元[62] - 净预订预计为7亿到7.5亿美元[66] - 预计重复消费支出将下降10%[67] - 数字交付净预订预计增长2%[69] 现金流与财务状况 - 调整后的无约束运营现金流为4.25亿美元[80] - 2022年净现金来自经营活动为2.43亿美元,2021年为9.12亿美元[80] - 限制现金的年初余额为6.37亿美元,年末余额为4.63亿美元[80]