财务数据和关键指标变化 - 第三季度总营收770万美元,同比增长14%,4月MAU为2770万 [18] - 数字商品和服务收入90万美元,同比下降20% [19] - 订阅收入同比增长35%,连续四个季度环比增长 [20] - Zedge Premium的GTV达创纪录的59万美元,同比增长45% [20] - ARPMAU创纪录达到0.074美元,同比增长40% [20] - 营收成本下降9%,占营收的5.9% [20] - SG&A增长35%至680万美元,主要由营销费用增加驱动 [21] - GAAP运营亏损10万美元,去年为840万美元 [22] - GAAP净收入和每股收益分别为10万美元和0.01美元,去年亏损分别为770万美元和0.55美元 [22] - 非GAAP净收入和非GAAP摊薄每股收益分别增长60%和54%,达到50万美元和0.03美元 [22] - 调整后EBITDA为90万美元,去年为170万美元 [22] - D&A同比下降35%,主要由于第二季度记录的无形资产减值损失 [22] - 资产负债表增加近200万美元现金,季度末现金及现金等价物为1990万美元 [23] - 回购6万股股票,未来计划更积极回购 [23] 各条业务线数据和关键指标变化 Zedge Marketplace - 广告收入同比增长20% [6] - Zedge+订阅服务推动收入增长35%,净订阅用户数七个多季度以来首次增长 [6] GuruShots - 本季度收入90万美元,受苹果ATT框架、宏观经济问题和地缘政治动荡影响,收入持续受到负面影响 [19][24] Emojipedia - 表现不如以往季度,主要归因于网站重新设计未达预期 [12] 公司战略和发展方向和行业竞争 营销团队建设 - 已基本建成全栈营销团队,核心团队拥有专门的SEO、ASO、用户获取和创意资源 [7] - 2025财年将涉足影响者营销并投资产品营销 [8] 产品创新与多元化 - 引入生成式AI,如pAInt和WishCraft,还推出按需印刷功能,扩展Zedge Marketplace的AI功能 [9][10] - GuruShots推出新的入门体验,即将推出新的多货币、基于硬币的经济体系,后续将关注游戏进展动态 [14][16][31] 业务增长目标 - 希望通过创新和营销投入,使GuruShots实现10% - 30%的收入增长 [13] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为正走在加速收入增长和盈利的正确道路上,各产品潜力刚开始显现,结合低估值股票和积极回购,有望在未来为股东创造价值 [18] - 摄影行业因手机普及和AI增强工具发展呈指数级增长,GuruShots作为领先的摄影竞赛游戏,有望迎来转折点 [17] - 认为Emojipedia网站重新设计问题是暂时的,将在年底前推出一系列新功能 [41] 问答环节所有提问和回答 问题: GuruShots本季度的收入是多少,是否包含在数字商品和服务中? - 本季度收入为90万美元,包含在数字商品和服务中 [19][24][25] 问题: GuruShots增加新功能以实现10% - 30%收入增长的计划是什么? - 主要关注三个方面:一是优化新用户入门体验,已向25%的安卓用户推出测试版;二是本月将推出新的多货币、基于硬币的经济体系;三是在完成入门体验和游戏经济优化后,关注游戏进展动态,帮助用户突破关卡 [26][29][31] 问题: 未来三个月是否会增加新功能? - 入门体验被视为功能增强,旨在逐步增加游戏复杂性,降低新用户学习曲线 [34][35] 问题: 增加的SG&A投入的付费营销重点领域是什么? - 目前主要用于Zedge和GuruShots的用户获取,注重广告支出回报率,并与应用功能发布和改进相结合。Zedge应用回报期约90天,GuruShots回报期较长,营销投资将与入门体验和经济体系成熟度相匹配 [36] 问题: 如何使月活跃用户数量稳定并实现正向增长? - 公司高度重视Zedge铃声和壁纸用户增长,产品团队不断探索保留和扩大用户基础的方法,这将是主要投资重点 [37] 问题: 广告和订阅业务表现良好的原因及其他考虑因素? - 不仅增加了订阅服务的价值,还优化了不同类型的订阅计划,包括测试不同时长和本地化订阅,同时对订阅体验进行本地化 [38][39] 问题: pAInt的使用情况及增长机会如何? - 公司认为其高级市场是增长机会,将继续投资以增加高级内容在整体收入中的占比 [40] 问题: Emojipedia网站重新设计的问题是暂时的吗,后续有何计划? - 认为是暂时问题,测试结果与实际情况不符后已回撤。年底前将推出一系列新产品功能和能力 [41]
Zedge(ZDGE) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript