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Zedge(ZDGE) - 2024 Q2 - Earnings Call Transcript
ZedgeZedge(US:ZDGE)2024-03-16 02:51

财务数据和关键指标变化 - 第二季度总营收780万美元,同比增长11% [24] - 数字商品和服务收入90万美元,同比下降26% [24] - 订阅收入同比增长24%,连续第三个季度环比增长 [25] - Zedge Premium总交易价值同比增长23%,达到创纪录的54万美元 [26] - 每MAU平均收入达到创纪录的0.072美元,同比增长37% [7][26] - 营收成本下降27%,占营收的5.9% [26] - HDNA增长11%,达到650万美元 [26] - GAAP运营亏损1190万美元,去年同期运营收入150万美元 [27] - GAAP净亏损920万美元,每股亏损0.66美元,去年同期净收入160万美元,每股收益0.11美元 [27] - 非GAAP净收入50万美元,非GAAP摊薄后每股收益0.04美元,去年同期分别为80万美元和0.06美元 [27] - 调整后EBITDA为150万美元,去年同期为140万美元 [27] - 现金及现金等价物超过1810万美元,本季度偿还了200万美元的未偿还银行贷款 [27] 各条业务线数据和关键指标变化 Zedge市场 - 广告收入同比增长18% [6] - Zedge+订阅收入同比增长24%,净订阅用户数环比略有增加,同比净流失不到1% [6] - Zedge Premium收入同比增长21% [6] - MAU为2880万,同比下降10.7% [24] GuruShots - 受苹果ATT框架、宏观经济问题和地缘政治局势影响,收入再次受到负面影响 [24] Emojipedia - 第二季度增长未达预期,但6个月仍增长27%,1月结束的3个月仅增长8% [39] 各个市场数据和关键指标变化 - Zedge市场在发达市场和新兴市场的MAU分别下降15.6%和9.2% [24] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 构建全栈营销团队,努力已开始取得成果,特别是对Zedge市场 [8] - 完善产品开发组织,推动创新、加速产品多元化和整合资源 [8] - 组建游戏专家团队,对GuruShots进行产品路线图改革,包括功能开发、创新、重塑游戏经济和创建新的用户引导漏斗 [9][10][13] - 持续优化Zedge市场的广告收入,改进iOS货币化堆栈,利用AI解锁iOS生态系统的增长机会 [17] - 对Emojipedia进行网站重新设计、本地化和技术升级,计划在未来推出新功能和内容 [18] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为目前处于创造可持续、长期盈利增长的最佳位置,结合了市场机会、产品组合、营销能力、数据能力、技术栈和团队优势 [19] - 摄影行业因手机普及和AI增强而呈指数级增长,GuruShots游戏有很大的增长潜力 [16] 其他重要信息 - GAAP要求对GuruShots无形资产进行一次性1190万美元的非现金减记,但公司仍相信未来能实现其战略目标,且该减记不影响其对其他业务的价值 [20][21] - 公司新增非GAAP净收入和非GAAP摊薄后每股收益作为新的报告指标 [21] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 如何区分广告收入增长中季节性因素和其他因素的影响 - 目前难以区分,因为本季度中期数据表现良好,是多种因素综合作用的结果,且通常Q3是广告收入最弱的季度 [30] 问题: Zedge市场增长的关键驱动因素及保持增长的措施 - Zedge Premium通过不断迭代、优化取得了改进,公司也在考虑其在网络上的扩展;整体Zedge市场通过不断添加和优化功能、改善用户体验来实现增长,包括用户引导、推荐和内容服务等方面的工作,以及2023年对Zedge+订阅的改进也带来了积极结果 [32][33] 问题: Zedge+订阅与仅去除广告的订阅是否相同,付费订阅用户数能否继续环比增长 - Zedge+是公司的订阅服务,包含去除广告等多项增值服务;公司希望订阅用户数能随着对订阅服务的持续改进而增长,以亚马逊为例,通过提供更多增值服务来吸引用户 [34][35][36] 问题: Emojipedia的收入增长情况,以及新内容形式(Emoji mashups和kaomojis)的解释 - Emojipedia第二季度增长未达预期,但6个月仍增长27%;Emoji mashups和kaomojis是新的内容形式,如用文本字符串表示各种信息 [38][39] 问题: 提高MAU的关键措施 - 公司组建了员工特别工作组,专注于功能增强、新功能开发和潜在互补产品;同时通过产品营销、激励计划、影响者和推荐计划等方式,利用现有用户基础推动增长,以及进行用户获取投资 [40] 问题: GuruShots新手入门困难的改进措施,Turbo功能和新功能介绍,以及多虚拟货币的作用 - 改进用户引导流程,简化游戏玩法,缩短游戏时长,让新手更容易上手;Turbo功能扩展了游戏玩法并改善了游戏资源消耗,已使日均收入增长15%;即将推出的新功能包括flash challenges和mini game battles,可提高用户参与度和获胜机会;转向基于硬币的多货币经济体系,增加了游戏的灵活性,能奖励所有玩家,提高用户参与度和留存率 [11][42][43][45] 问题: AI Art Master的更新情况 - AI Art Master仍处于软启动阶段,公司决定在专注于GuruShots核心游戏增长的同时继续收集数据,待GuruShots实现增长后再重新分配资源 [48] 问题: 混合休闲游戏的进展情况 - AI Art Master属于混合休闲游戏类别,目前处于软启动阶段 [48][50] 问题: SG&A增长中季节性因素和其他因素的影响 - SG&A增长主要由两部分组成,一是付费用户获取的营销支出,包括稳定平台投资和测试预算;二是向苹果或谷歌支付的用户订阅或应用内购买费用,特别是推出终身订阅导致平台费用增加;如果能成功增加订阅用户和应用内购买,SG&A增长是积极的表现,且公司SG&A整体保持稳定,净薪酬扩张与去年持平 [51][52]