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Zedge(ZDGE) - 2022 Q4 - Earnings Call Transcript
ZedgeZedge(US:ZDGE)2022-11-16 11:06

财务数据和关键指标变化 - 第四季度和全年营收分别增长41%和36%,剔除GuruShots和Emojipedia后,营收增长22%,主要受广告业务驱动 [4] - 第四季度Zedge应用MAU降至3200万,同比下降7%,发达市场下降14%,新兴市场下降近5% [13] - 第四季度总营收740万美元,游戏营收140万美元,订阅收入下降近4%,其他收入主要因Emojipedia增加而增长,Zedge Premium的GTV增长23%至34万美元 [13] - 活跃订阅数同比下降8%,ARPMAU为0.058美元,同比增长17% [13][14] - 本季度运营费用(剔除一次性项目)增长110%,有400万美元的一次性非现金合同运营费用 [14] - 本季度所得税拨备为21.6万美元,有效所得税率为4.6%,稀释后每股收益为0.31美元,剔除400万美元一次性收益后为0.4美元 [15] - 调整后EBITDA为220万美元,调整后EBITDA利润率为30% [16] - 公司现金及现金等价物超1700万美元,10月下旬设立1100万美元贷款安排,提款200万美元,第四季度宣布股票回购计划,截至11月10日回购16万股 [16] 各条业务线数据和关键指标变化 - GuruShots业务:第四季度有完整季度业绩记录,营收受欧洲局势负面影响,新用户转化为付费玩家比例提升超35% [10][13] - Zedge应用业务:MAU下降,总安装量2022年较2021年底增长11%,ARPMAU增长17%,Zedge Premium GTV第四季度增长23%,全年增长60% [4] - Emojipedia业务:网站重新设计,本地化至19种语言,开始从广告堆栈改造中受益,其他收入因该业务增加而增长 [7][13] 各个市场数据和关键指标变化 - 发达市场和新兴市场的Zedge应用MAU均下降,欧洲受俄乌冲突和能源危机影响,对MAU下降影响显著 [13] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司处于休闲游戏和创作者经济两大消费科技增长趋势的交汇处,核心产品为GuruShots摄影游戏和Zedge免费增值数字内容市场 [5] - 构建战略飞轮,利用游戏和市场动态的协同效应,连接创作者与友好竞争、社区和商业 [7] - 设立数据领导角色,聘请数据负责人,统一管理数据相关工作,以提升货币化、营销等方面表现 [8] - 加大营销投入,开展付费用户获取和重新参与活动,优化营销漏斗以提高投资回报率 [8] - 计划本月推出GuruShots艺术家在Zedge Premium市场销售图片的第一阶段功能,并逐步拓展 [9] - 进行跨部门人员调配,将Zedge应用团队成员借调到GuruShots,加速其发展并获取游戏化经验 [10] - GuruShots有三项主要举措:改进用户入门流程、推出学习功能、测试Battles功能 [10][11] - Zedge应用开展全面用户体验审查,提升用户参与度、留存率和终身价值,增强Zedge Premium和NFTs Made Easy平台功能 [11] - Emojipedia未来将优化广告堆栈,可能推出原生移动应用版本 [12] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司业务受全球经济不确定性、地缘政治风险、能源短缺、通货膨胀和利率上升等因素影响,保持谨慎展望 [12] - 预计2023财年合并营收增长,同时保持盈利 [12] 其他重要信息 - 2021年12月推出“NFTs Made Easy”平台,使非加密专家能轻松代币化和销售艺术作品,受加密寒冬影响较小 [6] - 公司认为NFT技术对创作者和终端用户有益,将长期提供相关功能 [27][28] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: ARPMAU增长近17%的驱动因素是什么 - 驱动因素是持续优化广告技术堆栈,2022年3月从MoPub迁移到AppLovin作为中介平台后,不断改进流程以提升表现 [19] 问题2: 月活跃用户数何时能稳定,影响因素有哪些 - 第三季度到第四季度基本持平,公司投资方向为功能开发和利用付费渠道进行用户获取和重新参与,新功能推出可能带来积极影响,社交和社区功能早期投资已产生积极效果 [20][21] 问题3: GuruShots转化为首次付费用户比例增长35%的后续发展,以及图片在Premium销售的整合情况 - 即将推出Battles功能,为新用户提供即时游戏体验,引入基于代币的经济系统,使游戏更易上手,吸引更多用户购买和增加收入;预计未来几周推出GuruShots到Zedge Premium的1.0版本漏斗,实现无缝流程,让玩家轻松将内容货币化 [22][24] 问题4: NFTs和Premium业务的更新情况,以及个性化和社交项目的进展 - 社交和社区功能已推出数月,选择使用的用户关键绩效指标有所改善,接下来将开展产品营销活动吸引更多用户;NFT业务受加密寒冬影响销售下降,但公司认为该技术对创作者和用户有益,将长期提供相关功能 [26][27] 问题5: 公司未来展望,是否会将大量收入重新投入新业务以实现适度盈利 - 公司目标是在合并基础上保持盈利,将重新投资利润以发展资产组合,GuruShots虽未盈利但潜力大,公司将利用其协同效应扩大业务规模 [29] 问题6: Shortz应用的计划,以及200万美元贷款和股票回购的原因 - 因收购Emojipedia和GuruShots,决定暂时搁置Shortz应用的投资;设立1100万美元贷款安排是为在有业务增长机会时提供资金,提款200万美元是贷款安排要求;认为股票被低估,回购股票是希望其未来升值 [33]