世纪华通(002602) - ST华通投资者关系管理信息
世纪华通(002602)2024-12-06 19:21
公司概况 - 点点互动于2018年加入世纪华通,专注于SLG、休闲、卡牌三个品类 [3] - 点点互动目前约有1500名员工,主要专注于SLG和大休闲品类 [3] 产品表现 - 《无尽冬日》流水创新高,公司未设立目标,但预计将成为生命周期10年以上的产品 [4] - 《Whiteout Survival》已上线两年,国内版本《无尽冬日》上线不足一年,近期流水快速增长 [4] - 《无尽冬日》和《Whiteout Survival》已创造该品类的流水新高 [4] 产品策略 - 《无尽冬日》成功经验:玩法轻度化和变现重度化结合,已有新产品在孵化中 [4] - 《无尽冬日》的出现是持续研发探索的结果,通过快速开发节奏和市场反馈调整 [4] - 点点互动主要赛道为休闲和SLG,同时探索其他玩法 [4] - SLG品类有休闲化趋势,休闲类产品单月流水天花板较高 [4] 市场竞争 - 点点互动成功原因:持续探索和试错,比其他公司更愿意尝试 [6] - 冰雪生存题材SLG立项思考:通过数据测试得出最优解,竞争格局导致买量成本可能提高 [6] - 国内国外服务器承载量不一,但差别不会太大 [6] - 买量驱动要素为ROI,而非用户数 [6] 未来展望 - 点点互动计划在休闲和SLG品类孵化更多产品并实现突破 [3] - 未来新游戏上线:下一个月会有一款新游戏在海外上线 [8] - 点点互动业务网络覆盖美国、欧洲、中东、东南亚等多个国家和地区,期待提高渗透率 [8] - 点点互动在本地化、客服、生图、代码整合的生产流程中使用AI [8]