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创梦天地(01119.HK)2024年度业绩发布会
01119创梦天地(01119)2024-10-31 08:57

纪要涉及的公司和行业 - 公司:创梦,一家具备全球研运一体能力的游戏公司 [1] - 行业:游戏行业 纪要提到的核心观点和论据 业务执行情况 - 发行业务:拥有一批长生命周期产品,通过迭代内容、引入精品稳固基本盘 2024 年地铁跑酷、梦幻花园等经典游戏持续贡献营收,新上线机甲战队海外累计营收达 10 亿美金 [2][3] - 自研业务:卡拉比丘是重要自研产品,PC 端已上线并取得成绩,2025 年手游和主机端将上线 2023 年国内上线,2024 年 10 月海外上线,获 Steam 平台新品榜和热门免费榜 top1,稳居日本畅销榜前十 [5] - AI 技术应用:在社区平台和研发提效方面取得进展 Fanbook 融入 AI 客服能力提升运营效率,与腾讯云成立联合创新实验室,研发效能提升 30%以上 [7][8] 财务情况 - 营业收入:2024 年总营收 15.1 亿元,同比下降 原因包括停掉非重点游戏运营、卡拉比丘按净额法确认收入、地铁跑酷收入回落、荣耀全明星收入下降 [9][10] - 核心业务亮点:发行业务流水增长 10%左右,荣耀全明星收入流水稳健且利润率上升,卡拉比丘运营数据稳健 [11] - 亏损情况:2024 年经调整亏损 3000 万人民币,主要因卡拉比丘处于研发阶段,毛利不足以覆盖研发投入 [12] - 营销费用:2024 年营销费用 1.96 亿元,较去年同期下降 15%,原因是获客效率提升、精细化运营和严格控制 ROI [12][13] - 研发费用:2024 年研发费用 1.65 亿元,较去年同期下降,研发费用占营收比例从 2023 年的 31%降至 24% [13] - 财务成本:2024 年财务成本降低,主要因提前赎回可转债和有息负债规模下降 [14] 业务规划和目标 - 卡拉比丘运营策略:补充休闲玩法,优化 3C 体验和移动机型适配,加强社交互动 2025 年上线生化模式和炸弹派对玩法,3 月测试数据符合预期 [24][27] - 应对股票流动性挑战:交付业绩,加强与资本市场沟通,努力实现扭亏为盈 [31] - 卡拉比丘营收预期:2025 年上半年营收增长,实现盈利平衡关键在于卡拉比丘 [32] - 费用成本控制:2025 年研发开支绝对金额和相对比例将减少,营销更关注 ROI 和长期留存 [37] - AI 技术应用规划:持续投入 AI 技术,与全球先进大模型厂商合作,自主研发 AI 能力,将 AI 融入游戏玩法 [40][42] - 未来业务规划:聚焦发行和自研业务,巩固基本盘,提升盈利能力,打造 IP 公司 [44][47] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 公司发行模式优化,采用利润分成方式,提升现金流状况 [18] - 卡拉比丘在不同区域的用户反馈和运营挑战,如北美市场用户体验冲突 [22][23] - 公司在卡拉比丘手游测试阶段收到的玩家反馈,主要集中在操作手感和网络优化方面 [28] - 公司未来将加大卡拉比丘全球市场营销投入,构建核心用户群和媒体网络 [29] - 公司在 AI 技术应用方面,将推出更加智能的 AI NPC 场景,提升玩家体验 [42]