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祖龙娱乐20250324
09990祖龙娱乐(09990)2025-04-15 22:30

纪要涉及的行业或者公司 行业为游戏行业,公司为子虹娱乐 纪要提到的核心观点和论据 - 产品表现 - 闪云全球游戏用户突破两千万,今年一月登陆人数创历史新高,长线流程数据出色 [1] - 展明国服上线两周年进行功能升级,上线首日成绩优异,当日流水达20年周年庆以来新高 [2] - 24年公司共发布23款经典手游,《独自幻想》和《乐团》全球累计流水超40亿,一款超30亿,9款在中国阿拉伯地区首月流水破纪录 [11] - 《一二两之名》上线后保持稳定且出色的长线表现 [11] - 《梦幻初心》通过更新玩法、开展联动活动等保持活力 [14] - 《创风行》以高解析度3D画面和丰富场景呈现沉浸式森林体验,有国风美术风格和多样战斗玩法 [15] - 《圣诞号逍遥》是全新卡通风格MMO回合制游戏,优化体系并采用先进摄影技术打造高品质表现 [16] - 产品规划 - 今年上半年将在中国大陆上线某款产品,另一款博文卡通朋友相关产品在开发制作中 [4] - 今年下半年计划自主发行轮渡卡并做好全球区域规划 [13] - 展明后续将拓展模拟轻盈等创新玩法,推出更多轻量化社交体验任务 [22] - 预计20年后推出代号2的新零件产品体验项目 [24] - 汉培城计划今年上半年在中国大陆自主发行,后续开展亚洲其他区域上线安排 [28] - 市场与运营 - 通过多平台沟通、线上直播、战略合作和社区互动运营拉近与玩家距离,及时反馈并针对性开展活动 [9] - 搭建市中卡牌室内严密一级化架构,针对海南市场和不同区域文化设定差异化策略,多元化产品布局 [10] - 与公英博物院开展联合联动合作,3月下旬开启首期联动内容 [23] - 技术研发 - 推进游戏单元设备优化,开发资源全面关照系统和全天候解决方案 [6] - 实现NPC帐篷型本地化配置,即将登陆版本中实现NPC陆地营运,发展自研核心架构并拓展NPC生态 [7] - 在UA5U型和手机端设备语音化上取得进展,基于UA5U型系统研发全局观望等系统 [4] - 技术团队关注大语言模型,结合产品研究布局,建立大模型本地化构图 [35] - 即将推出的新版本中引入第一线驱动的智能NPC,体现智能NPC互动 [36] - 尝试用自主研发的人工智能模型架构打造高互动感和情感链接的智能游戏 [37] - 在展明中用多种创新性人工智能手段提升玩家创作和游戏效果,促进长线生态 [38] - 财务情况 - 24年中国大陆地区收入约8.8亿元,占比77.6%,25年龙卡将在中国大陆以外地区上线,预计该区域收入提升 [17] - 24年研发费用增速约5.3亿元,较2013年下降8.6%;消费资资0.57亿元,较去年同期有增长 [18] - 24年公司收入毛利率约1.83亿,较去年同期增长27%,毛利率为7.4% [19] - 24年公司收入稳定增长,较23年增长超25%,下半年增长趋势更明显;自发运用系统未开销收益2.3亿元,较23年增加30% [31][32] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 公司培养启用新一代明星制作人物团队,发展出经验丰富的核心中产团队并培育专业人才系列 [11] - 公司在闪明等已上线自发产品游戏持续运营投入,短期内带来销售规模大幅增长,为产品打造长线生命周期和营业生态 [33] - 公司在信用资产投资和权力表现上有积极效果,健康资本结构能为战略投入和创新提供资金支持 [34]