纪要涉及的行业或公司 中手游 纪要提到的核心观点和论据 - 业务表现 - 2024 年游戏发行业务收入 16.65 亿元,发行多款精品 IP 游戏和创新小游戏,斗罗大陆系列等表现突出,如《斗罗大陆:史莱克学院》首月流水过亿,《斗破苍穹巅峰对决》和《斗罗大陆:逆转时空》首月均有大几千万收入 [1][2] - 2024 年研发业务收入 1.49 亿元,研发投入 2.44 亿元,重点项目有《代号:暗夜传奇》《仙剑世界》等 [1][5] - 2024 年知识产权授权收入 1.16 亿元,拥有《仙剑奇侠传》全球完整版权,通过授权获稳定收益 [1][7] - 海外市场 - 2024 年海外收入 2.72 亿元,占总收益 14.1%,《斗罗大陆:史莱克学院》在港澳台市场表现好,2025 年国内外市场预计持续贡献收入,计划将《斗罗大陆:逆转时空》推向海外 [1][3] - 2021 年开启海外业务,当年收入占比超 10%,2022 - 2023 年受版号和疫情影响进度暂缓,2025 年加快布局,未来三年目标将海外业务收入占比扩大至 20% - 30% [19][20] - 长线运营游戏:拥有《仙剑挥剑问情》《新射雕群侠传之铁血丹心》等多款游戏,凭借经典 IP 加持和综合玩法模型,具备较长生命周期并持续贡献收入,如《新射雕群侠传之铁血丹心》首月流水 2.6 亿元 [4] - 研发进展 - 《代号:暗夜传奇》已完成开发,2025 年测试;《仙剑世界》2025 年 2 月上线;《全民街篮电竞》因测试数据不理想转交第三方 [1][5][6] - 与企鹅影视合作制作《仙剑 3》动画番剧,与优质伙伴展开《仙剑 1》动画番剧开发,《仙剑 4》动画番剧立项制作中 [13] - IP 授权及商业化 - 2024 年知识产权授权收入 1.16 亿元,《仙剑奇侠传》IP 授权吸引合作伙伴获稳定收益,在游戏、影视等多领域合作,如与爱奇艺、腾讯合作拍摄电视剧,与泡泡玛特合作推出衍生品 [1][7][8] - 授权给《王者荣耀》等游戏实现联动,通过线上线下多元化运营提升 IP 价值 [9] - 2025 年继续推进多个项目,开发重置版单机项目,授权开发小游戏,动画领域加强合作,衍生品多领域上线 [14] - 2025 年战略规划 - 做精做深 IP 精品游戏,计划上线 18 款新游戏,包括《火影忍者木叶高手》等 [10][11] - 深耕港澳台市场,加速出海业务布局,开拓日韩及东南亚市场 [10] - 发力小游戏市场,以创新玩法成国内头部小游戏发行商,《春秋玄棋》表现好,未来深化发展 [10][17] - 优化自主研发团队,聚焦传奇品类游戏研发和创新小游戏业务 [10] - 流水贡献与预期 - 2024 年流水贡献前三游戏为《斗罗大陆:史莱克学院》《斗破苍穹巅峰对决》《斗罗大陆:逆转时空》,《仙剑世界》2025 年上线,后续收入待观察 [15] - 买量成本:手游市场买量竞争激烈,公司凭借优质 IP 有优势,行业从流量为王向内容为王转变,高品质游戏买量成本或缓解 [16] - 小游戏平台:公司早有成功小游戏,《春秋玄棋》表现好,渠道成本低、利润率高,收入主要来自内购和充值,未来深化发展 [17][18] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 公司会根据业务和市场情况安排股票回购和分红,过去两年大股东增持和公司回购,2025 年及未来会积极思考但暂无具体计划 [21]
中手游20250422