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光线传媒(300251) - 2025年4月23日投资者关系活动记录表
300251光线传媒(300251)2025-04-23 22:42

活动基本信息 - 活动类别为现场参观,时间是 2025 年 4 月 23 日,地点在公司会议室,形式为价值在线网络互动 [1][2][3] - 活动参与人员共 127 人,包括多家基金、证券、资管等机构人员 [1][2][3] - 上市公司接待人员有董事长兼总经理王长田、董事会秘书侯俊、财务总监曾艳 [3] 公司战略规划 定位转变 - 公司定位从“高端内容提供商”向“IP 创造者和运营商”转化,围绕可持续开发价值的 IP 运营,使业绩更具可持续性等 [4] IP 创造者业务转变 - 资源更多向动画电影倾斜,积累资源和人才,探索组建产业链 [5] - 真人电影重点是“大片、类型化、系列化、完全的创新”,带动艺人、音乐、版权等业务 [5] - 厂牌分工上,强调“全员动画公司”,除彩条屋和光线动画外,其他厂牌介入动画电影业务,还计划组建新动画厂牌 [5] - 扩充动画电影产能,光线动画现有 150 人左右制作团队,明后年可能扩充到 300 人以上,达到一年生产一部半到两部高质量动画电影的能力 [6] IP 运营商基本规划 - 以自己做为主,扩大衍生产品开发规模、丰富品类、扩大运营队伍,与优质公司合作开拓市场 [7] - 利用投资手段,接触 IP 运营及衍生品细分领域优质团队,寻找投资标的 [7] - IP 运营前置,在创作期提前启动运营,衔接内容创作和 IP 运营 [7] - 团队建设厂牌化,成立多个 IP 运营团队,将内容生产部门员工充实到运营板块 [8] IP 运营重点方向 - 谷子类衍生品覆盖超 30 个品类、200 多个产品,如《哪吒之魔童闹海》 [9] - 做 3A 游戏,组建游戏公司,结合动画和游戏人才,计划三年左右推出第一款游戏,可能启动新游戏项目 [10] - 做收藏卡牌和 tcg 卡牌,有专门团队研究实施方案,计划年内启动 [10] - 计划年内推出第一家线上品牌店,明年推出第一家线下品牌店 [10] - 与部分重点地区洽谈《哪吒之魔童闹海》主题乐园合作模式,希望成为中国类似迪士尼乐园的主题乐园 [10] 重点项目上映节奏 - 2025 年,真人电影《独一无二》5 月 1 日上映,《东极岛》预计暑期档上映,还有多部待择机上映;动画电影《三国的星空》《非人哉:限时玩家》预计年内上映 [11] - 2026 年可能是真人电影大年,《第十二条》等有上映可能,动画电影《去你的岛》有上映可能 [11] - 2027 年可能是动画电影大年,《罗刹海市》等有上映可能,真人电影《守密者》有上映可能 [11] - 2028 年真人和动画电影可能都是大年,动画电影《涿鹿》等有上映可能,真人电影《三体》有机会上映 [11] 其他问题解答 AI 应用 - 从 2023 年开始要求员工了解、学习、使用 AI,目前员工在业务中使用 AI 工具提升效率,但 AI 技术不完善,动画电影以创作人员为主,AI 为辅助 [12] 资金使用规划 - 重视现金积累,转型拓展业务、电影制作成本增加、股权投资等需要资金,充裕资金储备保障业务开展,但不盲目扩张 [13] 《哪吒之魔童闹海》影响 - 有人估计其对 GDP 贡献约 2000 亿元,动画电影衍生效应大于真人电影,让行业看到非票房收入巨大市场空间,推动收入结构多元化 [14] 视频平台计划 - 公司多年研究,会继续观察,未来有机会不排除介入平台运营,但目前无具体计划 [15] 行业供给情况 - 行业供给不乐观,但公司等开拓动画电影等新内容市场,可能提高动画电影生产数量和质量 [16] 大片策略风险 - 大片策略风险主要是单片投资和依赖风险,公司大片侧重电影内在,影片数量多分散风险,动画电影平衡真人电影投资风险 [17] 暑期档市场表现 - 目前暑期档影片未全部公布,无法准确判断,中国电影行业可能进入调整期,公司率先调整,后续其他公司可能跟进 [17]