财务数据和关键指标变化 - 第一季度零售收入14亿美元,调整后EBITDAR为4.57亿美元,调整后EBITDAR利润率为33.1% [16] - 第一季度互动业务调整后收入(不包括皮肤税上调)为1.62亿美元,调整后EBITDA亏损8900万美元,同比改善1.07亿美元 [18] - 客户友好的体育博彩结果使互动业务调整后收入减少1500万美元,调整后EBITDA减少1000万美元 [19] - 第一季度公司录得1500万美元的税前融资收益 [19] - 第一季度末总流动性为15亿美元,包括5.92亿美元的现金及现金等价物 [20] - 年初至今已回购3500万美元的股票,平均价格为每股16.83美元 [20] 各条业务线数据和关键指标变化 零售业务 - 4月零售业务稳定,所有物业收入同比增长2%,排除受新供应影响的物业后增长4% [7] - 第一季度核心细分市场和VIP细分市场表现良好,核心细分市场通过每次访问支出增加,VIP细分市场通过访问量和每次访问支出增加推动增长 [8] - 数据库成员增长至超过3200万,推动全渠道战略 [9] 互动业务 - 第一季度互动业务因3月疯狂三月期间客户友好的体育博彩结果产生1000万美元的EBITDA影响 [13] - 第一季度实现创纪录的博彩收入,调整后收入和调整后EBITDA同比显著改善 [13] - ESPN Bet和Score Bet推动漏斗顶部表现强劲,成功交叉销售至iCasino业务,iCasino业务在第一季度实现创纪录的NGR和平均MAU [13] - 独立iCasino应用70%的理论收入来自增量来源,包括新获取客户、数字重新激活玩家和以前仅为零售客户的玩家 [13] - 独立iCasino应用的持有率比集成iCasino产品高134个基点 [14] 各个市场数据和关键指标变化 - 零售业务在17个未受重大新供应影响的市场中,有14个市场在第一季度同比获得了市场份额 [9] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 计划在爱荷华州理事会布拉夫斯新建一家陆地好莱坞赌场,预计建设时间为18 - 24个月,该项目将提升客户体验和物业在市场中的竞争地位 [6] - 四个先前宣布的开发项目按预算和计划进行 [6] - 继续投资物业,提升娱乐和酒店设施,通过技术改善客户体验,专注于博彩产品,提供有竞争力的博彩服务,以提高市场竞争力 [9][10] - 与ESPN合作,深化ESPN Bet与ESPN整体生态系统的整合 [28] - 推进iCasino业务,扩大市场份额,通过交叉销售和提升产品体验实现增长 [12][13] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 核心零售业务保持强劲增长,四个零售开发项目将增强投资组合,增加自由现金流,推动零售业务发展 [26] - 数字业务不断发展,预计2025年各季度亏损逐步减少,互动部门将在2025年第四季度和2026年及以后实现盈利 [27] - 对2026年及以后互动业务实现盈利充满信心,公司将专注于运营执行,将战略投资转化为长期价值 [27][28] 其他重要信息 - 公司预计2025年零售业务指导范围不变,互动业务收入和EBITDA范围除体育博彩结果影响外也不变,预计全年皮肤税上调5.2亿美元 [20][21] - 第二季度互动业务收入指导范围为2.8 - 3.2亿美元,包括1.16亿美元的皮肤税上调,EBITDA指导范围为亏损7000 - 5000万美元,同比改善约4300万美元 [21] - 预计2025年及以后实现正自由现金流,基本股数在季度末为1.51亿股,每年通常有1500万股稀释股份 [24][25] 问答环节所有提问和回答 问题1:数字业务展望及iGaming市场份额和OSB市场份额趋势变化 - 公司认为如果OSB市场份额略低于预期,而在线赌场市场份额略高于预期,两者可以相互抵消,对全年指导有信心,预计在线体育博彩和在线游戏市场份额都将增长 [32] 问题2:iGaming业务何时实现贡献盈利及目前OSB促销预算对iGaming业务的推动情况 - 公司对独立好莱坞iCasino应用的推出感到满意,该应用70%的收入为增量收入,iCasino利润率高于在线体育博彩,促销支出低于在线体育博彩,预计iCasino业务未来将有更好表现,未来会分享更多细分市场的贡献利润率和利润细节 [34][35][37] 问题3:未来12 - 18个月市场竞争情况 - 去年在博西尔城开业的项目将在明年2月迎来周年,未来12个月因公司项目开业,同比比较会有些模糊,目前内布拉斯加州有扩张项目,未来公司新项目开业将抵消竞争影响 [46][47][48] 问题4:项目融资时机及土地转换项目的干扰情况 - 融资方面主要考虑与项目开业时间匹配,同时会比较GLPI提供的资本回报率与公开市场和公司资产负债表的情况,理事会布拉夫斯项目有租金或五年期贷款两种融资形式可选 [53][54][55] - 哥伦布酒店和理事会布拉夫斯项目几乎无干扰,奥罗拉和乔利埃特项目预计停机时间为两周左右 [57][58][59] 问题5:独立iCasino应用的促销水平及第一季度OSB和数字业务促销情况 - 第一季度iGaming主要关注体育博彩和零售数据库的有机交叉销售,目前开始进行基于绩效的营销支出,对未来结果有信心 [63] 问题6:土地业务成本杠杆及运营费用压力情况 - 主要成本压力来自劳动力,营销可控,采购团队表现出色,能应对COGS方面的问题,第一季度收入组合变化导致利润率略有下降,随着业务恢复,利润率有望提升 [67][68][69] 问题7:ESPN新DTC产品对公司的影响及技能型游戏的风险 - 公司对ESPN新DTC产品感到兴奋,认为它将推动用户增长和平台曝光 [75] - 公司认为技能型游戏应像自身业务一样受到监管和征税,目前在立法层面是一个持续讨论的问题,持谨慎乐观态度 [77][78] 问题8:iCasino独立产品70%增量客户的含义及ESPN新应用的集成工作情况 - 70%的增量客户指独立iCasino业务中,除30%来自ESPN Bet内好莱坞产品的客户外,其余70%是零售未参与数字iCasino产品的客户、重新激活的客户或全新客户 [82] - ESPN新应用需要进行定制化集成,与内容观看相关,公司认为这是最佳体验,对工作成果感到兴奋 [83] 问题9:对预测市场的看法及是否有非核心资产可用于去杠杆 - 预测市场目前受联邦和州层面监管影响,是一个小众市场,公司会持续关注,若有机会会参与 [91][92][93] - 公司资产大多与主租赁相关,出售资产涉及房东问题,部分基础设施有挑战的资产有潜在机会进行类似奥罗拉、乔利埃特和理事会布拉夫斯的改造 [94][96][97] 问题10:iCasino业务是否加大营销或投资及理事会布拉夫斯项目融资选择和其他项目融资灵活性 - 公司看到iCasino业务有良好的留存结果,刚开始进行基于绩效的营销支出,若效果好会继续加大投入 [102][103] - 理事会布拉夫斯项目有租金或五年期贷款两种融资选择,目前未确定,其他项目有融资灵活性,取决于信贷市场情况 [107][109][110] 问题11:OSB市场美国处理量增长情况 - 2025年除可能在年末的密苏里州和阿尔伯塔省外,无新州或省份推出在线体育博彩,预计行业处理量会增长,但增速较前几年会放缓,Q2和Q3受季节性影响增长较平缓,9月后可能加速 [115][116][117] 问题12:体育博彩与ESPN合作的低挂果实机会及在线业务估值未获认可时的战略举措 - 公司认为ESPN流媒体DTC产品推出和足球赛季是推动客户增长和留存的机会,Mint Club和与ESPN的深度集成将带来个性化体验,有助于市场份额增长 [123][124][127] - 合作协议在第三周年时双方有选择权,目前公司专注于合作,期待通过后续表现证明合作价值,若情况不佳也有选择权 [133][134][136] 问题13:绩效营销的应用范围及西弗吉尼亚州的推出时间 - 绩效营销主要针对好莱坞iCasino独立应用,目前刚开始进行,看到了一些良好的漏斗顶部结果 [140][141] - 西弗吉尼亚州的独立好莱坞iCasino应用预计在未来几个季度推出 [144][145] 问题14:俄亥俄州立法情况及公司在该州的竞争地位 - 俄亥俄州的法案正在制定中,公司有更具竞争力的iGaming产品和独立应用,会密切关注该州情况,但目前不便过多评论 [149][150][151] 问题15:iCasino业务与竞争对手的差距及改进方向 - 体育博彩方面,公司认为直播投注是主要改进方向,包括减少延迟和提高同场串关体验 [157] - 在线游戏方面,公司认为主要差距在CRM、促销引擎和个性化体验上,正在努力改进 [159][160] 问题16:理事会布拉夫斯项目关税应对策略及钢铁采购情况 - 公司认为理事会布拉夫斯项目对钢铁需求不高,可根据市场情况锁定价格,采购团队会与设计和施工团队合作应对关税问题 [165][166]
PENN(PENN) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript