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Motorsport Games(MSGM) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript
MSGMMotorsport Games(MSGM)2025-03-21 06:56

财务数据和关键指标变化 - 第四季度营收200万美元,较上年同期增加30万美元,增幅13%,主要因2024年2月发布的《勒芒终极》数字游戏销量增加 [27] - 2024年第四季度净亏损290万美元,上年同期净利润270万美元,减少560万美元,主要因其他费用增加220万美元及2023年第四季度出售NASCAR许可证获得300万美元收益 [28] - 2024年第四季度A类普通股净亏损0.89%,上年同期净利润0.97%;调整后EBITDA亏损250万美元,上年同期为40万美元 [29] - 2024年全年营收870万美元,较上年增加180万美元,主要因《勒芒终极》数字游戏和可下载内容销售带来300万美元收入,但NASCAR和其他业务收入分别减少50万美元和40万美元 [30] - 2024年净亏损300万美元,2023年为1430万美元;调整后EBITDA亏损390万美元,较2023年的930万美元有所改善 [30] - 2024年A类普通股净亏损0.94%,2023年为5.56% [31] - 截至2024年12月31日,全年运营活动净现金使用约320万美元,平均每月运营现金消耗0.3万美元,较2023年的110万美元减少80万美元;截至2024年12月31日,公司现金及现金等价物为90万美元,截至2025年2月28日增至120万美元 [32] 各条业务线数据和关键指标变化 - 数字游戏业务:《勒芒终极》发布后推动数字游戏销售增长,2024年带来300万美元数字游戏和可下载内容销售收入 [27][30] - 订阅服务业务:2023年12月通过racecontrol.gg推出订阅服务,会计期前21天产生超12万美元毛收入,目前接近6000名活跃订阅者 [18][19] 各个市场数据和关键指标变化 未提及 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司致力于平衡成本削减与产品质量提升,通过Studio 397团队努力提升《勒芒终极》品质,吸引更多玩家 [8][12] - 积极探索战略替代方案,包括潜在股权和债务融资、资产出售和许可、成本削减和重组等 [33] - 与潜在投资者、发行商和合作伙伴就未来项目(如主机移植)进行积极对话 [17] - 行业竞争方面,公司游戏和社区平台与iRacing和Assetto Corsa Competizione等行业巨头相比获得认可,认为赛车市场服务不足,行业开发者共同推动市场增长 [15][16] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为公司虽面临挑战,但《勒芒终极》更新后取得积极成果,玩家数量和销售增加,玩家留存率提高,公司财务状况改善,业务呈现复苏迹象 [9][13][14] - 相信在获得合适融资的情况下,公司有机会实现业务增长,目前公司已成为复兴的精品娱乐工作室,准备进入下一阶段发展 [35][36] 其他重要信息 - 公司与Luminis达成和解,改善财务状况18万美元,并将清除Studio 397及其技术所有权的剩余障碍 [24] - 公司在Innovate Corporation诉讼中获得有利裁决,可能减轻现有法律费用负债,改善股东权益状况 [25] 总结问答环节所有的提问和回答 未提及提问和回答内容