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神州泰岳20250513
300002神州泰岳(300002)2025-05-13 23:19

纪要涉及的行业和公司 - 行业:游戏行业、软件行业、证券行业、计算机行业 [2][15][16] - 公司:神州泰岳 纪要提到的核心观点和论据 神州泰岳业绩表现 - 2020 - 2024 年营收和净利润持续增长,2024 年归母净利润增长超 60%至 14.28 亿元,营收增长 8.22%至 64.52 亿元,主要得益于游戏业务,如《旭日之城》上线五年流水持续增长 [2][3] - 2025 年第一季度利润下降,但全年业绩乐观,新老产品共同发展,新 SLG 手游年底至明年二季度陆续商业化,未来两三年将强劲增长 [3][12][13] 神州泰岳发展战略 - 游戏业务坚持 SLG 手游策略,进行微创新与题材创新,年底至明年初推出三款新 SLG 游戏,包括城建末日和冰雪末日题材 [2][3][5] - 加强海外服务业务线,包括云服务与跨境数据流量服务,为中国企业提供支持 [2][5] - 应对政策变化坚持出海战略,核心用户为北美玩家,保持经营策略稳定性和连续性 [6] AI 技术对公司业务的影响 - 游戏业务使用 AI 工具提高效率、降低成本,2D 制作成本降低 40%,3D 制作成本降低 20%,未来广告素材制作费用可能进一步降低 [7] - 软件业务创造 AI 工具,如“开小催”人机对话工具,强调 AI 与云业务结合,为出海企业提供深度服务 [7] - 公司内部调整强化团队成员掌握 AI 工具能力,提高人效,期待推出更多受关注产品 [7] 公司业务模式转型 - 游戏美术引入 AI 技术,减少外包依赖,推动业务模式转型 [10] - 软件业务从项目制软件服务向线上、产品化、可定制的订阅式服务转变,云业务和 AI 加速这一进程 [11] 游戏出海相关 - 公司认为游戏出海是持续方向,海外市场环境好,用户付费能力和意愿高,政策鼓励提升行业市盈率和估值 [3][16] - 过去国内游戏公司出海孤立,2025 年政策鼓励有望改变,促进生态系统发展,提供资源和工具服务 [17] - 文化出海中游戏占据重要位置,中国游戏将通过优质内容与创新模式扩大国际影响力 [18] 游戏行业情况 - 游戏行业是市场驱动型,以盈利为目标,根据美国玩家偏好制作游戏,中国游戏出海注重本地化,提升竞争力 [19] - 中国手游在全球市场影响力显著,得益于智能手机发展和新商业模式,在 SLG 领域占全球约 70%份额 [21] - 中国游戏公司在 SLG、二次元、女性向等细分赛道表现突出,但在体育竞技、三消类等领域占有率低 [22] - 投资者应关注中国游戏公司全球市场占有率提升空间,个别爆款产品和新玩法融合可带动增长 [23] 其他重要但可能被忽略的内容 - 2025 年证券业务从量变向质变过渡,亏损减少;计算机业务一季度收入同比增长,AI 技术和 IFCI 轻量化产品推动业务发展,未来有望成亮点 [16] - 2024 年底以来整合云和 AI 业务,由同一位副总裁领导,计算机部门从亏损走向盈亏平衡且状态变好 [15]