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Xunlei(XNET) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript
迅雷迅雷(US:XNET)2025-03-13 22:32

财务数据和关键指标变化 - 2024年第四季度总营收8430万美元,同比增长9.3%,主要得益于订阅和直播业务收入增加 [22] - 2024年第四季度订阅收入3440万美元,同比增长9%,用户数量从2023年12月31日的599万增加到2024年12月31日的638万,每用户平均收入为36.6元人民币 [23] - 2024年第四季度云计算收入2270万美元,同比下降25.6%,主要因竞争加剧、定价压力和监管环境变化导致服务和硬件设备销售减少 [24] - 2024年第四季度直播和其他IVAS收入2720万美元,同比增长80.7%,主要源于海外音频直播业务收入增加 [24] - 2024年第四季度收入成本4040万美元,占总营收47.9%,同比有所增加,主要是直播业务收入分成成本增加 [25] - 2024年第四季度毛利润4360万美元,同比增长8.7%,毛利率为51.7% [25] - 2024年第四季度研发费用1870万美元,占总营收22.2%,同比有所下降 [26] - 2024年第四季度销售和营销费用1250万美元,占总营收14.8%,同比有所增加,主要因订阅和海外音频直播业务营销活动及相关费用增加 [26] - 2024年第四季度G&A费用1210万美元,占总营收14.4%,同比有所下降 [27] - 2024年第四季度商誉减值2070万美元,主要因云计算业务收入大幅下降 [27] - 2024年第四季度运营亏损2050万美元,净亏损990万美元,主要因商誉减值增加,部分被所得税费用减少抵消 [31] - 2024年第四季度非GAAP净收入1130万美元,摊薄后每股ADS亏损0.16美元,非GAAP摊薄后每股ADS收益0.18美元 [32] - 截至2024年12月31日,公司现金、现金等价物和短期投资为2.875亿美元,较2024年9月30日的2.72亿美元有所增加,主要得益于银行借款和经营活动现金流入,部分被股票回购和长期投资支出抵消 [33] - 2024年全年总营收3.244亿美元,同比下降11.1%,主要因云计算和直播及其他IVAS业务收入减少 [34] - 2024年全年订阅收入1.337亿美元,同比增长12.0%,主要因用户总数增加 [34] - 2024年全年云计算收入1.046亿美元,同比下降15.3%,主要因竞争加剧、定价压力和监管环境变化导致服务和硬件设备销售减少 [35] - 2024年全年直播和其他IVAS收入8610万美元,同比下降29.5%,主要因2023年6月起国内音频直播业务缩减 [36] - 2024年全年收入成本1.556亿美元,占总营收48%,同比有所下降,主要因云计算服务需求减少和国内音频直播业务缩减导致收入分成成本降低 [36] - 2024年全年毛利润1.676亿美元,同比增长2.8%,毛利率为51.7%,主要得益于订阅业务毛利润增加 [37] - 2024年全年研发费用7160万美元,占总营收22.1%,同比有所下降,主要因劳动力成本和股份支付费用减少 [38] - 2024年全年销售和营销费用4480万美元,占总营收13.8%,同比有所增加,主要因订阅和直播业务营销活动及相关费用增加和劳动力成本增加 [39] - 2024年全年G&A费用4580万美元,占总营收14.1%,同比有所下降,主要因股份支付费用减少,部分被劳动力成本增加抵消 [39] - 2024年全年商誉减值2070万美元,主要因云计算业务收入大幅下降 [40] - 2024年全年运营亏损1570万美元,净收入70万美元,主要因商誉减值增加,部分被所得税费用减少抵消 [41] - 2024年全年非GAAP净收入2390万美元,摊薄后每股ADS收益0.02美元,非GAAP摊薄后每股ADS收益0.38美元 [41] - 2024年公司股票回购支出约770万美元,回购约417万份ADS [43] - 2025年第一季度,公司预计总营收在8500万美元至8900万美元之间,中点较上一季度增长约3.2% [43] 各条业务线数据和关键指标变化 - 订阅业务:2024年第四季度收入3440万美元,同比增长9%,年增长率为12%,付费用户中77%选择高级订阅服务,与领先移动制造商合作新增超100万用户 [12] - 云计算业务:2024年第四季度收入2270万美元,同比下降25.6%,环比下降10.1%,因行业竞争加剧、定价压力和监管环境变化,公司注销了资产负债表上全部商誉资产 [14] - 直播和IVAS业务:2024年第四季度收入2720万美元,同比增长80.7%,主要因2023年底退出低利润率和不稳定的国内市场,转向东南亚和EMEA等新兴地区,海外音频直播业务实现有机增长 [16] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 2025年公司将继续实施增长计划,探索企业重组举措,使公司更专注和有活力 [18] - 1月公司宣布收购虎扑,预计将实现显著的跨平台协同效应,为用户提供更全面、更有吸引力的体验 [18] - 公司将利用深厚的技术专长,在运营、产品开发和用户参与方面战略整合新兴技术,为股东创造可持续价值 [20] - 云计算行业面临竞争加剧、定价压力等挑战,宏观经济因素和监管环境变化加剧了这些困难,公司正在探索各种方案以减轻其对整体运营的影响 [15] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2024年是具有韧性和战略转型的一年,公司对未来充满信心,预计将取得巨大成功 [7][47] - 订阅业务将继续集成先进智能功能,以更好满足用户需求,扩大市场份额,追求进一步增长 [13] - 直播和IVAS业务的积极趋势有望持续,并吸引更多用户 [17] 问答环节所有提问和回答 问题1: 公司完成IPO后的计划以及是否出售股份 - 公司尚未完成IPO,目前谈论该问题为时过早,公司对自身充满信心,预计未来将取得巨大成功 [46][47] 问题2: 公司收购虎扑的商业模式、收入和利润情况 - 虎扑是2004年成立的体育博客,提供全面的体育相关报道,是中国最大的体育社区,主要收入来源为广告,交易预计在今年上半年完成后立即增厚收益,目前因交易未完成,暂无法讨论其财务数据 [48][50]