纪要涉及的公司和行业 - 公司:布鲁可、乐高、万代、迪士尼、任天堂、三丽鸥、泡泡玛特、卡游 - 行业:玩具行业 核心观点和论据 - 布鲁可公司发展情况 - 发展历程与团队:2014 年成立,最初从事互联网教育,2019 年转型儿童科技玩具研发,2022 - 2023 年产品上市。创始团队有互联网和儿童教育背景[4][5] - 股权结构:创始人周伟松持股 55%,上市后总股本接近 90%全流通,主要基石投资者有景林、USB 以及复博[2][6] - 财务情况:2021 - 2025 年预计收入从 3 亿增长至 40 亿,2024 年净利润 5.8 亿,净利率 26%,毛利率 53%,预计 2025 年利润约 10 亿[2][7][29] - 产品与市场:主要产品为拼搭角色类玩具,奥特曼 IP 占比近一半。渠道从线上为主拓展到线下经销,主要市场在中国,海外占比低但东南亚占比提升[2][8][9] - 竞争优势:采用农村包围城市战略,产品设计有特色,上新周期快,建立 BFC 机制提高复购率,拥有 50 多个 IP 且与授权方合作融洽[2][14][20][22] - 发展战略:短期内铺货和签 IP,中长期实施三全战略,拓展女性向和成人向产品、覆盖全价位、拓展海外市场[21] - 玩具市场情况 - 市场规模与增速:全球玩具市场规模约 7000 多亿,增速约 5%;中国约 1000 多亿,增速预计 10%。中国拼搭类和角色类玩具增速约 20%,角色拼搭类全球增速近 30%,中国达 40%[2][10][11] - 市场格局:全球拼搭角色类玩具市场乐高和万代合计市占率 75%,布鲁可约 6%;中国布鲁可市占率 30%,乐高和万代 10% - 20%[2][12][13] - 行业特点:反映材料和工业技术发展,受潮流因素影响,玩法进步推动市场发展[15] - 商业模式:分为上游(IP 拥有方、孵化公司、授权公司)、中游(IP 衍生品开发、生产制造)、下游(销售商)[16][19] 其他重要但可能被忽略的内容 - 分享报告时间点原因:7 月 10 日是公司小非解禁日,股价表现好,前期压制因素消除,且公司近期利好消息多[3] - 产品研发生产:拥有大量版权及特制配件,上新周期 6 - 7 个月,有六个独家合作工厂,布局多种线下渠道[22] - 海外市场开拓:2025 年是海外拓展元年,在拉丁美洲积极开拓,通过展会营销,与传统渠道和线下 KA 合作,推广 BFC 活动[24] - 可转换可赎回优先股影响:其公允价值变动在港股常见,对正式利润影响不大,通常剔除该因素[28]
布鲁可20250710