
纪要涉及的公司 三金互娱 纪要提到的核心观点和论据 - 核心观点:公司值得关注,未来新游表现可期,业绩有望持续增长,当前估值有上升空间 [1][2][3][12] - 论据 - 产品管线梳理:对斗罗大陆、猎魂世界等公司目前产品管线进行详实梳理,明确老产品上线及后续重磅产品定档时间 [1][2] - 盈利预测:预计公司25 - 27年营收分别为191亿、219亿和353亿元,同比增长9.7%、14.7%和15.1%;规模净利润分别为27.6亿、32.8亿和37.9亿元,同比增长3.17%、18.8%和15.6%;对应估值目前是15倍、12.5倍、10.8倍,26年12.5倍估值在游戏公司中处于低估值水平 [2][12] - 可比公司估值:采用恺英网络、巨人网络等公司作为可比公司,平均估值25年是26.6倍,26年是20.5倍,给予公司26年20倍PE估值目标,对应目标市值656亿,对应股价29.7元,有上升空间 [3][12] - 产品表现:25Q1时光大爆炸、英雄没有闪等新产品表现亮眼,推动营收环比增长,25Q2这些产品有机会进入利润回收周期;斗罗大陆猎魂世界7月11日全平台公测,预约人数超百万,有望贡献利润增量 [3][7] - 财务状况:2024年业绩稳健,存量游戏进入稳定期,同比增长5.4%,规模净利润26.7亿元,同比增长0.54%;25年一季度受产品生命周期和新游推广期影响业绩承压 [4][5] - 分红情况:公司近年来积极回报股东,分红频繁,股息支付率从30%到84%不等,总体分红总额较高 [6] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 公司储备游戏涵盖MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等多种品类,风格多样,有代表性的如代号MLK、代号追序等;部分储备游戏已拥有版号,进度可能较快 [8] - 分析斗罗大陆IP前作斗罗大陆魂师对决排行榜排名特征,认为新作斗罗大陆猎魂世界上线后畅销榜排名特征有望超过前作,生命周期青壮年期可能更长 [9][10][11]