三七互娱(002555)

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三七互娱再遭指数“除名”,董事长李卫伟薪酬逆势暴涨
搜狐财经· 2025-06-06 15:56
指数调整与市场表现 - 沪深300指数将更换7只样本 三七互娱被调出[2] - 深交所公告将于2024年12月16日将三七互娱调出深证100指数[3] - 被两大指数剔除或因市值规模 交易活跃度 市场关注度未达编制要求[3] 财务业绩与行业对比 - 2024年国内游戏市场实际销售收入3257 83亿元 同比增长7 53% 用户规模6 74亿人 同比增长0 94%[5] - 2024年公司营收174 41亿元 同比增长5 4% 归母净利润26 73亿元 同比增长0 54%[5] - ST华通营收突破200亿元 超过三七互娱位居行业首位[7] - 2025年一季度营收42 43亿元 同比下降10 67% 归母净利润5 49亿元 同比下降10 87%[10] 商业模式与成本结构 - 公司依赖"买量模式" 2024年销售费用91 51亿元 占营收52 47% 其中互联网流量费用占比超90%[8] - 2025年一季度销售费用24 18亿元 占营收56 99%[11] - 研发费用连续三年下降 2022-2024年分别为9 05亿元 7 14亿元 6 46亿元 研发费用率从5 19%降至3 94%[24] - 研发人员数量从2022年1654人降至2024年1318人 占比从46 57%降至40 57%[24] 现金流与财务风险 - 2024年经营活动现金流量净额同比下降4 74% 短期借款同比增加71%至26 5亿元[8] - 2025年一季度经营活动现金流量净额同比下滑50 20%[11] - 2024年末货币资金50 59亿元 交易性金融资产22 49亿元 但短期借款26 54亿元 受限资产29 05亿元[20][21] 分红政策与高管薪酬 - 2024年现金分红总额22亿元 占归母净利润超80% 实控人李卫伟等三位高管合计分红7 65亿元 占比34 77%[15][16] - 2025年拟实施季度分红 全年计划不超过15亿元 一季度拟分红4 62亿元 占净利润84 15%[17][18] - 2024年高管薪酬大幅增长 董事长李卫伟薪酬1380 09万元 同比增长61 82% 副董事长曾开天薪酬1447 01万元[13][18] 公司治理与监管风险 - 2023年因涉嫌信息披露违法违规被证监会立案调查 2023-2024年财报被出具带强调事项段的无保留意见[29][32] - 黑猫投诉平台存在未成年充值退款难 游戏客服推诿等问题[26][27] 产品战略与AI应用 - 2024年陷入"爆款荒年" 新游表现欠佳 储备超20款游戏但缺乏创新爆款[23] - 自研AI大模型"小七"实现80%的2D美术资产AI生成 但核心玩法仍依赖人工设计[33] - 小游戏多复制"模拟经营+轻度社交"模式 AI在玩法创新上作用有限[34]
抢滩“SLG+小游戏”:三七互娱、巨人网络、B站、网易掀新一轮用户争夺战
每日经济新闻· 2025-05-29 20:37
游戏行业小游戏赛道布局 - 多家游戏大厂密集布局SLG+小游戏赛道 腾讯游戏发行3D国风修仙SLG《遮天世界》开启寻仙测试 B站透露SLG产品《三国:谋定天下》将推出小游戏版本 网易《率土之滨》上线小游戏版本 巨人网络提及小程序带来的增量预期 [1] - SLG赛道在App端增长见顶后转向小游戏是必然选择 原本"重肝重氪"的SLG游戏带着高黏度玩家和成熟内容入局 或对当前市场造成冲击 [1][6] - 小游戏市场2024年收入398.36亿元 同比增长99.18% [6] 公司动态与战略 - 三七互娱通过子公司持股15%投资小游戏研发商维富拉网络 该公司创始人曾担任《征途》主策划 三七互娱已投资30多家CP 看重创新玩法、技术壁垒和美术风格 [2] - 三七互娱通过版本更新稳固《寻道大千》市场地位 推出《时光杂货店》等新产品 巨人网络多款经典游戏小游戏版本在研发或测试阶段 包括《原始征途》《征途2》等 [3] - 巨人网络征途IP《原始征途》小程序版本通过精准买量策略触达轻度用户群体 2025年1月开启买量投放贡献可观增量流水 [3] - B站《三国:谋定天下》上线当天跃至iOS免费榜第一 凭借独特策略玩法和丰富内容吸引大量玩家 [5] 行业趋势与竞争格局 - SLG游戏转型小游戏具有优势 画面简单对本地端和云端压力小 可平滑移植且付费机制成熟 游戏体验可拓展为放置类休闲游戏 支持数据互通 [5] - 小游戏社交属性成为重要吸引力 世纪华通《无尽冬日》通过模拟经营与SLG玩法融合构建社交生态 吸引女性用户突破固有男性群体 [6] - SLG游戏入局小游戏最容易冲击玩法单一的休闲游戏 尤其是放置类游戏 成熟策略内容易吸引收入稳定的中年玩家付费 [7] - 未来小游戏赛道将围绕"玩法创新"角逐 厂商需平衡"轻量化"与"精品化" 成熟IP入场挖掘存量市场 [7]
三七互娱获评“2025-2026年度国家文化出口重点企业”
中证网· 2025-05-28 19:29
政策支持与行业动态 - 商务部等四部委联合认定了2025-2026年度国家文化出口重点企业和重点项目,旨在培育国际竞争力强的外向型文化企业并推动文化贸易高质量发展 [1] - 三七互娱及其发行的游戏《叫我大掌柜》分别入选国家文化出口重点企业和重点项目名单 [1] - 名单首次在"文化强国建设高峰论坛——数智赋能文化贸易论坛"公布,网络游戏等"文化新三样"出海企业和项目占比较高 [1] 公司业务与市场表现 - 三七互娱业务覆盖全球200多个国家和地区,累计发行超过120款游戏,移动游戏最高月流水达23亿元 [2] - 2024年公司游戏出海收入57.22亿元,占总营收33%,位列行业出海第一梯队 [2] - 除美日韩等成熟市场外,公司正拓展巴西、俄罗斯等增量市场 [2] 产品与文化融合策略 - 《叫我大掌柜》通过古代商业题材和传统节日运营活动(如春节、端午、中秋)展现中国文化,成功入围国家文化出口重点项目 [2] - 公司采用版本联动(如广府文化版、南海丝路版)增强产品文化内涵,实现传统文化与全球叙事的结合 [2] - 公司坚持将中国传统文化元素融入游戏设计,例如游戏画面和玩法中体现的商业繁荣场景 [2] 未来发展规划 - 公司计划以精品内容为核心,科技创新为驱动,开放生态为支撑,持续探索文化出海新模式 [3] - 目标是为全球玩家提供更多具有中国文化特色的游戏产品,强化文化输出使命 [3]
中证传媒指数上涨0.15%,前十大权重包含三七互娱等
金融界· 2025-05-28 18:10
市场表现 - 上证指数高开震荡,中证传媒指数上涨0.15%,报1190.44点,成交额166.32亿元 [1] - 中证传媒指数近一个月上涨2.14%,近三个月下跌6.62%,年至今上涨2.75% [2] 指数构成 - 中证传媒指数选取营销与广告、文化娱乐、数字媒体等行业中总市值较大的50只上市公司证券作为样本 [2] - 指数以2010年12月31日为基日,基点为1000.0点 [2] - 十大权重股分别为分众传媒(12.21%)、岩山科技(5.22%)、昆仑万维(4.88%)、恺英网络(4.46%)、光线传媒(4.21%)、利欧股份(4.1%)、三七互娱(3.66%)、蓝色光标(3.39%)、神州泰岳(3.35%)、巨人网络(3.12%) [2] 市场分布 - 中证传媒指数持仓中,深圳证券交易所占比75.10%,上海证券交易所占比24.90% [3] 行业分布 - 中证传媒指数持仓样本全部属于通信服务行业,占比100.00% [4] 指数调整规则 - 指数样本每半年调整一次,调整时间为每年6月和12月的第二个星期五的下一交易日 [4] - 权重因子随样本定期调整而调整,特殊情况下会进行临时调整 [4] - 样本退市时将从指数中剔除,样本公司发生收购、合并、分拆等情形参照计算与维护细则处理 [4]
三七互娱党委书记、集团高级副总裁杨军: 让全球玩家感受中华文明魅力
深圳商报· 2025-05-28 01:04
公司全球化战略 - 公司在全球200多个国家与地区开展业务,发行超过120款游戏 [2] - 2024年境外收入达57.22亿元,占营业收入比重32.81% [2] - 通过"研运一体、IP生态、科技赋能"三大策略推动文化出口 [2] 研运一体与市场协同 - 在发行、运营与研发领域深度绑定,实现产品与全球市场的双向奔赴 [2] - 原创IP与网文IP双轨并行,推动文化输出 [2] - 在多款游戏中融入中国功夫、岭南骑楼等元素,吸引海外玩家来华打卡 [2] IP生态与品牌影响力 - 借助中华传统文化IP与国际顶级IP跨界联动,提升游戏品牌全球影响力 [2] - 通过IP联动让全球玩家沉浸感受中华文明的魅力 [2] 科技赋能与AI应用 - AI已贯穿游戏研发、运营全流程 [3] - 自研大模型"小七"开发400余个智能体,覆盖美术、客服、市场分析等环节 [3] - 通过AI动作捕捉加码核心研发能力,并利用AI重塑游戏管线提升开发效率 [2][3]
境外营收占了1/3!三七互娱杨军道出背后“三大法宝”:研运一体、IP生态、科技赋能
21世纪经济报道· 2025-05-27 12:58
文化贸易与游戏出海 - 中国文化贸易在出海征程中成绩斐然,以网文、网剧、网游为代表成为"新三样",每100个海外玩家中有15个玩中国制造的游戏 [2] - 公司是中国最早通往海外市场的游戏公司之一,业务覆盖全球200多个国家和地区,发行超过120款游戏,2024年境外收入达57.22亿元,占营收三分之一 [2] - 文化全球化探索经验包括研运一体、IP生态、科技赋能 [2] 研运一体与市场适配 - 研发与运营团队深度协同,研发需研究不同市场的文化特点、玩家喜好及趋势,例如欧美偏好策略类游戏,亚洲偏好模拟经营类 [3] - 发行渠道因地区而异,中国习惯移动支付,部分海外地区仍依赖点卡付费,触达渠道可能为线下 [3] - 游戏出海也是IP内容出海,公司打造具有东方文化特色的原创IP如《叫我大掌柜》,并在全球游戏中植入中国功夫、广府文化等元素 [3] 人工智能与游戏产业升级 - 中国游戏在品质、画质、玩法等方面已达世界一流水平,得益于庞大工程师基础 [4] - 公司已将AI应用于研发、推广、运营全链条,开发400多个智能体应用,覆盖美术、投放、客服等维度,提升工业化水平 [4] - AI动作捕捉技术将效率从传统设备依赖提升至10-20秒完成,模型可复用修改,显著提高能效与精度 [4] 未来发展方向 - 文化贸易从实体输出转向数字赋能,公司将继续推动游戏与文化深度融合,助力中华文化全球传播 [5] - 依托AI、大数据构建智能化游戏生态,提升研发运营效率,为全球玩家提供更具沉浸感的体验 [5]
“共育未来·智领创新” 三七互娱解锁游戏行业人才吸纳新密码
广州日报· 2025-05-26 02:59
人才培养战略 - 公司积极响应广东省"百万英才汇南粤"行动计划,加速推行吸纳新生代人才的系列举措,支持广东稳就业促发展[2] - 公司创始人表示将人才培育视为战略基石,已与多所高校联合开展产学研项目,未来目标深化校企合作构建长效机制[3] - 公司计划2025年成为新生代培养关键年,结合"多元化、精品化、全球化"战略为人才发展提供业绩基本盘[8] 校企合作实践 - 公司通过校企实践基地共建、高校赛事、实训课、奖助学金等方式实现产学研闭环,80%岗位不限专业[5] - 校招生培养机制显示:每3个校招生有1个入职且1年内晋升,每5个校招生有2个留任3年以上,实习生转正率达60%[6] - 校招生专业背景达100多种,涵盖工科、管理学、文学等,旨在培养复合型人才定义行业未来[6] 人才发展体系 - 公司2024年定位为"新生代元年",创新构建"AI驱动与创新共生的新生代超级个体"培养模式[7] - 设计个性化培养路径包括通用/专业能力培训、高管面对面交流、跨部门轮岗等,覆盖入职1周至3-5年成长周期[7] - 采用游戏化运营机制,明确6个月打基础、1年积累专业经验、3-5年成为策划专家的进阶路线[7] 行业生态布局 - 广州市海珠区将游戏与AI产业作为重点赛道,优化前置性人才引入路径[4] - 论坛汇聚政府、清华、中大、中传等高校代表,探讨AI时代复合型人才培养方案[3] - 公司通过圆桌沙龙提出"政校企协同构建人才创新发展生态体系"的行业级解决方案[3]
三七互娱网络科技集团股份有限公司2025年第一季度权益分派实施公告
上海证券报· 2025-05-20 02:47
权益分派方案 - 公司2025年第一季度权益分派方案为向全体股东每10股派送现金股利2.10元(含税),不派送红股且不以资本公积转增股本 [1] - 分派方案以分红派息股权登记日实际发行在外的总股本剔除回购专用证券账户的股份为基数 [1] - 分派方案与董事会审议通过的方案一致且实施时间未超过两个月 [3][4] 分红细节 - 香港市场投资者、QFII、RQFII及持有首发前限售股的个人和证券投资基金每10股实际派发1.89元(税后) [5] - 个人股息红利税实行差别化税率征收,持股1个月以内每10股补缴0.42元,1个月至1年补缴0.21元,超过1年免征 [5] - 证券投资基金所涉红利税对香港投资者按10%征收,内地投资者实行差别化税率 [5] 股权登记与除权除息 - 股权登记日为2025年5月26日,除权除息日为2025年5月27日 [5] - 分派对象为股权登记日收市后登记在册的全体股东 [6] - 现金红利将于除权除息日通过托管机构划入股东资金账户 [7] 分红金额计算 - 公司总股本为2,212,237,681股,剔除回购股份12,539,547股后实际参与分配股本为2,199,698,134股 [8] - 实际现金分红总额为461,936,608.14元(2,199,698,134股×0.21元/股) [8] - 每股现金红利比例为0.2088096元(分红总额/总股本),除权除息价格=股权登记日收盘价-0.2088096元/股 [8][9] 其他信息 - 自派股东若因股份减少导致现金红利不足,公司自行承担法律责任 [8] - 咨询联系地址为安徽省芜湖市瑞祥路88号皖江财富广场B1座7层7001号 [10]
三七互娱(002555) - 2025年第一季度权益分派实施公告
2025-05-19 19:45
权益分派方案 - 2025年第一季度每10股派送现金股利2.10元(含税)[2][4] - 扣税后,深股通等投资者每10股派1.89元[4] 股权登记与除权除息 - 股权登记日为2025年5月26日,除权除息日为2025年5月27日[5] - 除权除息价格=股权登记日收盘价 - 0.2088096元/股[11] 分红金额与比例 - 公司总股本2,212,237,681股,回购账户12,539,547股不参与分派[9] - 实际现金分红总金额为461,936,608.14元[9] - 实施后每股现金红利比例约为0.2088096元/股[9] 业务时间安排 - 权益分派业务申请期间为2025年5月13日至5月26日[8] - A股股东现金红利将于2025年5月27日划入资金账户[7]
一季度现金分红披露!三七互娱:前3月归母净利润约5亿元
南方都市报· 2025-05-15 17:03
利润分配预案 - 公司拟向全体股东每10股派送现金股利2 10元(含税),预计现金分红总金额为4 62亿元(含税)[2] - 2025年度中期利润分配计划包括第一季度、半年度、第三季度分红,每期派发现金红利不超过5亿元,合计不超过15亿元(含税)[2] - 一季度现金分红占归母净利润比例为84 15%,当期归母净利润为5 49亿元[2] 财务表现 - 2025年1-3月公司实现营业收入42 43亿元,同比下降10 67%[2] - 归母净利润5 49亿元,同比下降10 87%[2] - 收入下滑主因新游戏《时光杂货店》《英雄没有闪》《时光大爆炸》处于推广初期,以及成熟期产品《寻道大千》《灵魂序章》流水自然回落[2] 产品储备与布局 - 公司在MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等品类储备丰富,包括《斗罗大陆:猎魂世界》《赘婿》《代号 MLK》等精品化产品[3] - 产品题材涵盖西方魔幻、东方玄幻、三国、现代、古风等多样化类型[3] - 多款移动游戏已获国内版号,正积极推进上线进度[3]