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Turtle Beach (HEAR) FY Conference Transcript
Turtle Beach Turtle Beach (US:HEAR)2025-08-13 03:55

公司及行业概述 - 公司:Turtle Beach (HEAR),主营游戏外设(耳机、控制器等),近年通过收购PDP扩展业务[4] - 行业:游戏硬件及配件,受新主机周期、游戏发布(如GTA 6、Switch 2)驱动[5][6][7] --- 核心观点与论据 1 业务转型与产品结构 - 业务多元化:耳机占比从95%降至约60-40(耳机/其他),控制器、PC外设(鼠标/键盘)、模拟设备(飞行/赛车)成新增长点[4][15][16] - 收购PDP:强化控制器领域,带来协同效应与技术互补[4] - 新产品布局:基于新芯片组的平台化耳机、赛车模拟设备(SKU从1款扩展)[3][16][17] 2 行业催化剂与增长机会 - 新硬件周期: - Switch 2:2025年6月创硬件销售记录,带动配件需求[5][6] - 索尼/微软新主机:预计2027年前后发布,推动换机潮[7][8] - 游戏发布:GTA 6(2026年5月)、《战地6》等将提升玩家参与度与配件销售[6][18] - 疫情后换机需求:2024年配件市场已现升级趋势,未来周期或加速[50][51] 3 供应链与成本管理 - 应对关税: - 越南产能占比从10%提升至85%(中国降至15%),规避对华关税[9][10] - 提前囤货、价格调整(部分产品涨价)缓解成本压力[11][25][26] - 毛利率改善:Q2毛利率32.2%(同比+200bps),H2目标中高30%区间,受益于生产转移与成本谈判[24][25] 4 财务与资本分配 - 现金流:2025年预期现金流超3000万美元,2026年后EBITDA转化率超70%[44] - 资本优先级: 1. 内生投资(R&D占比营收5%)[38][39] 2. 并购(如PDP模式,寻求控制器/PC/模拟设备标的)[45][47] 3. 股票回购:过去18个月回购3500万美元[46] - 债务优化:再融资后利率降低450bps,年省200万美元利息[43] 5 竞争与市场趋势 - 耳机竞争:技术平台化(多平台兼容)、品牌整合(ROCCAT/PDP并入Turtle Beach)[34][40] - 控制器创新:Victrix BFG等高端产品线更新,适配《堡垒之夜》等游戏[36] - 玩家行为:跨平台游戏增多,驱动多功能外设需求[33][34] --- 其他重要细节 - 短期挑战: - 美国市场Q1耳机/控制器销量同比降20%,Q2收窄至15-17%,全年预计降10%[12][13] - 越南关税从10%升至20%,需通过涨价与成本优化对冲[26][27] - 营销与研发平衡: - R&D聚焦平台化技术(如新一代耳机芯片)[38] - 品牌焕新(新Logo)、社区互动强化玩家粘性[40] --- 风险提示 - 宏观风险:关税政策波动、供应链转移进度(如越南产能爬坡)[10][21] - 竞争风险:主机厂商第一方配件、第三方品牌技术迭代[19][20] - 产品周期依赖:增长高度绑定新硬件/游戏发布节奏[8][18]