三七互娱- 投资者日积极要点:目标价上调至 33 元,评级 “买入”
三七互娱三七互娱(SZ:002555)2026-01-28 11:02

涉及的公司与行业 * 公司:三七互娱 (37 Interactive Entertainment, 002555.SZ) [1][8][39] * 行业:中国在线游戏行业,特别是小游戏、策略游戏(SLG)、大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和休闲游戏领域 [11] 核心观点与论据 * 投资评级与目标价:花旗维持“买入”评级,并将目标价从25.5元人民币上调至33.0元人民币,基于20倍2026年预期市盈率,与A股游戏行业平均估值持平,因监管阴云已基本消散 [1][5][41] * 预期股价回报率为23.1%,加上4.9%的股息率,总回报率为28.0% [5] * 2026年增长前景:公司已进入新的上升周期,得益于新游戏《33天生存》和海外《Ragnarok: New World》的良好表现,以及工业化生产、AI技术应用和年轻人才培养带来的产品发布加速 [1][34] * 预计2026年收入将加速增长10.4%,净利润增长13.7% [4][33] * 产品管线与近期表现: * 小游戏:公司在中国小游戏市场保持领先地位,拥有最多收入前100的小游戏产品组合 [14] * 《33天生存》:于2025年11月20日发布,在2025年12月微信小游戏畅销榜排名第二 [14] * 《Ragnarok: New World》:于2026年1月15日在港澳台上线,首周登顶下载榜,截至1月26日在台湾iOS畅销榜排名第一 [14][16][17] * 未来管线:将开发5款关键小游戏(3款IP/2款非IP)和5款SLG游戏(3款海外/2款国内),并计划将《Ragnarok: New World》扩展至东南亚、韩国和美国等4-5个新市场 [2][24] * 海外扩张战略: * SLG:已在奇幻SLG细分领域取得领导地位,计划利用自研能力和战略合作,发布面向更广泛用户和主题的SLG游戏 [18] * MMORPG:计划于2026年7月在东南亚推出《Ragnarok: New World》,以最大化IP价值 [19] * 休闲游戏:海外休闲游戏市场潜力巨大,公司已为此准备3年,专注于Merge-3和Merge-2类型,预计2026年下半年将有数款产品交付 [20] * AI战略与应用: * 战略投资:公司对智谱AI、Kimi AI、百川智能等前沿AI公司进行了战略投资,旨在改善现有业务并为未来布局 [27][31] * 业务赋能:AI技术已稳定应用于游戏开发的故事美术设计、视频生成和代码辅助等多个环节 [27] * 效率提升:专有AI工具“图灵”在美术设计等环节的渗透率超过60%,AI的全面应用将《33天生存》和《Ragnarok》等新游戏的开发周期缩短至30个月以内 [27] * 公司战略调整: * 应对行业变化:针对MMORPG,专注于开发时装等轻量玩法以吸引年轻玩家;加大对SLG和休闲游戏的投资以抓住市场机遇 [11][12] * 组织与人才:重组了专注于MMORPG的老牌工作室(180人);加强校园招聘,年轻人才约占成功开发者的三分之一;在北京设立新工作室以吸引SLG人才 [13][15][27] * 研发工业化:拥有在3D/2D设计、美术、战斗体验等方面的工业化流程和经验积累,能够复制成功并理解用户意图 [21][23][27] 其他重要内容 * 财务预测调整:花旗将2025-2027年收入预测上调1.6%/9.7%/5.7%至168亿/185亿/187亿元人民币,净利润预测上调1.5%/3.4%/-0.2%至32亿/36亿/40亿元人民币,主要反映新游戏的贡献及为新品发布而增加的流量获取成本 [1][32] * 短期经营重点:鉴于2026年将有多款关键产品发布,公司可能在短期内优先考虑收入增长而非盈利能力,因为新游戏存在初始投资和盈利回报的时间错配 [3][29] * 股东回报:股东回报是公司首要任务之一,自2024年以来维持每季度约5亿元人民币的稳定股息分配政策,并预计在2026-2027年延续类似策略 [30] * 核心竞争优势:管理层总结了四大优势:1) IP项目经验积累;2) 工业化产品管线;3) 积极主动的AI应用;4) 鼓励年轻人才参与和承担责任的人才发展机制 [21][27] * 潜在风险:关键下行风险包括:游戏发布成败风险、网页游戏成熟度导致玩家转向手游、用户获取和推广导致销售营销费用上升削弱盈利能力、游戏审批延迟、海外扩张缺乏营销和本地化经验、被投资公司潜在减值以及监管风险 [42]