Sphere Entertainment (SPHR) - 2025 Q4 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 公司第四季度总收入为3.943亿美元,调整后营业利润为1.28亿美元 [9] - Sphere业务部门第四季度收入为2.742亿美元,同比增长超过60% [9] - Sphere业务部门第四季度调整后营业利润为8940万美元,而去年同期为调整后营业亏损约80万美元 [10] - 销售及行政管理费用在第四季度为1.041亿美元,同比减少1490万美元 [10] - 第四季度销售及行政管理费用中包含了460万美元的管理层过渡成本,而去年同期则包含了1240万美元的MSG Networks相关非经常性成本及管理层过渡成本 [11] - MSG Networks部门第四季度收入为1.201亿美元,调整后营业利润为3860万美元,去年同期收入为1.393亿美元,调整后营业利润为3370万美元 [11] - 截至12月31日,Sphere业务净债务约为5600万美元,拥有4.77亿美元无限制现金及现金等价物、2.59亿美元可转换债务和一笔与拉斯维加斯Sphere相关的2.75亿美元定期贷款 [12] - 截至12月31日,MSG Networks净债务约为1.28亿美元,包括MSG Networks定期贷款项下1.59亿美元未偿债务 [13] 各条业务线数据和关键指标变化 - Sphere业务:收入增长主要由Sphere Experience驱动,得益于《绿野仙踪》带来的单场收入提升以及演出场次增加,此外演唱会驻场和Exosphere广告赞助收入也有所增长 [9] - Sphere Experience:由于《绿野仙踪》的影响以及演出场次增加,直接运营费用有所上升 [10] - MSG Networks业务:收入下降反映了订阅用户数减少约14.5%、较低的附属费率以及近期对媒体版权协议的修订影响 [11] 各个市场数据和关键指标变化 - 拉斯维加斯市场:《绿野仙踪》演出已售出超过220万张门票,门票销售额约2.9亿美元 [8] - 国家港口市场(马里兰州):新宣布的Sphere场馆选址于国家港口,该地是大西洋中部顶级旅游目的地之一,年游客量超过1500万人次 [5] - 阿布扎比市场:项目已进入施工前最后阶段,预计近期将分享更多更新,包括具体选址细节 [7] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司的长期愿景是建立一个由专有技术和沉浸式内容驱动的全球Sphere场馆网络 [5] - 公司正在积极与大量国内外市场就大型和小型Sphere项目进行讨论 [7] - 公司持续投资沉浸式技术和体验式内容,以巩固Sphere的领导地位 [7] - 公司计划在今年晚些时候发布《绿野仙踪2.0》,这是一个包含新场景和新4D效果的增强版制作 [8] - 公司预计在今年晚些时候完成下一个Sphere体验项目《From the Edge》 [8] - 公司正在与IP持有者就新的Sphere体验项目进行积极讨论 [8] - 公司于1月完成了与拉斯维加斯Sphere相关的信贷融资再融资,将期限延长至新的5年期,至2031年1月,并改善了借款利率,同时增加了2.75亿美元目前未提取的循环信贷额度,用于一般公司用途 [12][13] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为公司在拉斯维加斯的成功,特别是《绿野仙踪》,是其长期愿景的重要蓝图 [5] - 管理层对业务势头感到满意,特别是向全球Sphere网络迈进的进展,这为公司带来了巨大的长期增长潜力 [8] - 管理层指出,尽管面临拉斯维加斯市场的不利因素,但业务表现出韧性并实现了强劲增长,并对未来一年继续做到这一点充满信心 [28] - 管理层预计明年将有一个强劲的会展季,并正在据此安排演出日程 [28] - 管理层认为公司业务在来年有望实现显著增长 [32] 其他重要信息 - 国家港口的Sphere项目将利用公共和私人资金组合,包括约2亿美元来自州、地方和私人的激励资金 [6] - 公司预计国家港口场馆可在四年或更短时间内开业 [6] - 公司正在探索新的建筑方法,以帮助降低建设成本 [17] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 关于未来几年Sphere扩张项目的数量和管理能力 [15] - 管理层预计未来几年可能同时有5或6个项目在进行,管理团队的设计初衷就是能够同时处理多个项目,如果机会更多且能盈利,公司会尝试利用更多机会,项目将进行单独融资 [15][16] 问题: 建设成本上升是否影响与潜在合作伙伴的对话 [17] - 管理层表示对话未受影响,商业模式仍然支持该级别的投资,公司正致力于通过新建筑方法降低成本,但模型仍然成立 [17] 问题: 选择国家港口作为小型Sphere选址的背景和过程 [20] - 管理层解释,弗吉尼亚州和马里兰州的竞争加速了项目进程,公司获得了位于优越地点的非常优惠的方案,因此决定采纳 [21] 问题: 国家港口项目2亿美元政府资金之外的融资缺口如何填补,以及运营模式 [22] - 管理层表示融资方式多样,可以基于项目本身进行独立融资,因为贷款机构看好项目,同时与市场内的合作伙伴(如邻近的MGM)合作也有好处,可以惠及整个商业社区 [23] 问题: 《绿野仙踪》门票销售在季节性淡季的趋势,以及对未来演出场次和定价的思考 [26] - 管理层承认市场存在不利因素,但业务保持韧性并增长,策略是基于访客率进行需求预测,积极安排单日多场演出以提高单日收入,并对明年强劲的会展季抱有期待 [28] - 管理层提到尽管需求强劲,仍将推出《绿野仙踪2.0》以延长产品生命力,并有后续产品可能同样出色 [29] 问题: 第四季度销售及行政管理费用较高及2026年展望 [30] - 管理层解释第四季度费用包含了管理层过渡成本和与股价挂钩的股权奖励标记市价费用,调整后与2025年其他季度水平相似,2026年将继续寻找成本节约机会,但同时会平衡支持Sphere全球增长所需的基础设施投入,预计会有季度波动 [31][32] 问题: 新体验《From the Edge》的预计推出时间 [35] - 管理层预计《From the Edge》可能在第四季度首次亮相,也可能滑入第一季度,具体时间取决于《绿野仙踪》的销售情况,目标是最大化场馆利用率和回报 [35] 问题: Sphere网络扩张中不同场馆之间潜在的竞争或蚕食效应 [37] - 管理层不担心此问题,认为各市场容量足够大,例如拉斯维加斯年观众约400万人次,国家港口年游客1500万人次,观众来源多样,一个市场不会干扰另一个 [38][41] 问题: 与IP持有者的讨论进展及内容管线 [43] - 管理层确认正在与其他IP持有者讨论,对方都非常热衷于将其IP引入新媒介,但考虑到目前只有一个Sphere且运营良好,需要权衡IP的回报和价值以及能产生的收入 [44][45] 问题: 2027年前的驻场演唱会管线及最佳年度数量 [47] - 管理层表示档期基本已订满,2026年几乎已无空档,2027年可能还有少量空位,策略是利用长周末迎合拉斯维加斯市场,并与《绿野仙踪》演出协同,吸引观众周末多次到访 [48][49] 问题: 赞助策略更新及Exosphere进展 [54] - 管理层表示2026年开局强劲,在CES期间表现同比增长强劲,有谷歌、达美航空、联想等广告主每日投放,并举办了第二届CES主题演讲,此外首次在Exosphere上推出了与乐高和卢卡斯影星球战IP合作的互动游戏体验,未来将继续选择性寻找此类机会 [56] - 官方合作伙伴名单在增加,近期宣布了安海斯-布希,并正与许多其他蓝筹品牌积极洽谈,预计年内会有更多类似公告 [57]

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