ere Online Luxembourg(CDRO) - 2025 Q4 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 2025年第四季度净游戏收入为6000万欧元,同比增长15%,创公司历史季度最高纪录 [5] - 2025年第四季度调整后EBITDA为670万欧元,较2024年第四季度的190万欧元增长480万欧元 [12] - 2025年全年净游戏收入为2.24亿欧元,调整后EBITDA为1380万欧元,是2024年640万欧元的两倍多 [4] - 2025年第四季度调整后EBITDA利润率约为11%,而2024年第四季度低于4% [13] - 2025年第四季度营销费用为2140万欧元,绝对额略低于去年,占净游戏收入的比例显著下降,反映营销效率提升 [12] - 公司2025年末持有现金总额5000万欧元,其中约4500万欧元可用,可用现金较年初的3500万欧元增加近1000万欧元 [16][17] - 公司净营运资本为负2200万欧元,约占全年净游戏收入的10%,与结构性负营运资本状况一致 [16] - 2025年第四季度平均每月活跃玩家数约为17.7万,同比增长20% [6][13] - 2025年第四季度平均每月活跃玩家支出为114欧元,同比下降约4% [6] - 2025年第四季度获得8.9万名首次存款玩家,同比增长22%,综合单次获客成本约为166欧元,为2023年初以来最低水平 [8][13][14] - 公司已执行股票回购计划,以约270万美元的总对价回购了约39.1万股,该计划授权总投资额为750万美元,有效期至2026年12月31日 [8] 各条业务线数据和关键指标变化 - 2025年第四季度,赌场游戏占净游戏收入的64%,体育博彩占36%,与过去几个季度基本一致 [5] - 赌场游戏被视为业务增长和用户参与的重要驱动力,尤其是在墨西哥等市场 [6] - 公司已在墨西哥推出扑克产品,并计划低调推出宾果游戏,以丰富产品组合并支持用户留存,但这些产品目前主要起辅助作用 [62][63] 各个市场数据和关键指标变化 - 墨西哥市场:2025年第四季度净游戏收入为3280万欧元,同比增长31% [10],是公司增长的主要引擎 [16],2025年12月活跃客户数首次超过10万 [15] - 西班牙市场:2025年第四季度净游戏收入为2450万欧元,同比增长7% [10],调整后EBITDA贡献为710万欧元 [12],该市场已成熟且监管严格,公司在保持强劲盈利能力的同时继续增长客户组合 [14] - 其他市场(哥伦比亚、巴拿马、布宜诺斯艾利斯市):2025年第四季度贡献净游戏收入350万欧元,同比下降25%,主要因哥伦比亚收入受2025年大部分时间生效的19%存款税影响而下降,该税在年底已到期 [11] - 哥伦比亚市场:存款税取消后,公司看到玩家回归,但尚不确定该政策是否为永久性,且面临选举和近期新的小额税收立法变化,因此暂时保持观望,未计划立即增加投资 [43][44] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略重点仍为核心市场西班牙和墨西哥,短期内无进入新市场的计划 [39] - 在墨西哥,公司正专注于扩大规模、提高品牌知名度、改善产品和客户体验,同时保持对盈利能力的关注 [16] - 公司将继续优化营销渠道和活动组合,特别是在墨西哥,始终明确关注盈利能力和投资回报率,而非绝对数量 [8] - 公司认为股票回购在当前股价水平下是极具吸引力的资本运用方式,也反映了董事会和管理层对业务中期前景的信心 [9] - 面对墨西哥税收增加,公司已采取多项缓解措施,包括调整营销策略、与供应商合作以及提升整体运营效率 [34] - 行业竞争方面,墨西哥市场有两个主要竞争对手因监管/政治问题被关闭,尚未回归 [26][36],同时有潜在新进入者(如Hard Rock, Versus, Sportium/Ganabet, BigBola)在观望,但尚未大规模投入广告 [54][55],目前电视广告市场主要由Caliente和Codere Online主导 [55] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司对2025年的收官表现非常满意,尽管面临诸多挑战,但仍实现了创纪录的业绩并达到了全年指引,这增强了公司对业务实力和未来持续盈利增长的信心 [4] - 2026年指引为净游戏收入2.35亿至2.45亿欧元,调整后EBITDA为1500万至2000万欧元 [9],该指引考虑了管理层计划、近期市场监管和税收变化的影响 [9] - 2026年指引中点意味着净游戏收入同比增长约7%,调整后EBITDA同比增长超过25% [18] - 2026年营销投资预计与2025年大体一致,因为2026年是世界杯年,且考虑到墨西哥当前的竞争格局,公司希望抓住机会强化品牌并扩大客户基础 [18] - 随着品牌成熟和客户群增长,预计营销费用占净游戏收入的比例将呈下降趋势,同时仍能推动收入增长,显示出运营杠杆效应 [19] - 关于墨西哥监管环境,联邦监管框架的立法进程目前停滞,政府选择提高税收而非完成监管框架作为短期解决方案 [26] - 墨西哥近期治安问题未对在线业务或营销活动产生影响 [27],管理层认为在世界杯前,监管机构和政府有动机保持局势稳定,营造对体育友好的环境,这可能有利于在线业务 [28] - 对于墨西哥税收增加的影响,管理层认为对收入生成没有风险,对EBITDA有影响但不大,且已大部分缓解,不会危及业务增长 [34][35] - 关于汇率,2026年指引中已基于市场预测和远期汇率纳入假设,年初以来墨西哥比索对欧元略有升值对公司有利 [53] 其他重要信息 - 公司2025年扣除股票回购和汇率影响前的现金流为1340万欧元,表明业务不仅产生正调整后EBITDA,还能将大部分转化为现金流 [17] - 公司认为分析营销支出与收入的比例是较为保守的方法,更关注单次获客成本以及能否以相同玩家质量降低该成本,从而为未来积累用户基础 [48][49] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 西班牙市场的竞争激烈程度和利润率是否稳定 [23] - 西班牙市场仍有竞争,但已趋于平稳,公司能够以当前的促销活动/KPI增长客户群,并连续两个季度实现增长,已找到应对竞争的方法 [24] 问题: 墨西哥的监管环境更新,以及近期治安问题对业务和营销的影响 [25] - 联邦监管框架立法进程停滞,政府忙于其他事务,两个主要竞争对手因监管/政治问题被关闭 [26],政府选择提高税收作为短期解决方案 [26] - 在线业务未受近期治安问题影响,业务数据无变化,营销活动照常 [27],零售网点会根据政府要求关闭 [27] - 管理层认为世界杯前政府有动机保持稳定,营造对体育友好的环境 [28],且治安问题可能促使更多人居家进行在线娱乐,对公司业务或有裨益 [29] 问题: 墨西哥增税的财务影响及缓解措施,以及指引中的相关假设 [33] - 增税对所有市场参与者都是负面影响 [34],公司已采取缓解措施,包括调整营销、与供应商合作、提升运营效率 [34] - 收入生成无风险,2026年营销投资将至少保持相同水平(因世界杯),EBITDA会受影响但不大,已大部分缓解,业务将继续增长 [34][35] - 给出的指引非常务实,公司相信能够实现 [35] 问题: 增税后竞争对手的动态,营销行为是否已调整 [36] - 两个主要竞争对手被关闭,尚未回归 [36],听闻有新竞争者有意进入,但截至目前广告商格局未变,未见新进入者投入大笔预算 [36][37] 问题: 墨西哥玩家价值变化是否影响公司在拉美其他地区的扩张优先级 [38] - 情况恰恰相反,公司在墨西哥的单次获客成本降低,投资回报率更好,因此将继续投资墨西哥 [39] - 在世界杯前进入新市场不明智,额外的收入或EBITDA仍将投资于西班牙和墨西哥两个核心市场 [39] 问题: 哥伦比亚存款税取消后的市场前景和投资计划 [42][43] - 存款税取消后看到玩家回归,但不确定该政策是否为永久性,因此暂不增加投资 [43] - 哥伦比亚面临选举和新的小额税收立法,环境仍不稳定,公司将保持观望直至前景更明确 [44] 问题: 营销费用占收入比例的未来趋势,以及公司稳态下是否会与全球行业水平有显著差异 [45] - 在更成熟的西班牙市场,公司已达到甚至低于行业比例水平 [46] - 墨西哥仍处于增长阶段,面临激烈竞争,公司希望增加投资以获取更多市场份额,尤其是趁竞争对手关闭和世界杯来临之际,因此营销占比在未来一段时间内仍会较高 [46][47] - 公司更关注单次获客成本以及能否以可控成本获取更多高质量玩家,从而积累市场份额 [48][49][51] 问题: 收入指引中是否包含外汇假设 [52] - 指引中已基于市场预测和远期汇率纳入外汇假设 [53],年初以来墨西哥比索对欧元升值对公司有利 [53] 问题: 传闻中可能进入墨西哥市场的竞争对手有哪些 [54] - 潜在进入者包括Hard Rock、西班牙的Versus (R. Franco)、Sportium (与Ganabet合作)、以及本地玩家BigBola [54] - 目前广告市场主要由Caliente和Codere Online主导 [55] 问题: 世界杯营销策略和支出节奏,与上一季度相比是否有变化 [57] - 上一季度购买低玩家价值、低单次获客成本流量的策略已结束,当前策略是优化执行,以更低的单次获客成本获得相同玩家价值的客户,策略未变但执行更优 [58] - 2026年营销支出节奏将更均匀,通常在夏季减少的广告支出在世界杯期间将维持,但不会相对其他月份大幅增加 [61] 问题: 在墨西哥推出扑克应用的原因及未来产品扩张计划 [62] - 扑克及计划推出的宾果游戏旨在丰富产品组合,支持用户留存,目前作为辅助产品 [62] - 如果这些产品显示出投资回报率,未来可能作为独立业务线进行投资,目前表现平稳 [63]