
财务数据和关键指标变化 - 2018年全年总营收增长2%,达到50亿人民币;非GAAP运营利润增加至10亿人民币;核心业务经营活动产生净现金3.42亿人民币,自由现金流2.77亿人民币 [4] - 2018年第四季度总营收同比和环比均增长2%,达到14亿人民币;归属猎豹移动股东的净收入为7.7亿人民币;全年归属猎豹移动股东的净收入为12亿人民币 [13] - 2018年第四季度移动娱乐业务营收同比增长39%,环比增长12%,达到5.56亿人民币;全年增长90%,达到18亿人民币 [13] - 2018年第四季度移动游戏运营营收同比增长91%,环比增长14%,达到3.26亿人民币,占总营收的24%;全年移动游戏业务营收9.25亿人民币,较2017年增长48% [14] - 2018年第四季度工具产品及相关服务营收同比下降17%,环比下降6%,至7.83亿人民币;全年营收31亿人民币 [14] - 2018年第四季度毛利润同比增长4%,达到9.65亿人民币,毛利率从去年同期的58%扩大至70%;全年毛利润增长8%,达到34亿人民币,毛利率从2017年的66%扩大至69% [15] - 2018年全年运营利润增长5%,达到4.67亿人民币,运营利润率为9%,与去年基本持平 [15] - 2018年移动娱乐业务运营亏损从2017年的4.7亿人民币收窄至3.3亿人民币 [16] - 2018年摊薄后每ADS收益为8.1元人民币或1.18美元 [17] - 截至2018年12月31日,公司现金、现金等价物、受限现金和短期投资为37亿人民币 [17] - 公司预计2019年第一季度总营收在10.6 - 10.9亿人民币之间 [19] 各条业务线数据和关键指标变化 移动游戏业务 - 2018年移动游戏业务营收9.25亿人民币,较2017年增长48%;三款旗舰游戏运营利润同比增长约200%,非GAAP运营利润率从2017年的10%提升至25% [5][7] - 2018年成功推出休闲消除游戏《Bricks n Balls》,该游戏在美国和Google Play上是热门休闲游戏,在苹果App Store上是热门棋牌游戏;2月底在苹果App Store软推出音乐游戏《Rolling Sky 2》,3月初被苹果推荐 [5][6] 工具产品业务 - 2018年在国内市场推出新工具产品,如个性化铃声应用CM Show和AI键盘Qu Keyboard;工具产品业务全年营收30亿人民币,运营利润10亿人民币 [7][9] AI硬件业务 - 2018年开始在中国提供AI硬件产品,其他业务营收从2017年的3700万人民币增长至8300万人民币,主要得益于猎豹翻译棒的销售 [10] - 2018年成为猎豹迎宾机器人的独家经销商,该机器人在12月商业推出,已在博物馆、医院、学校和便利店等场景找到应用案例 [11] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司业务增长主要来自移动游戏、国内移动工具产品和AI业务三个领域 [4] - 未来将继续推出新游戏,将更多玩家转化为付费用户,提高移动游戏业务盈利能力;继续推出新工具应用,丰富移动工具产品组合;积极布局AI硬件业务,将其作为未来增长的重要引擎 [7][8][11] - 公司面临海外市场工具产品业务的暂时挫折,主要是由于第三方指控导致与部分海外业务伙伴合作暂停,但公司正在积极解决该问题 [14][17] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为2018年业务进展和财务成果符合预期,长期增长前景依然健康,但承认海外移动工具产品业务遭遇暂时挫折 [4][12] - 对于2019年第一季度营收指引下降,主要是由于2018年11月第三方指控导致部分海外业务伙伴暂停合作,影响了海外工具产品业务;但公司有信心解决伙伴的担忧 [23] - 2019年海外工具产品业务可能仍会有挫折,但移动游戏将成为新的业务驱动力,AI硬件投资也将开始产生收益;整体利润率可能低于2018年,但公司正在从纯软件公司向软件与智能硬件结合的公司转型 [24][26] 其他重要信息 - 公司董事会批准了一项最高达1亿美元的ADS回购计划,截至2019年3月22日,已回购约450万份ADS,花费约3200万美元 [19] - 公司审计委员会正在与外部法律顾问和咨询公司合作,对第三方指控进行独立审查,截至目前未发现与之前披露不一致的信息 [18] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 2019年第一季度营收指引及各业务板块营收细分,以及2019年全年营收增长和利润率展望 - 第一季度营收指引下降是因为2018年11月第三方指控导致部分海外业务伙伴暂停合作,影响了海外工具产品业务;公司正在与伙伴解决问题,审计委员会的审查未发现问题 [23] - 2019年海外工具产品业务可能有挫折,移动游戏将成为新驱动力,AI硬件投资开始产生收益;整体利润率可能低于2018年,公司正在向软件与智能硬件结合的公司转型 [24][26] 问题2: MAU数量环比下降的原因,以及如何平衡MAU和ARPU;北京猎户星空的融资计划 - MAU数量下降是因为海外工具产品业务的暂时中断影响了货币化,公司暂时减少了用户获取努力;预计情况正常后MAU数量会回升 [29] - 北京猎户星空的融资计划暂无法公开讨论,公司有多种可能性,但暂无明确计划 [29] 问题3: 宏观经济放缓对公司产品广告业务的影响 - 宏观经济对广告行业有影响,但目前公司对国内和海外市场的影响趋势尚不明确,正在密切关注监管环境的变化 [32][33] 问题4: 随着营收结构变化,2019年毛利率是否有明确变化趋势;与部分海外业务伙伴的合作暂停能否恢复正常 - 移动游戏业务在总营收中的占比将继续增加,2019年游戏业务处于扩张阶段,初期营销和获客成本较高,整体利润率可能不会优于目前水平 [36] - 公司正在积极解决与业务伙伴的合作问题,已看到积极进展,但目前无法给出明确答案 [37] 问题5: 游戏开发计划,包括开发的游戏类型和时间线;AI硬件业务目前和长期的盈利能力 - 公司在2018年第三、四季度积累了多款新游戏,如《Kill the Virus》,并成为其海外独家经销商;公司认为街机游戏生命周期长,部分成熟游戏利润率良好 [40] - AI硬件业务目前处于早期阶段,硬件利润率初期不佳,因为销量未达预期;猎豹迎宾机器人面向企业端,达到一定销量后利润率有望健康 [41] 问题6: 猎豹迎宾机器人近期的发货量,以及其他AI机器人产品的更新情况 - 猎豹迎宾机器人于2018年12月推出,目前发货量尚不显著,但有很多积极迹象,已有回头客;该机器人在博物馆和便利店等场景能发挥作用,节省人力成本 [44][45]