Roblox Corporation (RBLX) Management Presents at AI Discussion with Morgan Stanley Conference (Transcript)
业绩总结 - 公司在过去六个季度基本上保持了中性现金流[39] - 公司业务完全基于创作者制作吸引用户的优质内容,因此对公司未来持续增长持乐观态度[48] - 公司预计转化率将提高[47] 用户数据 - Roblox拥有约600万全球日活跃用户,拥有超过10万台服务器[3] - Roblox拥有庞大的社交网络数据和3D对象库[15] 未来展望 - 公司在财报电话会议中展示了未来的潜力和创新[20] - 公司将继续推动在工作室内的创作,包括文本提示和头像创作[22] - 公司致力于进一步自动化信任和安全性,以提高用户体验和减少误报[23] - 公司通过AI技术加速3D内容创作和商业化,提高用户体验和创作者收入[24] - 公司通过降低创作者所需技能水平,加速创作工具的普及,推动平台内容创作[25] - 公司强调与合作伙伴合作,加速创作者的创作速度和创新能力[26] - 公司预计通过降低创作门槛,加速内容创作,提高用户参与度和转化率[27] 新产品和新技术研发 - Roblox在AI方面有着长期投资,最近几年特别注重在信任和安全方面的发展[4] - Roblox通过AI技术实现了面部表情动画和语音同步[15] - Roblox开发了生成模型,帮助用户轻松创建逼真材质[17] - Roblox推出了自动生成代码的功能,简化了编程过程[18] - 公司开发的Gen AI工具使得创作者更容易调整和优化代码,有助于加速创作过程[49] 市场扩张和并购 - 公司在过去一年中推出了面部表情捕捉功能,其他功能都是在去年11月之后才开始研发的[52]