财务数据和关键指标变化 - 公司报告第二季度收入为2.087亿美元,同比增长6%,其中FinTech业务收入增长13%,Games业务收入增长1% [8][10][32] - 综合毛利率为79.1%,同比提升100个基点,主要由于收入结构转向较高毛利的游戏运营和金融服务业务 [36] - 调整后EBITDA为9610万美元,同比增长2%,但占收入比例从48%下降至46%,主要由于人工成本和研发支出增加 [37] - 调整后每股收益为0.41美元,同比下降,主要受到利息费用大幅上升的影响 [38][39] - 公司预计全年调整后EBITDA将在3.8亿至3.86亿美元之间,自由现金流在1.47亿至1.53亿美元之间 [47][48] 各条业务线数据和关键指标变化 - FinTech业务收入增长13%,其中金融服务收入增长9%,软件及其他收入增长26%,硬件销售增长6% [33][34] - FinTech业务调整后EBITDA增长6%至3800万美元 [33] - Games业务调整后EBITDA为5800万美元,与去年同期持平 [35] - 游戏机安装基数同比增加348台,但较上季度下降29台,预计下半年下降幅度将低于1% [35] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司未具体披露各个市场的数据和指标变化 [无相关内容] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司正在执行多年战略,通过数字化生态系统为运营商和玩家创造价值,并扩大总可服务市场 [12][13][19] - FinTech业务将继续通过支付、合规、忠诚度和移动解决方案等高经常性收入产品线实现高单位数收入增长 [12] - Games业务将推出新一代游戏机和游戏内容,应对行业竞争加剧的挑战 [20][23][24] - 公司将利用强劲的自由现金流持续投资于游戏开发、数字化生态系统和相邻领域,为未来增长奠定基础 [27] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对下半年的业务增长持谨慎乐观态度,预计调整后EBITDA将略有增长 [47] - 管理层认为公司的游戏机安装基数下降幅度将小于1%,并有望在2024年实现增长 [35][57][58] - 管理层对公司FinTech业务的长期增长前景保持乐观,认为数字钱包等新产品将带来持续增长 [12][16][17] 问答环节重要的提问和回答 问题1 David Katz 提问 询问公司在高端参与游戏机方面的情况,包括新产品推出时间及对安装基数和每台每日收益的影响 [53][54] Randy Taylor 回答 公司将在第三季度末和第四季度初推出两款新的高端参与游戏机,预计将有助于稳定和提升安装基数及每台每日收益,但全面恢复增长可能要到2024年 [55][56][57][58][59][60][61] 问题2 Barry Jonas 提问 询问公司FinTech业务的同店趋势及市场份额变化 [66] Randy Taylor 和 Darren Simmons 回答 公司FinTech业务同店收入增长低至中个位数,优于整体市场,主要得益于公司产品和服务的竞争优势,以及持续拓展新客户 [67][68][69][93][94][95][96][97][98][99][100] 问题3 Jeff Stantial 提问 询问公司在游戏机销售方面的挑战,以及是否会调整研发策略 [78][79][80][81][82][83][84][85][86][87][88][89] Randy Taylor 和 Dean Ehrlich 回答 公司面临机械游戏机销售下滑的挑战,将把更多资源投入视频游戏机的研发,以应对行业竞争加剧 [88][89]
Everi (EVRI) - 2023 Q2 - Earnings Call Transcript