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Inspired Entertainment (INSE) Investor Presentation - Slideshow
InspiredInspired(US:INSE)2023-03-29 20:31

业绩总结 - 2022年第四季度的总收入为7860万美元,同比增长17%[78] - 2022年第四季度的调整后EBITDA为2560万美元,同比增长17%[78] - 2022年总收入为2.854亿美元,同比增长37%[79] - 2022年第四季度的总收入为1630万英镑,较2021年同期的1600万英镑略有增长[8] 用户数据 - 游戏部门的收入为3800万美元,同比增长42%[78] - 虚拟体育部门的收入为1490万美元,同比增长36%[78] - 互动部门的收入为630万美元,同比增长9%[78] - 休闲部门的收入为0万美元,同比下降17%[78] 财务数据 - 2022年第四季度的调整后EBITDA中,虚拟体育和互动部门贡献了53%,相比2021年第四季度的46%有所增长[2] - 2022年第四季度的利息支出为640万美元[8] - 2022年第四季度的税前收入为-150万美元[8] - 截至2022年12月31日,公司的净债务为2.622亿美元[75] - 截至2022年12月31日,公司的净债务加上股本市值总计为2.2亿美元[3] - 2022年12月31日的财务报表显示,公司的股本市值为1.5亿美元[3] - 2022年12月31日,公司的养老金负债为210万美元,融资租赁负债为220万美元[3] 部门表现 - 游戏部门调整后EBITDA为4160万美元,同比增长59%[79] - 虚拟体育部门调整后EBITDA为4630万美元,同比增长63%[79] - 互动部门调整后EBITDA为1230万美元,同比下降6%[79] - 休闲部门调整后EBITDA为2440万美元,同比增长56%[79] 市场表现 - 公司的市值为4.236亿美元[75] - 2022年第四季度,虚拟体育的调整后EBITDA同比增长46%,达到1240万美元[40] - 2022年第四季度,公司的股本市值为1.5亿美元,反映出市场对公司的认可[3] - 2022年第四季度,公司的养老金负债为210万美元,融资租赁负债为220万美元[3]