PlayStudios(MYPS) - 2023 Q1 - Earnings Call Transcript
财务数据和关键指标变化 - 公司本季度收入为8.01亿美元,较去年同期的7.05亿美元增长13.5% [15] - 调整后EBITDA为1.78亿美元,较去年同期增长96% [15] - 调整后EBITDA利润率为22.2%,较去年同期提升930个基点 [16] 各条业务线数据和关键指标变化 - Tetris游戏持续表现出色,用户群体和收入均保持增长 [10] - myVEGAS Bingo、MGM Slots等其他增长游戏也表现良好 [10] 各个市场数据和关键指标变化 - 日活跃用户(DAU)为360万,同比增长129% [17] - 月活跃用户(MAU)为1310万,同比增长89% [17] - 每日活跃用户平均收入(ARPDAU)有所下降,但剔除Tetris和Brainium的影响后,ARPDAU同比增长11% [18] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司正在整合工作室并裁减约10%的全球员工,以提高效率和降低成本 [9][16] - 公司将继续投资核心游戏组合,保持高质量内容和创新玩法 [10] - 公司正在将playAWARDS忠诚度计划整合到休闲游戏组合中,并计划在年底前推出"忠诚度即服务"产品 [11] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 尽管行业和经济挑战持续,但公司有信心通过内部举措维持增长势头 [12][25] - 公司提高了2023年全年收入和调整后EBITDA的指引,反映了公司的信心和积极态度 [20][25]