业绩总结 - 2024财年第四季度GAAP净收入为13.99亿美元,超出指导范围的13.23亿至13.73亿美元[10] - 2024财年第四季度GAAP净亏损为29.03亿美元,远高于指导范围的1.70亿至1.53亿美元[10] - 2024财年净预订为13.49亿美元,超出指导范围的12.70亿至13.20亿美元[17] - 2024财年GAAP净收入为53.50亿美元,超出指导范围的52.70亿至53.20亿美元[34] - 2024财年GAAP净亏损为37.44亿美元,远高于指导范围的10.13亿至9.95亿美元[34] - 2024财年EBITDA为负1960万美元,而2023财年的EBITDA为8700万美元[83] - 2024财年调整后无约束经营现金流为4200万美元,较2023财年的5570万美元下降[81] - 2024财年限制现金从407.2百万美元减少至348.0百万美元[81] - 2024财年摊销和减值费用为13.83亿美元,较2023财年的14.71亿美元有所下降[83] - 2024财年利息支出为7830万美元,较2023财年的9580万美元有所下降[83] - 2024财年税收收益为1584万美元,而2023财年为负1203万美元[83] 用户数据与未来展望 - 2025财年指导的净预订预计为55.50亿至56.50亿美元,同比增长3%[31] - 2025财年指导的GAAP净收入预计为57.70亿至67.70亿美元[61] - 2025财年指导的GAAP净亏损预计为6.74亿至6.06亿美元[61] - 2025财年重复消费者支出(RCS)预计增长1%[29] - 2025至2027财年期间,计划发布22款沉浸式核心游戏,包括《NBA 2K25》和《GTA VI》,预计在2025年秋季推出[68] 负面信息 - 2024财年净亏损为29.03亿美元,相较于2023财年的净亏损为6.10亿美元[83] - 2025财年预计净亏损在423百万美元至380百万美元之间[85] - 2024年6月30日的三个月内,预计净亏损在171百万美元至154百万美元之间[85]
Take-Two Interactive Software(TTWO) - 2024 Q4 - Earnings Call Presentation
Take-Two Interactive Software(TTWO)2024-05-17 04:44