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GameSquare (GAME) - 2024 Q1 - Earnings Call Transcript
GAMEGameSquare (GAME)2024-05-22 05:48

财务数据和关键指标变化 - 2024年第一季度营收为2350万美元,较去年同期略有下降 [34] - 2024年第一季度毛利率为15.7%,较去年同期下降0.8个百分点 [35] - 2024年第一季度调整后EBITDA亏损790万美元,较去年同期亏损1430万美元大幅改善 [36] 各条业务线数据和关键指标变化 - FaZe Clan业务收入较去年同期下降420万美元,GameSquare和Engine Gaming业务收入增加360万美元 [34] 各个市场数据和关键指标变化 - 未提及 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司通过收购FaZe Clan等举措,正在打造一个更广泛的平台以把握更大的市场机会 [4][5][6][7][8] - 公司正在通过整合FaZe Clan的内容创作、人才管理和品牌授权业务(FaZe Media),以及优化FaZe Clan的电竞业务(FaZe Esports),来提升整体业务的盈利能力 [15][18][21] - 公司正在采取措施控制成本,预计可实现1800万美元的年度成本协同效应 [16][23] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司有信心在未来几个季度实现盈利,预计2024年全年营收将超过1亿美元,毛利率在22.5%-27.5%之间 [38][39] - 公司认为已经为实现收入增长和提高盈利能力奠定了良好基础 [26][39] 问答环节重要的提问和回答 问题1 Sean McGowan 提问 FaZe Media和FaZe Esports的具体划分情况 [43][44][45] Justin Kenna 回答 FaZe Media包括FaZe品牌IP、签约内容创作者,FaZe Esports包括电竞战队和相关赞助业务 [44][45] 问题2 Sean McGowan 提问 1800万美元的成本削减是否包括其他业务的新增投入 [49][50] Justin Kenna 回答 1800万美元的成本削减是净值,不包括未来可能的其他业务投入,公司目前主要集中在成本优化上 [50][51] 问题3 Sean McGowan 提问 是否有信心在2024年第四季度实现EBITDA盈利 [52][53] Justin Kenna 回答 公司有信心通过成本优化和收入增长在2024年第四季度实现EBITDA盈利 [53]