公司经营沟通基本信息 - 投资者关系活动类别为特定对象调研 [2] - 参与单位包括方正证券、安信证券等多家机构 [2][3] - 活动时间为1月19日14:00 - 16:00,地点在公司会议室(深圳市南山区科兴科学园B3 - 301) [3] - 上市公司接待人员有总经理吴裔敏、董秘彭玲、投资者关系管理人员邱明海 [3] 员工持股与业务规划 - 员工对2017年预期清晰,对公司有信心 [3] - 2017 - 2018年业务规划:获得《玄界之门》IP版权,将落实影视、动画、游戏改编计划;动漫核心团队组建完成,自有原创IP正在开发,与腾讯动漫合作推进,《少年锦衣卫》年后播出且明年有新系列;游戏方面,《传奇世界》手游已在腾讯平台上线,《从前有座灵剑山》按计划研发 [3] 游戏产品情况 - 《传奇世界》在腾讯精品平台上线,数据正常,与《热血传奇》数据相近,短期内腾讯渠道无竞品,后续精力集中在已有精品IP游戏开发 [3][4] - 《从前有座灵剑山》由公司发行,已与腾讯对接且沟通良好 [4] - 《三国志11》春节后测试,预期流水过亿 [4] - 《锦绣未央》在修订,业绩归母公司 [4] - 《葫芦兄弟》两款单机开始测试,正在开发弱联网塔防游戏,2017年推出适合葫芦娃的游戏类型,开发由投资公司进行,发行由凯撒文化负责 [4] - 《轩辕剑》《龙珠Z》《玄界之门》等IP游戏开发在推动 [5] 发行业务推动 - 2017年自发行在渠道合作和流量采买有动作,总部统一采买总部和子公司需求,产品来源包括子公司有IP作品和总部采购纳入发行体系 [5] 版号影响 - 公司手上产品版号申请早,想发的产品版号已申请好,制作到中后期的版号已落实,影响不大 [5] 影视业务推动 - 2017年《说英雄谁是英雄》电视剧开机,《四大名捕》电影启动,幻文已授权十几部电视剧IP,部分2017年变现,腾讯动漫IP和网络大电影推动变现,《天火大道》2017年有安排,2018年是储备集中变现时期 [5][6] IP规划 - 公司拿全IP品类,先分类,子公司提案后决定开发计划,头部IP计划1 - 3年内推出产品,未来推行工作室制度 [6] 棋牌类游戏看法 - 棋牌类游戏利润厚、空间大,但市场集中度低,腾讯难垄断,可作为现金流补充,不适合作为主业 [6] 子公司问题处理 - 产品计划规划到2019年,人事和工作制度等治理结构变动,子公司与母公司一体化,推动工作室制度,做好新老管理层交接 [6] 服装业务情况 - 持续推动服装业务解决处理,2017年业绩影响不大 [6] 市场格局看法 - 流量向头部集中正常,公司专注头部内容开发,不做强求格局改变;海外市场无强垄断性,产品数量不足但流量冗余,受关注 [7]
凯撒文化(002425) - 2017年1月19日投资者关系活动记录表
凯撒文化(002425)2022-12-05 13:52