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ST鼎龙(002502) - 2014年9月4日投资者关系活动记录表
ST鼎龙ST鼎龙(SZ:002502)2022-12-08 16:12

投资者关系活动基本信息 - 活动类别为特定对象调研 [2] - 参与单位包括诺安基金、国信证券等多家机构 [2][3] - 活动时间为2014年9月4日下午2:30 - 4:30,地点在公司深圳办事处会议室 [3] - 上市公司接待人员有副董事长/总经理郭祥彬等 [3][4] 公司目标与定位 - 骅威致力于成为以互联网文化产业为核心的综合型文化娱乐公司,成为中国领先的IP综合运营商和动漫影视娱乐具竞争优势的公司,形成一体化产业运作商业模式 [4] - 第一波试图打造成为中国文学IP综合运营领先公司,最初与骅威整合要做文化、互联网化衍生品、游戏三方面业务,将网络文学经验推广到其他领域 [4] - 拇指游玩要打造成知名手游运营商,通过加强拇指游戏中心建设等方式实现 [4] 业务发展路径 第一阶段 - 稳步推动现有业务发展,包括影视动漫驱动智能产品销售、完善游戏业务发展架构,基于完善网络文学IP [4][5] - 与第一波合作以业务整合和实现更大利润为考量,投资拇指游玩发行公司,与第一波合作成立文华创梦公司做影视游戏周边产品 [4][5] 第二阶段 - 加快公司业务转型,完善和提升骅威母公司现有业务模式,推动第一波向IP综合运营业务发展 [5] - 整合内外部资源,形成双轮驱动增长模式,使公司在多领域形成协同效应 [5] 市场发展与新产品介绍 市场发展 - 截至2014年6月,中国手机网民规模达5.27亿,较2013年底增加2699万人,网民中使用手机上网人群占比从2013年的81.0%提升至83.4%,手机网民规模首次超越传统PC网民规模 [5] 骅威新产品 - 2014年半年报披露动漫影视片《蛋神Ⅱ》,预计四季度推出,相关衍生品爆蛋飞陀同步推广销售 [6] 第一波新品 - 2014年重点在游戏,下半年推出6款游戏,核心IP是《莽荒纪》,还有《校花的贴身高手》《冰火魔厨》等 [6] - 《冰火魔厨》月底推广,预期十月份月入过千万,十二月推出《莽荒纪》页游并举行产业链品牌发布会 [6] 拇指游玩业务 - 上半年做游戏代理和单渠道发行,下半年关键词为独代、IOS、海外 [6] - 已签约4款独家代理产品,与360、腾讯等平台联合运营,下半年做正版和越狱IOS,四季度尝试进入港澳台、东南亚市场,明年一季度进军北美等国家,预计2015年高速增长 [6][7] 问答环节 战略布局 - 公司总的战略布局是互联网 + 文化双轮驱动,加大国内布局,考虑国外布局,外延围绕互联网和文化产业 [7] 第一波模式与计划 - 第一波核心优势是同样IP有10倍价值,核心竞争力是提升粉丝组织度和形象化,不追求扩大用户和作品数量,注重顶级作家和IP运营 [7] - 酷牛互动在第一波营收占比下滑因《莽荒纪》发展,自研作品增多 [8] - 第一波运营游戏先打核心用户变现再联运发行,《莽荒纪》流水从1000万到2000万,《唐门世界》和《绝世天府》流水下降 [8] - 第一波有100人左右,50 - 60人做研发,投资几家公司,各做一种类型游戏,自有团队只做ARPG [8] 拇指游玩海外业务 - 六七月份与国外公司联系,参加韩国游戏交易会,通过《指点三国》拓展海外市场,国内安卓第二次封测,本月做计费,下月IOS全部推广上线 [9] 粉丝互动与运营 - 做好产品是与粉丝互动和运营的关键,对选品和制作严格要求,以《莽荒纪》为例,每个注册用户贡献流水105元,付费超10万人数为三位数 [9] 电商业务投入 - 骅威和第一波有电商设想,今年第一波内部团队尝试,先论证人才能力和商业模式可行性,可能选《莽荒纪》项目,成功后与互联网游戏全面合作,结合骅威供应链经验 [10] 跨界与质量控制 - 将《莽荒纪》变成动画片和电影属半跨界,付强把控编剧,导演找好莱坞马来西亚团队 [10]