公司业绩情况 - 2021年前三季度,公司实现营业收入67.39亿元,较上年同期下降16.40%;实现归属于上市公司股东的净利润8.00亿元,较上年同期下降55.72% [2][3] - 2021年第三季度,公司实现营业收入25.33亿元,较上年同期下降13.21%;实现归属于上市公司股东的净利润5.42亿元,较上年同期增长1.18% [3] 业绩变动原因 - 为贯彻全球化战略,2021年第二季度关停部分不达预期海外游戏项目,产生一次性亏损约2.7亿元 [3] - 2021年前三季度,部分游戏流水较上年疫情高基数自然回落 [3] - 2021年上半年上线新游戏,第三季度新游戏上线初期集中推广投入逐步回收,游戏业务盈利约5.5亿元,经营业绩环比回暖 [3] 游戏上线计划与储备 - 多款重磅游戏推进中,《完美世界:诸神之战》10月28日开启曙光测试,《幻塔》11月10日开启“抑制器·终极测试”,《天龙八部2》手游近期开放首测 [3] - 《梦幻新诛仙》海外发行积极筹备,后续新品储备丰富,包括《诛仙世界》端游、《黑猫奇闻社》等多款手游在研发中 [3] 毛利率增长原因 - 2021年Q3公司毛利率为67.1%,同比增加10.2个百分点,环比增加14.3个百分点,因《梦幻新诛仙》手游第三季度贡献主要业绩,官方服务器流水占比高,降低渠道分成成本,提升整体毛利率 [3] 元宇宙与前沿技术规划 - 公司在引擎研发等核心技术有独特优势,积极推动VR、AR等技术在游戏研发应用,探索现有优势与未来技术结合用于元宇宙领域的可能性,已在游戏研发融入元宇宙元素 [4] - 华为开发者大会HDC2021展示公司ERA自研引擎和华为HarmonyOS合作成果,《新笑傲江湖》手游基于HarmonyOS提升性能和体验 [4] 未成年人保护措施及影响 - 旗下所有在运营游戏9月1日零点全面落实防沉迷新政,均接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统 [4] - 游戏产品目标定位成年用户,未成年人收入在总收入中占比极低,监管政策有利于行业精品化、健康化发展 [4] 影视业务经营计划 - 加快推进库存项目发行和排播,新项目立项及开机采取更聚焦策略 [4] - 今年多部精品电视剧、网剧播出获良好口碑,储备影视作品正在制作、发行中 [4]
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