合作相关 - 公司 2016 年提前对 VR 领域布局,与哈视奇进行股权合作,当时哈视奇市场排名前三,如今产品技术和输出能力有实质性变化 [2] - 随着 5G 到来,“5G+云”赋能 VR/AR 产业,此次合作是对先进技术探索升级和资源优势互补 [3] - 国内现存约 10 多家 VR 游戏公司,哈视奇属第一梯队,是为数不多可开发 3A 级 VR 大作的公司 [3] - 易幻将以哈视奇滑雪 3 代产品为载体,利用全球线上线下发行能力打造 VR 游戏,还在构建 VR 端虚拟社区 [4][5] 市场规模 - 国家推动 5G 发展,VR 硬件设施发展快、体验变好、价格亲民、内容质量上升,将推动未来 VR 市场爆发 [3] - 2020 年 VR/AR 领域营收高达 188 亿美金,2019 - 2023 年期间年复合增长率可达 67% [3] - 苹果即将发售 AR/VR 可穿戴设备,有望加速 AR/VR 在消费者中普及,市场将快速增长 [3] 游戏业务和团队管理 - 公司游戏业务板块有 400 - 500 人,分布在国内外 [4] - 2018 年起公司业务规划、组织架构等升级,从单一区域化发行升级为区域化发行和全球研运一体双驱动,市场向日本、欧美突破 [4] - 2020 年制定 3 - 5 年规划,从二级市场向一级市场突破,自有内容和产品贡献提升,研运一体构建成熟,将实施员工持股计划 [4] 产品排期和运行情况 - 2020 年公司将在港澳台、东南亚、韩国等地区上线《龙之怒吼》等十几款产品,有 4 - 5 款以上自研(定制)产品陆续上线 [4] - 目前在线运营产品如《三国志 M》等稳定 [4] 员工持股计划 - 目前正在落地过程中,移动互联板块核心层积极参与 [4] 智能制造业务 - 公司智能制造订单饱和,员工多来自无锡及周边,生产地疫情不严重,物料有备存,部分海外订单短期内不受影响 [5] - 工业互联网全栈式服务市场对接良好,下游客户对远程操控感兴趣,近期有应用场景落地 [5] - 疫情让公司坚定两块业务协同发展,调整工作计划,网上协同办公推进业务稳步开展,疫情暂无较大影响 [5]
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