星辉娱乐(300043) - 2016年9月5日投资者关系活动记录表
星辉娱乐(300043)2022-12-06 17:54
公司改名 - 公司从玩具行业进军游戏、影视、体育行业时,“星辉”在泛娱乐行业知名度不高,2013、2014年改名“互动娱乐”未被大众接受,改名预期一是让投资者认可行业,二是认可星辉在娱乐行业的影响力,3年后公司认为改名有一定效果,现阶段为聚焦品牌需有字号,但全称未变 [1] 影视布局 - 早期公司提出影游联动想法较领先,但收购未达将影视IP变成游戏IP的效果,接下来重视该问题,直接投IP,获得后运用到游戏或外包制作,目前影视无外延考虑 [2] 板块利润情况 - 公司有玩具、游戏、体育和围绕主营业务的投资四个板块,投资接近50家公司,投资板块贡献约1.7亿多,玩具体育和游戏共约1亿,游戏板块约6000多万,玩具板块营收上半年同比下降14%左右,毛利率33%-35%,婴童玩具表现不错有增长空间,车模营收上半年下滑 [2] 主营保障与发展 - 公司核心增长能力在于营运团队,游戏已成为主营,现有管理团队擅长做游戏,未来3年管理层优先在游戏板块外延,公司在AR和VR先布局,旗下天拓、畅娱、趣丸构成相对完整产业链,未来可能整合资源并配套投资,今年非公开5亿多三分之一以上围绕游戏板块展开 [3] 趣丸重组 - 趣丸重组中止原因是根据规定,互动娱乐本次重大资产重组涉及的募集配套资金项目需进行较大调整 [3] 体育战略 - 西班牙人是中小俱乐部,青训强,支出少,去年青训排名世界13,收购时球队会计报表价值500万欧元,8月底球员总价值6900万欧元,西甲转播权收入四分之三可预计接近5000万欧元,本赛季目标进入欧联赛,第二个目标两个赛季进入欧冠,引进国内17、18岁年轻球员 [3][4] 定增融资 - 上周一过股东大会,后续将向证监会申报相关材料 [4][5]