星辉娱乐(300043)
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星辉娱乐(300043) - 2024 Q4 - 年度业绩预告
2025-01-19 15:45
净利润及亏损情况 - 预计2024年度归属于上市公司股东的净利润亏损56,000万元至39,000万元,同比下降2,121.04%至1,507.51%[3] - 扣除非经常性损益后的净利润预计亏损57,600万元至40,320万元,同比下降555.92%至359.14%[3] - 预计2024年度非经常性损益对利润的影响额约为1,527.43万元,上年同期金额为11,552.39万元[6] 业务表现及影响 - 玩具业务收入及利润保持稳定增长,汇率波动对出口为主的玩具业务产生积极影响[5] - 足球俱乐部业务因2024年上半年仍处于西乙联赛,并在赛季末成功升级至西甲联赛,计提了团队升级奖金,导致收入下降并产生亏损[5] - 游戏业务因推广费用和自研产品研发费用摊销增加,且多款新游戏处于研发测试阶段,暂未产生利润[6] 资产减值准备 - 公司拟对可能存在减值迹象的相关资产计提减值准备,最终减值金额以审计、评估结果为准[6]
星辉娱乐(300043) - 2024 Q3 - 季度财报
2024-10-29 16:52
星辉互动娱乐股份有限公司 2024 年第三季度报告 □是 否 证券代码:300043 证券简称:星辉娱乐 公告编号:2024-036 星辉互动娱乐股份有限公司 2024 年第三季度报告 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误 导性陈述或重大遗漏。 重要内容提示: 1.董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证季度报告的真实、准确、完整, 不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 2.公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)声明:保证季 度报告中财务信息的真实、准确、完整。 3.第三季度报告是否经过审计 □是 否 一、主要财务数据 (一) 主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 本报告期 本报告期比上年同期 年初至报告期末 年初至报告期末比上 | --- | --- | --- | --- | --- | |------------------------------------------------------|------------------|------------------|----- ...
星辉娱乐(300043) - 2024年9月12日投资者关系活动记录表
2024-09-12 21:38
发展战略与业务重点 - 公司以效益为导向,重点推动玩具和游戏业务的发展 [1] - 玩具业务围绕产品与渠道双驱动,积极拓展IP授权合作方和合作品类 [1] - 游戏业务新品储备丰富,2024-2025年将推出多款自研IP游戏及中腰部游戏 [2] - 西班牙人俱乐部通过提升体育管理能力和全球化品牌运营,保持球队稳定发展 [2] 玩具业务 - 玩具业务以出口为主,产品远销多个国家和地区 [2] - 公司通过纽伦堡玩具展、香港玩具展等主流展会开拓新客源 [2] - 主要客户包括玩具反斗城、孩子王等知名玩具连锁店,以及意大利MONDO、爱尔兰SMYTH等国际代理商 [2] 游戏业务 - 公司与腾讯、苹果、华为等主流游戏渠道保持良好合作关系 [2] - 2024-2025年将推出《斗破苍穹》《仙境传说》《三国群英传》等自研IP游戏 [2] 足球俱乐部业务 - 西班牙人俱乐部通过预备队提升和球员转会保持竞技状态 [2] - 与食品集团、运动装备服务商等赞助商和供应商保持良好合作关系 [2] 信息披露 - 公司严格按照《信息披露管理制度》规定,保证信息披露的真实、准确、完整、及时、公平 [3]
星辉娱乐(300043) - 2024 Q2 - 季度财报
2024-08-29 19:17
公司业务情况 - 公司主要业务包括网络游戏、车模玩具等,其中网络游戏业务占比较大[1] - 公司在网络游戏、车模玩具等业务领域持续进行新产品研发和市场拓展[1] - 公司玩具业务已形成研发-生产-销售全环节业务体系,研发实验室达国际先进水平,具有较强综合竞争力[20] - 公司玩具产品远销120多个国家和地区,累计获得35个世界知名车企授权,是宝马、法拉利的重要合作商[20] - 公司游戏业务已发展成为研运一体的综合性网络游戏运营商,在古风策略类及放置类细分领域形成优势产品群[21] - 公司游戏业务覆盖中国大陆、港澳台、日韩、东南亚、欧美等多个国家和地区,连续被评为"国家文化出口重点企业"[21] - 公司已获得西班牙人足球俱乐部99.59%的股份,是首家控股欧洲五大联赛俱乐部的A股上市公司[22] - 西班牙人足球俱乐部拥有先进成熟的青训机制和完整的梯队体系,是西班牙及欧洲人才输出率最高的青训营之一[22] 财务数据 - 2024年上半年公司实现营业总收入6.15亿元,较上年同期减少14.01%[28] - 公司玩具业务实现主营业务收入1.85亿元,较上年同期增长14.25%,占营业总收入的30.16%[28] - 公司玩具业务实现净利润3,597.72万元,较上年同期增长171.73%[28] - 公司游戏业务多款新产品上线,收入及推广费用有所增加,但效益释放滞后,未产生利润[28] - 公司旗下俱乐部仍处于西乙联赛,收入未能覆盖经营成本,并因成功升级西甲联赛计提了团队升级奖金,是造成公司整体亏损的主要原因[28] 行业数据 - 2024年上半年国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%[26] - 2024年1-6月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为85.54亿美元,同比增长4.24%[26] - 2024年上半年共有688款新游拿到版号,较上年同期增长25.55%[25] - 2024年进口游戏版号发放数量为60款,较上年同期增长122.22%[25] 业务发展 - 玩具业务收入和利润保持稳定增长,主要得益于产品及渠道结构优化以及汇率波动的积极影响[29] - 公司持续推出新款车模玩具产品,如法拉利 499P 遥控车、阿斯顿马丁 Valkyrie AMR Pro 遥控车等,并获得多个国际赛事的 IP 授权[29] - 公司累计获得超过 35 个世界知名车企授权,是国内获得车企授权最多的玩具衍生品厂商之一[30] - 公司积极拓展国际市场,通过参加多个国际玩具展会开拓新客源[30] - 游戏业务实现收入增长 72.87%,但暂未产生利润,主要由于产品推广费用增加和研发费用摊销[31] - 公司持续推进游戏产品的国际化发行,小程序游戏已成为重要的产品赛道之一[31,32] - 公司坚持 IP 赋能战略,储备了《三国群英传》《斗破苍穹》等多款知名 IP 授权[32] - 公司持续推进 AI 技术在游戏研发和运营中的应用,提升了游戏产品的制作质量和效率[33] - 足球俱乐部业务收入未能覆盖经营成本,但预计下半年重返西甲联赛后收入将得到显著提升[34] - 西班牙人俱乐部重返西甲联赛,整体价值有望显著提升[35] - 西班牙人拥有完善的青训体系,持续输出高水平球员[35] - 西班牙人积极在全球范围内合作开设国际足球学院[35] - 西班牙人品牌价值稳步提升,新增多个赞助商[35] - 西班牙人俱乐部为合作伙伴提供数字化与国际化的体育营销窗口[36] 研发及创新 - 公司拥有优秀的研发实力和持续自主创新能力[38] - 公司拥有丰富的优质IP战略资源储备,与IP授权方维持稳定合作[38] - 公司积极构建孵化创新品类及小程序游戏等产品的研发团队[38] - 公司已建立丰富完整的 IP 资源储备,在玩具业务领域获得超过 35 个知名汽车品牌的超 400 款车模及衍生品生产的品牌授权[39] - 公司在游戏业务领域拥有多款优质 IP 资源,包括《三国群英传》《斗破苍穹》《冒险岛》等,并成功研发出多款精品游戏[39] 品牌及资产 - 公司玩具业务"RASTAR"品牌已在 110 多个国家和地区拥有商标知识产权,成为国际知名的玩具品牌[40] - 公司游戏业务"星辉游戏"品牌获得了行业及广大玩家用户的认可,成为精品国产移动游戏的代表品牌之一[40] - 公司西班牙人足球俱乐部拥有百年历史积淀,为世界范围内的各大联赛输送足球人才,并在全球开设 14 所足球学院[40] - 公司玩具业务已形成研发-生产-销售等全环节业务体系,产品远销 120 多个国家和地区[42] - 公司游戏业务具备研运一体的全产业链,成功代理发行多款精品游戏,业务覆盖中国大陆以外的多个国家和地区[42] - 公司已建立完善的境内外渠道体系,与多家知名玩具代理商及游戏渠道平台保持良好合作关系[43] - 公司西班牙人足球俱乐部与多个赞助商和供应商建立合作关系,促进商业开发及多元化业务的开展[44] - 公司拥有庞大的玩家群体及长周期游戏产品运营能力,为公司发展提供保障[44] 风险因素 - 公司面临需求修复不达预期的风险[65][66] - 公司面临玩具原材料价格波动的风险[67] - 公司面临游戏行业风险[68] - 公司面临足球行业风险[69] - 公司面临外汇汇率变动风险[70] - 公司面临贸易壁垒带来的市场拓展风险[70][71] 环境保护及社会责任 - 公司属于环境保护部门公布的重点排污单位,执行相关环保标准并获得环保部门批准[79] - 公司通过技术改造,总体VOCs排放总量由2015年207.8吨降到145.47吨以下[80] - 公司定期委托第三方对废气进行检测,检测结果均符合标准,并编制了突发环境事件应急预案[81] - 报告期内公司积极开展环境保护和治理的相关工作,投入6.10万元并缴纳环境保护税0.17万元[81] - 公司采取多项措施减少碳排放,如定期点检废气处理设备、使用色粉替代部分油漆等[82] - 公司积极参与各类社会公益活动,如春节慰问、植树认养、无偿献血、关爱特殊儿童等[83,84,85] - 公司对口帮扶贵州毕节大方县"星辉足球小将"项目,累计捐资50万元[85] - 公司将继续推动企业创新发展,支持社会公益事业,履行企业社会责任[85] 公司治理 - 公司报告期不存在由公司实际控制人、股东、关联方、收购人以及公司等承诺相关方在报告期内履行完毕及截至报告期末超期未履行完毕的承诺事项[89] - 公司报告期不存在上市公司发生控股股东及其他关联方非经营性占用资金情况[89] - 公司报告期无违规对外担保情况[89] - 公司报告期未发生破产重整相关事项[89] - 公司报告期无重大诉讼、仲裁事项[89] - 公司报告期不存在处罚及整改情况[90] - 公司报告期未发生与日常经营相关的关联交易[90] - 公司报告期未发生资产或股权收购、出售的关联交易[90] - 公司控股股东及其关联方向公司提供总额度不超过5亿元的借款[97] 融资及担保 - 报告期末已审批的对子公司担保额度合计为146,000万元[102] - 报告期内审批对子公司担保额度合计为71,000万元[102] - 报告期内对子公司担保实际发生额合计为5,800万元[102] - 报告期末对子公司实际担保余额合计为20,800万元[102] - 公司全资子公司拟为公司向金融机构申请综合授信额度提供担保,预计额度合计不超过11.50亿元[107] - 公司通过股份回购专用证券账户以集中竞价交易方式累计回购公司股份2,709,100股,占公司目前总股本的0.22%[112] 股东及高管情况 - 公司高管卢醉兰和彭飞持有的658,900股为限售股,任职期间所持股份75%限售[113] - 公司实际控制人为陈雁升和陈冬琼夫妻,合计持有公司34.62%的股份[115] - 前10大股东中,除实际控制人外,其他主要股东包括华夏中证动漫游戏ETF、国泰中证动漫游戏ETF等指数基金[115] - 公司前10大无限售条件股东中,部分通过信用交易账户持有公司股份[117] - 公司董监高持股情况未发生变动[119] - 公司控股股东和实际控制人在报告期内未发生变更[120] 财务数据 - 公司2024年上半年实现营业收入6.15亿元,同比下降14.0%[139] - 公司2024年上半年净亏损为1.79亿元,同比增加102.1%[141] - 公司2024年上半年销售费用为1.68亿元,同比增加114.1%[139] - 公司2024年上半年管理费用为1.29亿元,同比下降13.9%[139] - 公司2024年上半年研发费用为4,170.58万元,同比增加22.9%[139] - 公司2024年上半年财务费用为3,623.90万元,同比下降20.3%[139] - 公司2024年6月末总资产为36.84亿元,较年初下降5.6%[137] - 公司2024年6月末总负债为15.03亿元,较年初下降13.6%[137] - 公司2024年6月末所有者权益为21.81亿元,较年初增加0.9%[137] - 公司2024年上半年其他综合收益为-2.02亿元,同比下降135.1%[141] - 公司2024年上半年经营活动产生的现金流量净额为4.46亿元,同比下降61.3%[146][147][148] - 公司2024年上半年投资活动产生的现金流量净额为-5.12亿元,同比增加55.7%[148] - 公司2024年上半年筹资活动产生的现金流量净额为3.26亿元,同比增加70.4%[148] - 公司2024年上半年期末现金及现金等价物余额为12.61亿元,同比下降11.1%[148] 会计政策 - 公司制定了具体的会计政策和会计估计,如应收款项坏账准备计提、投资性房地产摊销等[175] - 公司合并财务报表的合并范围以控制为基础予以确定[183][184] - 公司发生
财联社早知道:英伟达GB200AI服务器第四季度开始交付,这家公司的DAC铜连接线缆可大量用于AI伺服器;这家公司与三星、谷歌等消费电子品牌有合作关系,公司产品可应用于VR/AR设备
财联社· 2024-08-14 21:00
鸿海和英伟达合作 - 鸿海将在第四季度开始交付搭载英伟达GB200处理器的服务器[3] - AI服务器需求强劲,占整体服务器营收比重超40%,将成鸿海集团下一个万亿元新台币营收产品[3] - GB200创新使用铜缆线背板引关注,铜互联在AI Scaleup场景成为通信方式性价比最优解[4] - 神宇股份生产的DAC铜连接线缆可大量用于AI伺服器内部数据的传输[5] 腾讯游戏业务表现 - 腾讯游戏业务第二季度同比增长9%,得益于多款长青游戏的用户参与度提升,以及新游戏的成功发布[7] - 全球游戏行业正面临一场前所未有的变革,预计未来五年内全国游戏收入将实现超过50%的增长[8] - 冰川网络是集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台[9] - 星辉娱乐已发展成为集移动游戏、网页游戏、H5游戏的研发、发行和运营为一体的综合性网络游戏运营商[9] 智动力公司概况 - 与三星、谷歌等消费电子品牌建立了长期且稳定的合作关系[21] - 公司产品可应用于VR/AR设备,主要为VR设备的功能性器件[21] - 通过与VR/AR设备代工公司合作,进入VR/AR产业链,目前公司为VR设备提供少量功能性器件[21] 硕贝德公司概况 - 为客户提供从智能终端天线、5G基站天线、智能汽车天线、散热器件模组等产品[22] - 公司的高精度定位天线、V2X天线、4D毫米波雷达波导天线等产品都可应用于无人驾驶领域[22] - 公司的天线、线束、散热等产品能应用于机器人领域和AIPC及AI手机[22] - 公司是北美AR/VR品牌厂商的核心天线及散热器件供应商[22]
九点特供:修订后的《中华人民共和国保守国家秘密法实施条例》将于9月1日起施行,机构测算基于AI的网络安全市场规模10年将翻6倍,该公司数据加密技术有应用到智慧政务等领域的解决方案中
财联社· 2024-07-23 07:54
网络安全与AI - 基于AI的网络安全市场规模预计从2022年的174亿美元增长至2032年的1027.8亿美元,年复合增长率为19.43%[27] - 天亿马在数据加密技术方面有研究,并应用于智慧政务、智慧医疗等领域[27] 鸿蒙生态与游戏 - 华为将在2024ChinaJoy展示40款鸿蒙原生游戏,展示HarmonyOS NEXT技术在游戏领域的创新成果[28] - 星辉娱乐与华为游戏中心达成鸿蒙原生游戏合作,启动《冒险岛:联盟的意志》等产品的开发[29] 市场趋势与资金流动 - 市场逐渐回暖,首板家数连续三日保持在30+,资金恢复做多意愿[3] - 沪深300ETF在2点半后有大笔资金买入,推动上证指数从-1.2%回升至-0.61%[22][23] 机器人产业 - 特斯拉人形机器人有望在2026年大批量生产,A股相关公司包括优德精密、勘设股份等[32] 海上风电 - 广西海上风电规划容量达650万千瓦,2024年海风市场招标量与装机量有望双线并涨[25]
星辉娱乐(300043) - 2023 Q4 - 年度财报
2024-04-28 16:04
星辉互动娱乐股份有限公司 2023 年年度报告 【披露时间】 星辉互动娱乐股份有限公司2023年年度报告全文 第一节 重要提示、目录和释义 ...
星辉娱乐(300043) - 2024 Q1 - 季度财报
2024-04-28 16:04
星辉互动娱乐股份有限公司2024年第一季度报告 证券代码:300043 证券简称:星辉娱乐 公告编号:2024-018 星辉互动娱乐股份有限公司 2024 年第一季度报告 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。 重要内容提示: 1.董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证季度报告的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重 大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 2.公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)声明:保证季度报告中财务信息的真实、准确、 完整。 3.第一季度报告是否经过审计 □是 否 一、主要财务数据 (一) 主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 □是 否 本报告期比上年同期增减 本报告期 上年 ...
星辉娱乐(300043) - 2023年11月15日投资者关系活动记录表
2023-11-15 19:46
活动基本信息 - 活动类别为现场参观,参与单位有东莞私募协会、华泰证券等 19 人次 [2] - 活动时间为 2023 年 11 月 15 日,地点在广州市天河区黄埔大道西 122 号星辉中心公司会议室 [2] - 上市公司接待人员为副总经理兼董事会秘书潘永祥、证券事务代表李穗明 [2] 游戏业务产品排期 - 《战地无疆》2024 年上半年分阶段海外投放 [3] - 《冒险岛:联盟的意志》今年四季度测试,获版号后择机推出 [3] - 《斗破苍穹:异火降世》预计 2024 年下半年推出 [3] - 2024 - 2025 年前后推出《三国群英传》《仙境传说》IP 系列新游 [3] - 有中小体量自研及代理线游戏作中腰部补充 [3] 游戏团队情况 - 游戏团队约 700 人,研发团队近 500 人,发行团队约 200 人 [3] - 研发团队实行工作室管理模式,头部工作室攻优势赛道,其他工作室补充产品线 [3] - 发行团队覆盖中国大陆、中国港澳台、日韩、东南亚、欧美等国家和地区 [3] 游戏发展规划与竞争优势 - 行业共识为游戏精品化,公司深耕优势赛道,借助优质 IP 赋能 [3] - SLG 策略类游戏是基本盘,公司自 2015 年进入该赛道,《三国群英传 - 霸王之业》全球累计流水超 57 亿元,《霸王之野望》全球累计流水近 14 亿元 [3][4] - 公司拥有《三国群英传》等多款优质 IP 授权,作为游戏业务增量点 [4] AI 应用情况 - 公司在应用端通过第三方软件推进 AI 技术应用,用于 AI 绘图、场景建模、智能 NPC 等方面 [4] - AI 绘图可推进游戏产品精细化、精品化,缩短制造时间,提高效率,精简人员,拓宽设计边界 [4] - 公司将 AI 研究纳入管理体系,自上而下重视新技术学习和应用 [5] 玩具业务规划 - 公司在玩具行业有产品、渠道等优势,未来深化优势,扩大车模授权,扩展产品品类,开拓销售渠道 [5] - 公司储备 VR 遥控等对接技术,推进玩具 +AI 深度结合 [5] 俱乐部运营规划 - 俱乐部实行控制成本、平衡结构经营措施,新赛季下调薪资政策,球员交易常态化 [5] - 23/24 赛季 12 名青训球员进入一线队大名单,队伍价值提升 [5] - 俱乐部构建平衡年轻队伍,加强文化经营,实行稳健可持续发展策略,目标重返西甲联赛 [5] 体育业务剥离情况 - 足球俱乐部交易成熟常见,但受地区政治经济环境影响,决策有不确定性,成功交易案例少 [6] - 公司董事会谨慎分析投资者问询意向,严格信披 [6]
星辉娱乐(300043) - 2023年10月23-24日投资者关系活动记录表
2023-10-24 20:36
游戏业务 - 三季度新游戏表现强劲,《战地无疆》首月流水突破1亿元,《枫之谷 R:经典新定义》首月流水突破5000万元 [2] - 游戏业务后续产品储备丰富,包括《冒险岛:联盟的意志》《斗破苍穹:异火降世》等已取得国内版号 [2] - 公司积极应用AI技术,如在《战地无疆》项目中使用AI设计师助手,与荆州博物馆合作训练文物绘图AI [3] - 公司注重IP资源储备,拥有《三国群英传》《冒险岛》《仙境传说》等多款全球发行IP [3] - 公司确定以SLG策略类、放置类游戏为自研方向,已推出《三国群英传-霸王之业》等系列产品,全球累计流水超过57亿元 [4] - 公司积极布局小程序游戏,并对未来推出的《冒险岛:联盟的意志》等做了适配准备 [4] 俱乐部业务 - 俱乐部在转会窗口期出售球员带来1亿元收益,23/24赛季有12名青训球员进入一线队,普阿多当选西乙9月最佳球员 [4] - 俱乐部成绩在西乙联赛中排名第2位,青训体系成熟,U16梯队获"西甲希望杯"季军,U11获Malgrat de Mar Brava邀请赛冠军,U14获阿内多杯冠军 [5] - 俱乐部致力于构建结构平衡且活力年轻的队伍,实行稳健可持续的经营策略,有信心实现重返西甲的目标 [5] 玩具业务 - 三季度玩具业务同比环比均呈现增量,公司建立线上线下全渠道体系,与多个国家及地区知名玩具代理商保持长期合作 [5] - 公司积极捕捉新的消费热点,推出阿尔法罗密欧F1 Team ORLEN C42积木车、红牛F1遥控车等新品,第四季度将推出1:10悍马积木车、1:14法拉利499P遥控车等新品 [6]