公司战略与业务布局 - 公司从传统玩具业务向互联网游戏和影视业务转型,通过收购游戏公司和布局手游、页游、端游等全产业链,形成产业升级 [3][4] - 公司通过收购星辉天拓等公司,布局手游研发、渠道和移动互联网广告,形成完整的游戏产业生态 [4][5] - 公司未来计划通过IP全版权运营,结合衍生品、手游、页游、端游、电影、电视剧等,打造六轮驱动的商业模式 [4][5] - 公司预计游戏及互联网业务占公司利润40%左右,未来游戏收入将超过其他业务 [6] 财务与市场表现 - 公司童车业务保持每年78%的增长,上市后净利润和市值保持较快增长 [4] - 公司市值从上市时的20多亿增长至接近100亿 [4] - 公司移动游戏流水占整体流水的三成,预计明年将进一步扩张 [6] 收购与资本运作 - 公司收购标的类型包括渠道平台、研发公司、美术外包公司等,围绕产业生态进行布局 [6] - 公司收购星辉合成材料主要是为了卡位上游原材料供应,尽管毛利不高,但能产生良好的现金流 [7] - 公司未来并购将优先考虑协同性、盈利模式清晰、财务规范等因素 [8] 游戏业务发展 - 公司手游自研工作室规模较大,注重高质量产品的研发和发行业务 [6] - 公司手游发行策略为全平台、多渠道,预计移动游戏市场未来将达到600亿到1000亿的规模 [5][6] - 公司页游市场与腾讯渠道合作紧密,腾讯占据接近4成的市场份额 [5][6] 投资者关系与市场预期 - 公司通过投资者开放日活动展示业务布局和战略,强调对传统业务的信心和对互联网的拥抱 [2][3] - 公司对未来市值增长充满信心,预计游戏和玩具业务将均衡发展 [9] 渠道与分成模式 - 页游腾讯平台分成模式:流水100万以内,研发公司占7成;100-1000万,研发公司占6成;超过1000万,腾讯占6成;超过3000万,腾讯占7成 [7] - 手游分成模式:苹果应用商店分成30%,研发和发行商占70%;安卓市场渠道占50%,研发公司占30%左右 [7]
星辉娱乐(300043) - 2014年10月24日投资者关系活动记录表
星辉娱乐(300043)2022-12-10 16:08