收购信息 - 宋城演艺旗下子公司六间房拟以3.8亿元现金收购北京灵动时空科技有限责任公司 [2] 六间房发展规划 - 目标是依托直播等现金流业务,成为涉足多领域的综合型娱乐平台,包括游戏等 [2] - 内延业务借助平台运营积累的社交领域经验打开用户群,发布欢朋直播、二次元配音平台蜜枝等;协同性进入新领域,推出女团AndII,涉足手游直播 [3] 关注手游研发原因 - 手游研发本质是数字内容创造,长期做好内容能带给用户持续价值;平台转移红利完成,下游发行业务除非有强用户界面,否则难发展 [3] - 几年后手游公司能力和心态相对稳定,进入阶段性冷静期,交易可在合理范围内进行 [3] 灵动时空公司情况 - 是公司而非单纯手游创业团队或项目,不博爆款,兼顾业务平衡性和突破性 [3] - 定位于中度游戏,研发时间9至12个月,成本约500万人民币,使用30人规模研发团队,风险投入回报易把控 [3] - 历史上《剑魂之刃》是爆款,总流水超3亿,目前有5、6款游戏具商业价值,6到9个月内逐步推向市场,业务稳定 [3] - 自2009年以来核心人员几乎无变动 [3] 问答环节要点 业绩对赌与收购原因 - 刘岩表示不是因完不成业绩对赌而收购,直播行业赚钱,收益曲线扎实,自己给董事会的答卷超预期 [5] 陌陌转型看法 - 刘岩认为陌陌做直播是必然,转型成功有基础;直播不是内生流量行业,是变现平台,各平台有护城河,不会一家独大 [5][8] - 杨总补充,直播是收割用户的产品,陌陌收割用户到成本高的边际会遇瓶颈 [8] 灵动与六间房结合规划 - 杨总认为此时收购灵动可让股东阶段性套现,公司以低价值买到核心竞争力;不认为腾讯、网易能一统手游市场,持久游戏不一定依托IP [8] - 方总表示游戏行业类型多,重度游戏爆发多,灵动时空会与六间房在业务层面合作,如《最无双》在六间房平台获支持,还会与欢朋直播合作,在视频和游戏结合上做事 [8][10] 六间房下一步发展计划 - 刘岩认为在无新外部流量母体情况下,六间房难短时间跳跃式发展,需平衡新老用户;理想是成为行业最大体量,跳过中间用户接触新生代用户,多产品、多平台、多行业布局 [10] 行业体量预测 - 刘岩按行业经验测算,去年行业体量约200 - 300亿,今年约400 - 500亿,2 - 3年间到1000亿有可能;行业最终有2000万主播有可能 [11] 高研发投入和广告投入及游戏直播情况 - 刘岩认为欢朋要成为游戏板块基础,手游直播适合公司生态,秀场经验适用于手游直播,直播和游戏叠加是玩法;蜜枝想象力丰富且不特别烧钱,公司会平衡财务进入新业务领域 [11][12] 直播 + 电商和社交电商看法 - 刘岩认为直播 + 电商是好生意,但在传统直播站若无大模式和产品技术突破,不会复制电商模式 [12] 合作内在因子及配音行业发现原因 - 刘岩表示因想做的事互联网团队做不出所以与灵动合作,后因分账分歧收购灵动;做ACG有战略因素,也因个人兴趣和做事方法,公司内部有二次元文化 [12]
宋城演艺(300144) - 2017年3月9日投资者关系活动记录表