投资者关系活动基本信息 - 活动类别为特定对象调研 [2] - 参与机构投资者共53人,来自安信证券等多家机构 [2] - 活动时间为2019年8月20日16:00 - 17:00 [2] - 活动地点为电话会议 [3] - 上市公司接待人员为董事长周亚辉先生和CEO兼财务总监王立伟先生 [3] 2019年上半年公司整体业绩情况 - 上半年收入17.64亿元,同比持平,净利润5.88亿元,同比增长4.47% [3] - 上半年有1.15亿股权激励费用,影响公司利润 [3] - 闲徕互娱综合税率因子公司税收优惠政策变化提升约10个百分点 [3] 各业务板块营业收入情况 - GameArk营业收入7.08亿元,同比增长 [3] - 闲徕互娱营业收入7.01亿元,同比保持稳定 [3] - Grindr营业收入3.54亿元,同比增长41.68% [3][5] - 投资收益3.91亿元,同比增长31.21% [3] 各业务板块发展动态 GameArk - 新发多款自研手游,《死神》上半年月均流水达3000万,下半年将在海外其他地区发行 [3][4] - 8月8日拿到《仙剑奇侠传》移动版号,为下半年重点自研项目 [4] - 代理游戏有《龙之谷M》海外版等 [4] - 调整整体架构,向自研自发方向倾斜,注重欧美市场,打造长生命周期游戏项目 [4] 闲徕互娱 - 提出中台战略,打破单一房卡收入边界,持续规模化创新 [4] - 去年6月平台化变革带来游戏联运、广告收入增加,今年继续尝试突破 [5] Grindr - 重启IPO计划,进展顺利 [5] - 若在2020年6月30日前出售,将加快资金回笼,利于集团其他业务拓展等 [5] 公司发展战略 - 以产品为中心的国际化互联网公司,目标是为全球用户提供优质互联网服务 [5] - 利用海外新兴市场和国内二三线城市流量红利,科技赋能建立护城河 [5] 问答环节要点 移动互联网趋势及机会把握 - 移动互联网向人工智能和物联网方向发展,美、中、日、欧领先,印度等国家刚进入移动互联网时代 [6] - 公司将抓住刚进入移动互联网时代国家的机会,Opera信息流推荐技术领先,棋牌游戏和Grindr将加入人工智能和大数据技术 [6] 闲徕互娱业务生命周期 - 棋牌游戏生命周期长,用户粘性高,麻将用户口味稳定 [6]
昆仑万维(300418) - 2019年8月20日投资者关系活动记录表