接待基本信息 - 接待时间为 2016 年 2 月 23 日上午 9:15 - 2 月 24 日下午 17:30 [3][5] - 接待地点在上海 [3][5] - 接待方式为交流 [5] - 公司参会人员有上市公司董事长朱志刚、副董事长葛敏海,杭州哲信董事长王健、副总经理杨建峰 [3][5] - 调研对象包括太平洋资产管理有限公司等 20 家公司的相关人员 [2][3][4][5] 杭州哲信业务模式与盈利模式 - 依托大数据分析,从事移动休闲游戏发行运营业务,打造开放型移动休闲游戏生态体系,以“移动游戏综合运营平台”为依托,获取游戏发行运营收入分成 [6] - 建立基于大数据分析的“开放型移动休闲游戏自动发行模式”,整合上下游 [6] 杭州哲信核心竞争优势 - 具有“产品 + 数据(发行) + 渠道”三驾马车优势,产品端储备数百款精品游戏,发行端积累数百亿条用户行为数据,渠道端与数千家长尾渠道合作 [7] 杭州哲信大数据分析规划 - 生态型开放平台升级计划,对“移动游戏综合运营平台”软硬件升级,建设更强计算和存储能力的数据中心 [8][9] - 渠道扩展计划,向全网流量渠道商推广“渠道商开放接入系统”,升级平台和建设渠道管理中心 [9] - 内容端扩展计划,利用近 2 亿人次激活用户数据挖掘形成画像,上线游戏周边、动漫、文学等平台 [9][10] 杭州哲信游戏项目情况 - 发行运营 7 大系列移动休闲游戏,累计用户激活接近 2 亿人次,月均用户激活近 1500 万人次,成功发行多款明星游戏 [10] - 推送游戏产品评级全部为 A 级 [10] 杭州哲信业绩相关 - 公司及管理团队对业绩承诺有信心,2016 年提出“更多用户、更高 ARPPU 值”策略,提升业绩完成承诺具有可行性 [11] 杭州哲信游戏产品来源 - 来源于合作 CP,建立 CP 产品池筛选调优,对优秀 CP 团队适当投资 [11] 公司并购投资规划 - 杭州哲信进行手游发行上下游、海外成熟公司并购及新兴市场投资,形成“收、做、投”格局 [11] - 上市公司通过并购基金和新兴互联网产业基金运作,在泛娱乐和新兴互联网产业寻找机会,注重产业协同和核心竞争力 [11][12] 公司其他事项 - 适时推出员工股权激励计划 [12] - 杭州哲信与某 VR 内容分发平台投资洽谈,上市公司在国内 VR 领域寻找合作投资机会 [12] - 上市公司原主营业务持续盈利能力增强,2015 年净利润预计增长 25% - 45%,主导产品 SPC 产销两旺,出口量占全国 50%以上,新项目将带来新利润增长点 [13] - 杭州哲信合作渠道以长尾渠道为主,包括手机厂商应用商店等 [13] - 国内手游增速整体放缓但市场份额集中,轻度游戏增速相对较高,海外市场增速高 [14] - 公司通过轻度游戏积累用户筛选中重度玩家,推中重度游戏提高 Arppu 值 [14] - 王健因看好公司未来,认购 3728 万股定增股票超现金对价总额 [14] - 并购交易完成后,上市公司实际控制人控股比例超 30%,保持控制权 [15]
汤姆猫(300459) - 2016年2月23日至2016年2月24日投资者关系活动记录表