Chicken Soup for the Soul Entertainment(CSSE)

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Chicken Soup for the Soul Entertainment(CSSE) - 2020 Q3 - Quarterly Report
2020-11-13 05:01
财务表现 - 公司2020年第三季度总收入为2000万美元,同比增长17.6%,主要得益于分销和制作业务的显著增长[163] - 公司2020年第三季度调整后EBITDA为420万美元,相比2019年同期的-40万美元大幅改善[164] - 公司2020年前九个月总收入为4800万美元,同比增长50.9%,主要得益于分销和制作业务的增长[163] - 公司2020年前九个月调整后EBITDA为890万美元,相比2019年同期的10万美元大幅增长[164] - 公司2020年第三季度净收入同比增长260万美元,主要由于分销和制作收入增加1070万美元,抵消了在线网络收入减少770万美元的影响[186] - 公司2020年第三季度调整后EBITDA为421.5万美元,相比2019年同期的-37.2万美元显著改善[174] - 公司2020年前九个月调整后EBITDA为894.4万美元,相比2019年同期的10.3万美元大幅增长[175] - 公司2020年总营收为19,970,612美元,同比增长17%[189] - 公司2020年净收入为19,361,751美元,同比增长15%[189] - 公司2020年前九个月的总收入为47,987,760美元,同比增长51%[217] - 净收入为46,126,364美元,同比增长49%[217] 收入构成 - 公司2020年第三季度在线网络收入同比下降770万美元,主要由于广告代理收入减少620万美元,以及COVID-19疫情导致的广告收入下滑[187] - 公司2020年第三季度分销和制作收入同比增长1070万美元,主要由于TVOD和互联网流媒体收入增加730万美元,得益于《The Outpost》等影片的强劲表现[188] - 在线网络收入为6,652,562美元,同比下降54%[189] - 分销和制作收入为13,318,050美元,同比增长400%[189] - 在线网络收入为21,038,965美元,同比下降16%[217] - 分销和生产收入为26,948,795美元,同比增长305%[217] - 2020年九个月分销和制作收入增加2030万美元,主要由于TVOD和互联网流媒体收入增加980万美元[216] 成本与费用 - 公司2020年第三季度电影库和节目版权摊销费用为802.1万美元,相比2019年同期的136.9万美元显著增加[174] - 公司2020年第三季度折旧和摊销费用为496万美元,相比2019年同期的469.5万美元有所增加[174] - 公司2020年第三季度利息支出为65.9万美元,相比2019年同期的19.5万美元大幅增加[174] - 公司2020年第三季度坏账和视频退货准备金为153.8万美元,相比2019年同期的72.2万美元增加[174] - 公司2020年第三季度其他非经常性成本为47.2万美元,相比2019年同期的37.7万美元有所增加[174] - 2020年第三季度成本收入增加122万美元,主要由于电影库摊销增加680万美元[194] - 2020年第三季度运营费用增加307万美元,主要由于销售、一般和行政费用增加293万美元[195] - 2020年第三季度工资、福利和佣金费用增加144万美元,主要由于员工人数增加15%[201] - 2020年第三季度外部专业服务费用增加44万美元,主要由于法律和会计费用增加[202] - 2020年第三季度坏账费用增加46万美元,主要由于分销和制作业务领域的客户余额增加[202] - 成本收入增加14.1百万美元,主要由于电影库摊销增加13.3百万美元[221] - 运营费用增加20.2百万美元,占净收入的93%[222][223] - 销售、一般和行政费用增加9.3百万美元,主要由于工资、福利和佣金增加4.4百万美元[225][229] - 利息费用增加0.8百万美元,主要由于2025年到期的9.50%票据[237] 现金流与财务状况 - 公司截至2020年9月30日的现金及现金等价物为9.2百万美元[245] - 公司宣布每月每股0.2031美元的A系列优先股股息,2020年前九个月共支付约3.3百万美元[246] - 2020年前九个月经营活动净现金流出为1380万美元,较2019年同期的1640万美元减少,主要由于非现金项目调整后的净收入增加860万美元以及运营资产和负债变化减少610万美元[248][249] - 2020年前九个月非现金项目调整后的净收入为80万美元,而2019年同期为净亏损790万美元,主要由于电影库资产和无形资产摊销增加2000万美元[249] - 2020年前九个月应收账款减少580万美元,而2019年同期增加1610万美元,主要由于收款时间的变化[254] - 2020年前九个月电影库资产增加2040万美元,较2019年同期的1010万美元增加,主要由于分销和制作业务领域的优质内容投资增加[255] - 2020年前九个月应付账款和应计费用减少700万美元,而2019年同期增加1780万美元,主要由于业务增长和应计时间的变化[256] - 2020年前九个月节目成本和权利增加610万美元,较2019年同期的300万美元增加,主要由于分销和制作业务领域的内容投资增加[257] - 2020年前九个月投资活动净现金流出为60万美元,较2019年同期的580万美元减少,主要由于技术投资增加280万美元[258] - 2020年前九个月融资活动净现金流入为1720万美元,主要由于2025年到期的9.50%票据公开发行净收益2100万美元[259] - 公司预计未来现金流、手头现金以及应收账款变现将足以满足已知的运营现金和债务服务需求[262] 内容与版权 - 公司拥有超过1000部电视系列和电影的版权或长期分销权,是全球最大的独立电影娱乐库之一[158] - 公司通过Crackle Plus网络在全球范围内分发和展示视频点播内容,涵盖联网电视、智能手机、平板电脑、游戏机和网络平台[157] - 公司通过Screen Media子公司在全球范围内分发电影和电视系列,涵盖影院、家庭视频、按次付费、免费、有线电视、付费电视、视频点播、移动和新数字媒体平台[158] - 公司与多家视频点播服务提供商签订了分销许可协议,包括DirecTV、Cablevision、Verizon、Amazon、iTunes、Netflix等[159] - 公司通过Landmark Studio Group子公司开发和制作原创内容,并拥有所有知识产权,计划未来继续推进类似的联合制作安排[162] COVID-19影响 - 公司正在密切监控COVID-19疫情对其业务的影响,尽管2020年第三季度未受到重大不利影响,但未来影响仍存在不确定性[165] - COVID-19疫情导致公司部分制作暂停或延迟,可能对收入和用户留存产生负面影响,并可能导致内容资产减值[278]
Chicken Soup for the Soul Entertainment(CSSE) - 2020 Q2 - Quarterly Report
2020-08-14 04:22
财务表现 - 公司2020年第二季度总收入为1390万美元,同比增长13.9%,主要得益于分销和制作业务的显著增长[175] - 公司2020年第二季度调整后EBITDA为270万美元,同比增长107.7%[176] - 公司2020年第二季度净收入同比增长160万美元,主要由于分销和制作收入增加630万美元,特别是视频点播和视频分销收入的强劲表现[207] - 公司2020年第二季度调整后EBITDA为269.1万美元,较2019年同期的126.3万美元显著增长[196] - 公司2020年上半年调整后EBITDA为472.9万美元,较2019年同期的47.6万美元大幅提升[196] - 公司2020年第二季度净亏损为1001万美元,较2019年同期的591.6万美元有所扩大[196] - 公司2020年上半年净亏损为2143.8万美元,较2019年同期的929.3万美元显著增加[196] - 公司2020年第二季度总收入为13,898,649美元,同比增长14%,其中在线网络收入为5,360,693美元,同比下降46%,而分销和生产收入为8,537,956美元,同比增长288%[210] - 公司2020年第二季度净收入为13,520,540美元,同比增长13%,主要得益于分销和生产收入的显著增长[210] - 公司2020年上半年净收入同比增长12.6百万美元,达到26,764,613美元,同比增长89%[243] 收入与成本 - 2020年第二季度在线网络收入同比下降460万美元,主要由于广告代理收入减少330万美元,以及广告支持的视频点播(AVOD)分销收入份额增加90万美元[208] - 2020年第二季度分销和制作收入同比增长630万美元,主要由于视频分销和影院收入增加350万美元,特别是《The Last Full Measure》电影的出色表现[209] - 公司2020年第二季度成本收入为12,933,545美元,同比增长55%,主要由于电影库摊销增加5.0百万美元以及分销和平台成本增加2.1百万美元[215] - 公司2020年第二季度毛利润为586,995美元,同比下降84%,毛利率从30%下降至4%[215] - 公司2020年上半年总成本同比增长12.9百万美元,达到22,843,935美元,同比增长129%,主要由于电影库摊销和分销平台成本的增加[246] - 在线网络收入同比增长3.6百万美元,达到14,386,403美元,同比增长34%,主要由于Crackle Plus网络的收购[241][243] - 分销和制作收入同比增长9.6百万美元,达到13,630,745美元,同比增长241%,主要由于视频分销和影院收入的增加[242][243] 运营费用 - 公司2020年第二季度运营费用为13,646,245美元,同比增长106%,主要由于Crackle Plus网络的成立导致摊销和折旧增加4.5百万美元[216] - 公司2020年第二季度销售、一般和行政费用为7,052,776美元,同比增长50%,主要由于员工人数增加14%导致薪酬、福利和佣金费用增加1.0百万美元[217][222] - 公司2020年上半年总运营费用同比增长17.1百万美元,达到27,015,277美元,同比增长174%,主要由于摊销和折旧费用的增加[247][248] - 销售、一般和行政费用同比增长6.4百万美元,达到13,892,673美元,同比增长85%,主要由于员工薪酬和福利的增加[252][255] 利息与融资 - 公司2020年第二季度利息费用为333,903美元,同比增长128%,主要由于商业贷款和循环信贷设施的利息增加[237] - 公司2020年上半年利息费用同比增长0.4百万美元,达到663,028美元,主要由于商业贷款和循环信贷设施的调整[264][270] - 公司于2020年7月完成了2150万美元的票据发行,净收益约2100万美元,用于偿还Patriot Bank的贷款[184] 非营业收入与成本 - 公司2020年第二季度其他非营业收入为4.3百万美元,主要由于与一家技术平台供应商的结算协议中5.4百万美元的债务免除[233] - 公司2020年第二季度收购相关成本为0美元,同比下降2.3百万美元,主要由于2019年Crackle Plus的成立相关费用[232] - 公司2020年上半年其他非营业收入为4.3百万美元,主要由于与技术平台供应商的结算协议[266] - 公司2020年上半年收购相关成本为0.1百万美元,同比下降2.6百万美元,主要由于2019年Crackle Plus的收购成本[265] 现金流与资产 - 截至2020年6月30日,公司现金及现金等价物为470万美元,较2019年12月31日的650万美元有所下降[275] - 2020年上半年,公司经营活动净现金流出为83.6万美元,较2019年同期的600.6万美元大幅减少[276] - 2020年上半年,公司投资活动净现金流入为259.3万美元,而2019年同期为净现金流出389.8万美元[279] - 2020年上半年,公司融资活动净现金流出为354.9万美元,主要用于支付优先股股息190万美元和商业贷款本金160万美元[288] - 2020年上半年,公司应收账款减少960万美元,而2019年同期增加740万美元[281] - 2020年上半年,公司电影库资产增加1670万美元,较2019年同期的810万美元增幅显著[283] - 2020年上半年,公司应计参与成本增加700万美元,而2019年同期减少40万美元[284] - 2020年上半年,公司电影库收购和节目义务增加240万美元,较2019年同期的280万美元增幅有所放缓[285] - 2020年上半年,公司节目成本和权利增加150万美元,与2019年同期持平[286] - 公司预计未来现金流、现有现金、应收账款变现以及股权和债务融资将足以满足运营和偿债需求[290] 内容与分销 - 公司通过Crackle Plus运营广告支持(AVOD)和订阅(SVOD)视频点播网络,并与索尼影视电视公司合作[168] - 公司拥有超过1000部电视系列和电影的版权或长期分销权,是全球最大的独立影视库之一[170] - 公司与亚马逊、iTunes、Netflix等主要平台签订了互联网视频点播分销协议[171] - 公司通过Landmark Studio Group进行内容制作,拥有其53.5%的股权,并计划未来进行更多联合制作[183] - 公司通过Screen Media的分销能力增强了其内容变现能力,并支持AVOD网络的节目需求[173] 会计准则与疫情影响 - 公司作为“新兴成长公司”,选择延迟采用新的会计准则,直到这些标准适用于私营公司[186] - 公司预计COVID-19疫情将继续影响全球业务活动,尽管2020年上半年服务需求有所增加[181] 摊销与折旧 - 公司2020年第二季度电影库和节目版权摊销费用为640.7万美元,较2019年同期的156.3万美元大幅增加[196] - 公司2020年上半年电影库和节目版权摊销费用为890.2万美元,较2019年同期的243.4万美元显著增长[196] - 公司2020年第二季度折旧和摊销费用为549.7万美元,较2019年同期的73万美元大幅增加[196]
Chicken Soup for the Soul Entertainment(CSSE) - 2020 Q1 - Quarterly Report
2020-05-15 03:46
财务表现 - 公司2020年第一季度总收入为1410万美元,较2019年同期的250万美元大幅增长,主要得益于在线网络业务的显著增长,尤其是2019年5月收购Crackle Plus网络[150] - 公司2020年第一季度调整后EBITDA为200万美元,而2019年同期为-80万美元[151] - 公司2020年第一季度净亏损为1142.7万美元,相比2019年同期的337.7万美元亏损大幅增加[163] - 公司2020年第一季度在线网络收入为902.6万美元,占总收入的68%,同比增长829万美元,主要由于Crackle Plus的收购[174][176] - 公司2020年第一季度分销和制作收入为509.3万美元,同比增长330.3万美元,主要由于视频分销和影院收入的增加[174][178] - 公司2020年第一季度总收入为1411.8万美元,同比增长1159.3万美元,主要由于在线网络和分销制作收入的增长[174] - 公司2020年第一季度成本收入为991万美元,同比增长827.8万美元,主要由于分销和平台成本以及收入分成和合作伙伴费用的增加[182][183] - 公司2020年第一季度毛利润为333.4万美元,同比增长277.3万美元,毛利率为25%,相比2019年同期的26%略有下降[182] - 公司2020年第一季度运营费用为1336.9万美元,占总收入的101%,同比增长1012.2万美元,主要由于销售、一般和行政费用的增加[184][185] - 公司2020年第一季度销售、一般和行政费用为684万美元,同比增长401.8万美元,主要由于薪酬、福利和佣金费用的增加[184][185] - 公司2020年第一季度管理和许可费用为132.4万美元,同比增长110.5万美元,主要由于Crackle Plus的收购[184] - 公司2020年第一季度折旧和摊销费用为520.5万美元,同比增长499.9万美元,主要由于Crackle Plus的收购[184] - 摊销和折旧费用增加了500万美元,主要由于2019年5月收购Crackle Plus形成的无形资产摊销[187] - 管理和许可费用增加了110万美元,增幅为504%,与净收入增加1110万美元一致[188] - 销售、一般和行政费用增加了400万美元,主要由于工资、福利和佣金费用增加190万美元,坏账费用增加90万美元[190] - 工资、福利和佣金费用增加了190万美元,主要由于Crackle Plus收购导致员工人数增加113%[191] - 坏账费用增加了90万美元,主要由于在分销和制作业务领域对某些长期未收回的客户余额进行准备金计提[191] - 其他成本和费用增加了80万美元,主要由于租金增加40万美元,营销费用增加20万美元,差旅和娱乐费用增加20万美元[192] - 利息费用增加了20万美元,主要由于2019年8月修改商业贷款,将500万美元的商业贷款和350万美元的信贷额度合并为1600万美元的定期贷款,利率为6.25%[198] - 截至2020年3月31日,公司现金及现金等价物为710万美元,商业贷款本金余额为1420万美元,循环信贷额度为500万美元[204] - 2020年第一季度经营活动产生的净现金为193.7万美元,而2019年同期为净现金流出377.1万美元,主要由于运营资产和负债变化的影响增加了490万美元[208] - 2020年第一季度投资活动产生的净现金为51.1万美元,而2019年同期为净现金流出198.6万美元,主要由于母公司中央现金管理系统的资金转移[216] 业务运营 - 公司拥有Crackle Plus的多数股权,Crackle Plus是与索尼影视电视的合资企业,运营多个广告支持和订阅型视频点播网络,包括Crackle、Popcornflix等[145][152] - 公司通过Screen Media子公司收购和分发视频内容,并拥有1000多部电视剧和电影的版权或长期发行权[147] - 公司计划通过与其他制作合作伙伴签订制作协议,加快业务增长,并于2019年10月推出了首个制作合资子公司Landmark Studio Group[148] - 公司通过Crackle Plus直接向消费者分发视频点播内容,并通过广告和订阅收入产生收入[146] - 公司计划通过收购第三方视频内容和制作原创内容来扩展其视频内容库,以降低内容获取成本并提供竞争优势[152] 疫情影响 - 公司预计COVID-19疫情对其财务状况和运营结果的影响存在不确定性,但2020年第一季度未对其财务结果和业务运营产生重大不利影响[153] 会计准则与报告 - 公司作为“新兴成长公司”,根据《JOBS法案》选择延迟采用新的或修订的会计准则,直到这些标准适用于私营公司[154] - 公司符合JOBS Act中的新兴成长公司定义,享有某些报告要求的豁免[223] - 公司选择延长采用新会计准则的时间,不与非新兴成长公司采用相同的新会计准则[223] - 截至2020年3月31日和2019年12月31日,公司无表外安排[224] - 通货膨胀和价格变动对公司无影响[225] - 市场风险的定量和定性披露不适用[226] 管理指标 - 公司使用调整后EBITDA作为重要的管理指标,以评估运营结果和规划未来[155][159]
Chicken Soup for the Soul Entertainment(CSSE) - 2019 Q4 - Annual Report
2020-03-31 04:02
财务表现与亏损 - 截至2019年12月31日,公司累计亏损约为3270万美元,2019年净亏损为3490万美元[54] - 2019年净亏损为3167万美元,相比2018年的84.5万美元亏损大幅增加[300] - 公司2019年净亏损为31,806,151美元,相比2018年的844,972美元大幅增加[308] - 公司2019年净亏损为3500万美元,累计亏损为3270万美元,但预计未来不会持续这一水平的亏损[318] 运营费用与盈利风险 - 公司预计未来运营费用将增加,若收入和毛利润增长不及运营费用,可能无法实现盈利[54] - 公司依赖吸引和保留视频点播用户的能力,若无法有效应对消费者偏好变化,业务可能受到不利影响[63][64] - 公司依赖第三方进行内容制作和分发,若第三方未能达到预期标准,可能影响内容质量和未来项目[74] - 公司计划通过第三方资金支持内容制作和分发,若无法获得此类资金,可能需削减内容制作或使用运营资金[77] - 若内容提供商拒绝以可接受条款授权内容,公司业务可能受到不利影响[82] - 公司需持续向关联方支付10%的净收入,这将减少公司的现金流和利润[86] - 公司面临项目预算超支的风险,可能需要寻求外部融资或自行承担超支费用[87][88] 业务扩展与收购 - 公司正在积极寻求收购、资产出售、业务合并或合资企业,以扩展业务,但这些交易可能带来重大成本和资源分散[90] - 公司计划增加国际视频内容分发,但面临国际贸易、法律、文化差异等风险[99][100] - 公司计划继续进行选择性收购,评估因素包括未来协同效应、目标业务的竞争地位等[343] - 公司采用收购会计法进行业务合并,主要资产为品牌和客户关系,大部分购买价格分配给无形资产和商誉[344] 资产与负债 - 公司所有有形和无形资产(包括应收账款和知识产权)均作为现有债务的抵押品,若违约可能影响公司运营[62] - 公司拥有2140万美元的商誉和4760万美元的净无形资产,主要与Crackle Plus的成立和其他收购相关[117] - 公司总负债约为7660万美元,其中包括1500万美元的商业贷款和500万美元的循环信贷额度[160] - 2019年总资产为1.676亿美元,相比2018年的7830万美元增长了114%[293] - 2019年应收账款为3466万美元,相比2018年的1284万美元增长了170%[293] - 2019年商誉为2145万美元,相比2018年的254万美元增长了745%[293] - 2019年无形资产为3545万美元,相比2018年的297万美元增长了1094%[293] - 2019年电影库资产为3325万美元,相比2018年的2534万美元增长了31%[293] - 2019年总负债为7664万美元,相比2018年的1734万美元增长了342%[293] - 2019年公司总资产为91,020,702美元,相比2018年的61,010,336美元有所增加[303] - 2019年公司应付账款、应计费用和其他应付款增加24,165,978美元[308] - 2019年公司电影库收购义务增加2,305,000美元[308] 收入与现金流 - 2019年净收入为5536万美元,相比2018年的2686万美元增长了106%[300] - 2019年在线网络收入为4003万美元,相比2018年的441万美元增长了807%[300] - 2019年电视和电影发行收入为1597万美元,相比2018年的1319万美元增长了21%[300] - 2019年公司经营活动产生的净现金流出为18,698,763美元,相比2018年的7,760,712美元增加[308] - 2019年公司投资活动产生的净现金流出为6,428,996美元,主要用于关联公司款项增加[308] - 2019年公司通过发行优先股获得17,012,625美元的资金[303] - 2019年公司通过Crackle业务合并获得48,376,456美元的资金[303] - 公司2019年融资活动产生的净现金为2437万美元,较2018年的1694万美元有所增加[313] - 公司2019年末现金及现金等价物为644万美元,较2018年末的720万美元有所减少[313] 知识产权与内容风险 - 公司视频点播业务资产大部分于2019年5月从CPE Holdings收购,运营历史有限,面临媒体行业新公司的竞争风险[55] - 公司与CPE Holdings成立的合资公司Crackle Plus可能无法实现预期收益,且CPE Holdings拥有保护性投票权,可能影响公司战略[56][60] - 索尼提供Crackle Plus平台超过50%的内容,若合作关系恶化,可能对公司业务产生负面影响[75] - 公司可能面临知识产权侵权索赔,可能导致重大成本和资源分散[102][104] - 公司面临视频内容盗版的风险,尤其是在南美、亚洲和东欧地区[106] - 公司依赖第三方分销商推广视频内容,分销商的决策可能影响公司的业务表现[96] 技术与网络安全 - 公司依赖第三方计算机系统的可靠性,任何中断都可能影响业务运营[108] - 公司面临网络安全风险,包括未经授权的访问、计算机病毒、恶意软件等,可能导致敏感信息泄露或业务中断[130][131][132] - 公司尚未因网络攻击、计算机病毒或系统故障遭受重大损失,但无法保证未来不会发生此类事件[133] - 公司收集和维护客户和员工的个人身份信息,保护这些数据的完整性对其业务至关重要[134] 法律与合规风险 - 公司可能因违反隐私法规而面临诉讼和监管行动,尤其是在国际市场上[110] - 公司可能因自然灾害或人为灾难导致业务下降,影响财务状况、运营结果和现金流[135][136] - 公司业务、运营结果和财务状况可能受到COVID-19疫情的影响,包括员工远程工作的影响和金融市场波动[138][139] 股票与资本市场 - 公司A类普通股目前在纳斯达克上市,若被摘牌可能导致市场报价有限、流动性降低、交易活动受限等不利影响[154] - 公司A系列优先股目前在纳斯达克全球市场上市,需维持至少10万股公开持有股份、100万美元市值和100名公众持有人才能继续上市[156] - 若A系列优先股被摘牌,公司可能申请在纳斯达克资本市场或OTC市场上市,否则可能导致股票流动性受限和市场价值大幅下降[156] - A系列优先股的股息收益率与市场利率相关,市场利率上升可能导致其市场价格大幅下降[165] - A系列优先股的信用评级为BBB(-),若评级下调或撤销可能影响其市场价格和流动性[167] - 公司可能从2023年6月27日起赎回A系列优先股,赎回后股息将停止累积,股票将不再被视为流通股[169] - A系列优先股持有人的投票权有限,主要与选举董事和修改公司章程相关,且需在18个月股息未支付时才能行使[172] - A系列优先股不可转换为A类普通股,其市场价值主要取决于股息和利率,而非A类普通股的价格[174] - 公司作为“新兴成长公司”可能使投资者对其A类普通股兴趣降低,可能导致股票交易市场不活跃和股价波动[124][125][128] - 公司选择延长遵守新或修订会计准则的过渡期,可能使投资者难以比较其业务与其他公司[126][128] 商誉与无形资产 - 截至2019年12月31日,未发现商誉和其他无形资产减值的迹象,因此未记录减值费用[345] - 公司获得CSS的永久独家许可,初始购买价格为500万美元,用于全球范围内的品牌和相关内容视觉开发[346] - Popcornflix拥有超过3000部电影和约60部电视剧的版权,作为无限期无形资产,不进行摊销但需进行年度减值分析[347] - Pivotshare的客户基础和非竞争义务的摊销期限分别为5年和3年[350] - 公司从A Plus收购中记录的商誉来自购买价格超过净资产的部分[351] - Crackle Plus的客户基础、内容版权、品牌价值和合作伙伴协议的摊销期限为1至7年[352] - 2019年和2018年年度减值测试中,公司进行了定性评估,未发现商誉和无形资产减值的迹象[354] - 截至2019年12月31日,公司未记录商誉和无形资产的减值费用[355] 税务与会计 - 公司根据FASB ASC第740条记录所得税,并确认未来税收后果的递延税资产和负债[356] - 2019年公司摊销电影库成本为10,182,166美元,相比2018年的6,459,431美元有所增加[308] - 2019年公司通过股票期权和普通股发行获得1,061,926美元的股票补偿[308] - 2019年公司节目成本摊销为209,627美元,较2018年的275万美元大幅减少[336] - 2019年公司电影库成本摊销为1018万美元,较2018年的646万美元有所增加[339] - 2019年公司节目权利摊销为501,061美元,2018年无此项摊销[342] 人力资源与管理 - 公司依赖于管理层和关键员工的绩效,失去这些人员或资源可能对业务产生重大不利影响[122] - 公司需要吸引和留住合格的专业、创意、技术和管理人员,竞争激烈,无法保证未来能够成功招聘和留住这些人员[123] 其他风险 - 公司可能无法获得额外资金以满足收购后的资本需求,这可能对业务、财务状况、运营结果、流动性和前景产生重大不利影响[120][121] - 公司2019年推出了新的流媒体服务Crackle Plus,整合了所有视频点播平台,成为美国最大的免费AVOD服务提供商之一[318] - 公司2019年的非现金支出占总亏损的64%,主要包括无形资产摊销和股票补偿[318] - 公司2019年应收账款净额为1889万美元,坏账费用为142万美元[328]
Chicken Soup for the Soul Entertainment(CSSE) - 2019 Q3 - Quarterly Report
2019-11-15 05:28
用户与市场表现 - Crackle Plus拥有超过2600万注册用户和每月13亿分钟的流媒体播放量[227] - Crackle Plus是美国最大的免费广告支持视频点播(AVOD)服务提供商之一,拥有约1000万月活跃用户[239] - 公司在全球56个市场有业务,并计划继续在国际市场销售视频内容[276] 收入与财务表现 - 公司2020年第三季度总收入为1700万美元,同比增长157.6%[234] - 公司净收入在2019年第三季度同比增长158%,达到1679万美元,主要得益于在线网络收入的增长[289] - 在线网络收入在2019年第三季度同比增长695%,达到1438万美元,主要由于Crackle Plus合资企业的成立[290] - 电视和电影发行收入在2019年第三季度同比增长4%,达到261万美元,主要由于AVOD发行收入的增加[294] - 电视和短片视频制作收入在2019年第三季度同比下降98%,仅为4.9万美元,主要由于交付和播出的剧集数量减少[296] - 公司成本收入在2019年第三季度同比增长451%,达到1361万美元,主要由于收入分成和合作伙伴费用以及分销和平台成本的增加[300] - 公司毛利率在2019年第三季度同比下降69%,从62%降至19%,主要由于成本收入的增加[300] - 公司运营费用在2019年第三季度同比增长308%,达到1274万美元,主要由于销售、一般和行政费用以及管理和许可费用的增加[308] - 公司2019年前九个月的总运营费用为2261.66万美元,占净收入的73%,相比2018年同期的917.81万美元增长了146%[340] - 公司2019年前九个月的工资、福利和佣金费用增加了502.88万美元,主要由于Crackle Plus合资企业的成立导致员工人数增加[343] - 公司2019年前九个月的管理和许可费用为309.11万美元,占总净收入的10%[346] - 公司2019年前九个月的利息费用为48.34万美元,主要由于商业贷款的现金利息支付[347] - 公司2019年前九个月的现金和现金等价物为620万美元,总债务本金为1600万美元[354] - 公司2019年前九个月通过出售A系列优先股获得了1550万美元的净收益,用于营运资金和其他一般公司用途[356] 内容与版权 - Popcornflix拥有超过3000部电影和60部电视剧的版权,覆盖56个市场[244] - 公司通过Screen Media拥有约1700小时的电视系列和电影版权,是全球最大的独立电影库之一[248] - 公司与主要平台如Amazon、iTunes、Netflix等签订了互联网视频点播(VOD)分发协议[252] - 公司通过国际分发协议在多个国家和地区扩展内容分发,包括英国、澳大利亚、法国等[253] - 公司通过收购Truli Media Corp.获得了2500小时的节目内容和63万Facebook粉丝[245] - 公司的长视频内容包括《Hidden Heroes》、《Being Dad》、《Vacation Rental Potential》等系列,部分内容已在Netflix、A&E Network等平台播出[258][260][261] - 公司的短视频内容(如Sips)通过A Plus和社交媒体平台(如YouTube、Facebook)分发,并计划通过收购增加短视频内容,以减少业务的周期性[264] 合作与赞助 - 公司通过赞助商合作和独立制片人开发视频内容,目前与Litton Entertainment等制片人达成协议,并计划与更多独立制片人建立合作关系[254] - 公司在项目启动前确保获得超过制作成本的赞助资金,从而在项目启动前就能清晰了解其盈利能力,并降低财务风险[255] - 公司与HomeAway、Hilton Grand Vacations、American Humane等赞助商合作,并保留视频内容的后端权利,以提高盈利能力和增强内容库价值[256] 财务策略与贷款 - 公司支付给CSS的管理费用为总收入的5%,用于获取运营专业知识和其他服务[283] - 公司支付给CSS的许可和营销支持费用为总收入的5%,其中4%为使用品牌视频内容的许可费,1%为营销支持活动费用[284] - 公司采用个别电影预测法对制作和发行成本进行摊销,摊销比例基于当期收入与预计总收入的比较[306] - 公司于2019年8月22日将500万美元的定期贷款和350万美元的信贷额度合并为1600万美元的商业贷款,利率为5.75%[316] - 公司2019年8月22日将500万美元的定期贷款和350万美元的信用额度合并为1600万美元的商业贷款,利率为5.75%[348] 财务风险与管理 - 公司坏账费用在2019年9月30日结束的三个月内增加了44.6万美元,同比增长2119%,主要由于一位客户未按时付款[309][311] - 公司外部专业服务费用在2019年9月30日结束的三个月内增加了12.9万美元,同比增长53%,主要由于专业服务费用的时间安排[309][312] - 公司预计通过运营现金流、手头现金、应收账款变现以及股权和债务发行,能够满足未来可预见的运营现金和债务服务需求[369] - 公司监控现金流、流动性、资本基础、运营支出和杠杆比率,以长期保持信用评级[369] - 公司财务报表基于美国公认会计原则(U.S. GAAP)编制,需进行估计和假设,实际结果可能与估计不同[370] - 公司自2018年12月31日以来,关键会计政策、判断和估计未发生重大变化[371] - 公司作为新兴成长公司,享有JOBS法案下的某些报告豁免,包括仅需提供两年审计财务报表和减少管理层讨论与分析披露[373] - 截至2019年9月30日和2018年12月31日,公司无表外安排[374] 合资企业与增长 - 公司通过Crackle Plus合资企业预计将年度总收入翻倍,并增加显著的EBITDA[240] - 公司通过Crackle Plus合资企业整合了多个AVOD和SVOD网络,成为美国最大的AVOD公司之一[247] - 公司于2018年12月收购了A Plus的全部股份,终止了原有的分销协议,从而保留了A Plus产生的全部收入,并预计在2018年和2019年实现成本节约[257]
Chicken Soup for the Soul Entertainment(CSSE) - 2019 Q2 - Quarterly Report
2019-08-15 04:24
Crackle Plus业务表现 - Crackle Plus拥有超过2600万注册用户[219][242] - Crackle Plus每月流媒体播放时间超过13亿分钟[219][242] - Crackle Plus拥有超过38000小时的节目内容[219][242] - Crackle Plus拥有超过90个内容合作伙伴[219][242] - Crackle Plus包括超过100个视频点播网络[219][242] - 公司通过Crackle Plus合资企业预计将实现年收入翻倍[233] - 公司在线网络收入在2019年第二季度达到1000.9万美元,占总收入的84%,同比增长1013%,主要得益于Crackle Plus合资企业的成立[274][276][277] - 公司2019年6月30日结束的六个月内,在线网络收入同比增长602%,达到1074.4万美元,主要得益于Crackle Plus合资企业的成立和Pivotshare的收购[321][322] 财务表现 - 公司2023年第二季度总收入为1220万美元,同比增长281%[226] - 公司2023年第二季度调整后EBITDA为130万美元,同比增长550%[227] - 公司2019年6月30日结束的三个月内,收入成本增加了651.6万美元,主要由于Crackle Plus合资企业的收入增加[286] - 公司2019年6月30日结束的三个月内,总运营费用增加了381.5万美元,主要由于销售、一般和行政费用增加以及管理和许可费用增加[293] - 公司2019年6月30日结束的三个月内,销售、一般和行政费用增加了220.7万美元,主要由于员工薪酬、福利和佣金费用增加[294] - 公司2019年6月30日结束的六个月内,总收入同比增长59%,达到1473.7万美元,净收入同比增长61%,达到1416.3万美元[321] - 公司2019年6月30日结束的六个月内,成本收入同比增长102%,达到995.4万美元,主要由于Crackle Plus合资企业带来的收入增加[331] - 公司2019年6月30日结束的六个月内,毛利润同比增长9%,达到420.9万美元,毛利率从44%下降至30%[331] - 公司2019年6月30日结束的六个月内,调整后EBITDA为127.6万美元,相比2018年同期的21.2万美元大幅增长[320] - 公司2019年上半年总运营费用为987.29万美元,占净收入的70%,同比增长63%,主要由于销售、一般和行政费用增加以及管理费和许可费增加[337] - 公司2019年上半年净亏损为929.28万美元,2018年同期为255.24万美元[364] - 公司2019年上半年调整后EBITDA为50.82万美元,2018年同期为181.05万美元[364] - 截至2019年6月30日,公司现金及现金等价物为520万美元,总债务为740万美元[365] - 公司2019年上半年经营活动现金流净流出600.6万美元,同比增加147%[370] - 公司2019年上半年投资活动现金流净流出389.85万美元,同比增加1335%[370] - 公司2019年上半年融资活动现金流净流入790.77万美元,同比减少58%[370] - 公司2019年上半年通过发行优先股筹集资金970万美元[367] - 公司2019年上半年支付优先股股息190万美元[368] - 公司预计未来报告期内将实现正现金流[377] 内容分发与合作伙伴 - 公司拥有或持有约1700小时电视系列剧和电影的长期发行权[243] - 公司通过Screen Media在全球范围内分发电视系列剧和电影[243] - 公司通过与国际平台(如iTunes、Sony PlayStation、Xbox)的合作,迅速扩展了内容在国际市场的分发,覆盖英国、澳大利亚、法国、德国、意大利和香港等地区[248] - 公司通过与赞助商合作制作视频内容,确保在项目启动前获得超过制作成本的资金支持,从而降低财务风险[250] - 公司目前的长篇视频项目包括《Hidden Heroes》、《Being Dad》、《Vacation Rental Potential》和《Going From Broke》,其中《Hidden Heroes》已获得第四季赞助[252][253][254][256] - 公司短篇视频内容(如Sips)通过A Plus和社交媒体平台(如YouTube、Facebook)分发,广告商和赞助商对此类内容的关注度增加[258] - 公司通过Crackle Plus、Popcornflix和YouTube等自有和运营的网络,以及Pivotshare平台的订阅视频点播内容,实现在线广告支持的收入[278] - 公司电视和电影发行收入主要来自Screen Media,涵盖影院、家庭视频、付费电视、VOD和数字媒体平台的全球许可销售[280] - 公司通过与CSS的管理和许可协议,支付总收入的5%作为管理费,4%作为许可费,1%用于营销支持[268][269] - 公司通过独立制作公司合作,获得10年以上的电影发行权,并通过个别电影预测法摊销成本[266] 电视与电影发行收入 - 电视和电影发行收入在2019年第二季度为197.6万美元,占总收入的16%,同比下降3%,主要由于国际发行收入减少20万美元[274][279] - 2019年6月30日结束的六个月内,电视和电影发行收入同比下降35%,减少182.9万美元,主要由于视频和影院发行收入减少110万美元[321][324] 电视与短视频制作收入 - 电视和短视频制作收入在2019年6月30日结束的三个月内减少了10万美元,主要由于可交付或可播出的剧集数量减少以及之前制作的系列剧集的许可收入[281] - 电视和短视频制作收入占2019年6月30日结束的三个月净收入的2%,而2018年同期为7%[281] - 公司已制作了164个半小时的《心灵鸡汤》原创电视节目和132个由赞助商资助的短视频节目,同时保留了这些节目的重要许可权[281] - 2019年6月30日结束的三个月内,收入主要来自原创剧集《动物故事》第一季的制作,而2018年同期收入主要来自《心灵鸡汤》原创剧集的许可[282] - 2019年6月30日结束的六个月内,电视和短片制作收入同比下降78%,减少188.8万美元,主要由于可交付或播出的剧集数量减少[321][328] 管理与许可费用 - 公司2019年6月30日结束的三个月内,公司支付给CSS的许可费用为59.78万美元,而2018年同期为14.68万美元[309] - 公司支付给CSS的增量许可费用为每季度总收入的4%,以及每季度总收入的1%作为营销费用[309] - 公司认为CSS许可协议的条款和条件比与独立第三方谈判的任何类似协议更有利[310] - 公司2019年6月30日结束的六个月内,管理费支出为59.7万美元,相比2018年同期的14.6万美元大幅增加[312] - 公司2019年8月1日修订了CSS管理协议,取消了与CSS相关的销售佣金支付义务[313] - 公司2019年上半年管理费和许可费为141.48万美元,占收入的10%,同比增长64%[337] - 公司2019年上半年向CSS支付的总许可费为70.74万美元,同比增长63.5%[355] - 公司2019年上半年向CSS支付的管理费为70.74万美元,同比增长63.5%[358] 非GAAP财务指标 - 公司使用非GAAP财务指标调整后EBITDA作为补充指标,以排除非核心运营结果和持续运营的影响[314][316] 现金流与融资活动 - 公司2019年上半年经营活动现金流净流出600.6万美元,同比增加147%[370] - 公司2019年上半年投资活动现金流净流出389.85万美元,同比增加1335%[370] - 公司2019年上半年融资活动现金流净流入790.77万美元,同比减少58%[370] - 公司2019年上半年通过发行优先股筹集资金970万美元[367] - 公司2019年上半年支付优先股股息190万美元[368] 其他费用与支出 - 销售、一般和行政费用增加237.95万美元,主要由于员工薪酬、福利和佣金费用增加以及其他管理费用增加[338] - 员工薪酬、福利和佣金费用增加185.98万美元,主要由于Crackle Plus合资企业导致员工人数增加[339] - 其他费用增加97.78万美元,主要由于公司员工人数增加和整体年度增长[339] - 外部专业服务费用减少23.23万美元,主要由于专业服务费用的时间安排[340] - 坏账费用减少19.5万美元,主要由于公司加强了收款力度[341] - 公司2019年上半年利息费用为28.75万美元,其中现金利息费用为23.58万美元,非现金利息费用为5.16万美元[347] 表外安排 - 公司没有表外安排[383]
Chicken Soup for the Soul Entertainment(CSSE) - 2019 Q1 - Quarterly Report
2019-05-16 05:23
财务表现 - 公司2023年第一季度总收入为250万美元,同比下降59%,主要由于特定影片在去年的强劲表现和今年缺乏节目制作[192] - 公司2023年第一季度调整后EBITDA为-90万美元,去年同期为160万美元[193] - 公司在线网络收入在2019年第一季度同比增长16%,达到76.6万美元,主要得益于2018年8月收购的Pivotshare业务[238][241] - 公司电视和电影分发收入在2019年第一季度同比下降55%,减少177.4万美元,主要由于2018年特定影片表现强劲[238][243] - 公司电视和短视频制作收入在2019年第一季度同比下降87%,减少188.5万美元,主要由于赞助协议减少[238] - 公司净收入在2019年第一季度同比下降62%,减少356.7万美元,主要由于分发和制作业务收入下降[238][240] - 电视和短视频制作收入在2019年第一季度减少了190万美元,主要由于可交付或可播出的剧集数量减少以及之前制作的系列剧集的许可收入[245] - 电视和短视频制作收入占2019年第一季度净收入的13%,而2018年同期为38%[245] - 2019年第一季度的收入成本减少了148.9万美元,主要由于收入减少[250] - 2019年第一季度的毛利率为26%,而2018年同期为46%,下降了20个百分点[250] - 2019年第一季度的运营费用占净收入的148%,而2018年同期为56%,增加了0.1百万美元[257] - 2019年第一季度的销售、一般和行政费用增加了17.2万美元,主要由于专业服务和薪酬、福利及佣金费用的增加[258] - 公司支付给CSS的许可费用在2019年第一季度为10.96万美元,而2018年同期为28.57万美元[275] - 公司支付给CSS的管理费用为季度总收入的5%,2019年第一季度和2018年第一季度分别为109,635美元和285,697美元[278] - 公司使用非GAAP财务指标Adjusted EBITDA来衡量运营表现,2019年第一季度和2018年第一季度分别为-939,669美元和1,647,699美元[287] - 截至2019年3月31日,公司现金及现金等价物为380万美元,总债务本金为770万美元[288] - 2019年第一季度,公司通过发行优先股筹集了320万美元净收益[290] - 2019年第一季度,公司经营活动现金净流出为377万美元,主要由于280万美元的电影库发行权投资[294] - 2019年第一季度,公司投资活动现金净流出为198万美元,主要由于母公司现金管理系统的变化[297] - 2019年第一季度,公司融资活动现金净流入为235万美元,主要来自优先股发行的350万美元收益[298] - 公司预计未来报告期内将实现正现金流,尽管2019年第一季度现金净流出为340万美元[300] 内容库与平台表现 - 公司旗下Popcornflix平台每月活跃用户达200万,应用下载量超过2400万次[204] - 公司VOD内容库包含超过37,000小时的节目,AVOD网络每月独立访客超过300万[189] - 公司与Crackle成立的合资企业Crackle Plus预计每月独立用户达1000万,注册用户达2600万,每月流媒体播放时长超过13亿分钟[200] - Crackle Plus预计将公司年收入翻倍,并带来显著的EBITDA增长[200] - 公司拥有或持有长期发行权的电视系列和电影约1500部,是全球最大的独立影视库之一[190] - 公司通过Pivotshare平台拥有约25,000个活跃订阅用户[189] - 公司长视频内容包括《Hidden Heroes》、《Being Dad》、《Vacation Rental Potential》等系列,部分内容已在Netflix、CW Network等平台播出[216][217][218] - 公司短视频内容(如Sips)通过A Plus、YouTube、Facebook等平台分发,并计划通过收购增加短视频内容,以减少业务周期性[222] - 公司已制作了164个半小时的《心灵鸡汤》原创电视节目和132个短视频节目,这些节目由赞助商资助,公司保留了这些节目的重要许可权[245] - 2019年第一季度,公司的主要收入来自原创剧集《动物故事》第一季,而2018年同期收入来自《心灵鸡汤》原创剧集《隐藏英雄》、《度假租赁潜力》第一季和《做爸爸》[246] 战略与合作 - 公司计划通过收购内容库、数字出版商和其他VOD网络来加速增长[196] - 公司通过Screen Media的发行能力节省了高达30%的发行费用,提升了自制电视系列的收入和利润[209] - 公司通过iTunes、索尼PlayStation、Xbox等平台在英国、澳大利亚、法国、德国、意大利和香港等地扩展国际内容分发,并计划定期增加更多地区[212] - 公司与Litton Entertainment等独立制作公司合作,开发视频内容,并通过赞助商获得收入,未来计划与更多独立制作公司建立合作关系[213] - 公司在项目启动前会确保获得超过制作成本的赞助资金,从而在项目启动前就能明确项目的盈利能力,并降低财务风险[214] - 公司与HomeAway、Hilton Grand Vacations、American Humane等赞助商合作,并保留视频内容的后端权利,以提高盈利能力和内容库价值[215] - 公司与CSS签订了管理服务协议,初始期限为五年,并可自动续约一年[277] 公司治理与财务政策 - 公司作为新兴成长公司,选择延长采用新会计准则的时间,不与非新兴成长公司采用相同的新会计准则[305] - 截至2019年3月31日,公司没有表外安排[306]
Chicken Soup for the Soul Entertainment(CSSE) - 2018 Q4 - Annual Report
2019-03-30 09:56
业务规模与增长 - Crackle Plus预计将成为美国最大的免费AVOD服务提供商之一,拥有约1000万月独立用户,注册用户预计达到2600万[33] - Crackle Plus预计每月流媒体播放时间将超过13亿分钟,预计将使公司整体年收入翻倍,并增加显著的EBITDA[33] 内容库与发行能力 - 公司拥有约1700小时的电视系列和电影版权或长期发行权,是全球最大的独立电影娱乐库之一[34] - Screen Media的发行能力可能节省高达30%的发行费用,从而增强公司自制电视系列的收入和利润[35] - 公司与DirecTV、Optimum、Verizon、Amazon、iTunes等主要平台签订了数字服务发行协议[37] - 公司通过Film Mode Entertainment、iTunes、Sony PlayStation等协议迅速扩展国际内容发行[38] 内容开发与盈利模式 - 公司通过赞助和独立制片人合作开发视频内容,确保项目盈利性高且财务风险低[39][40] 成本控制与收购 - 2018年12月,公司收购了A Plus的全部股份,预计2019年将节省超过500万美元的成本[42] 人力资源与组织架构 - 公司目前拥有40名直接员工,预计在完成Crackle合资交易后将增加大量员工[55] 公司身份与报告要求 - 公司是“新兴成长公司”,可能保持这一身份至2022年12月31日,享受某些报告要求的豁免[63]