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Loop Media (LPTV) - 2023 Q2 - Quarterly Report
2023-05-13 08:08
自有运营平台(O&O Platform)季度活跃单位(QAU)变化 - 截至2023年3月31日,公司自有运营平台(O&O Platform)有32,734个季度活跃单位(QAU),较2022年12月31日季度的26,903个增长22%[62][64] 合作伙伴平台(Partner Platforms)屏幕数量 - 截至2023年3月31日,公司合作伙伴平台(Partner Platforms)共有约24,000个屏幕[62] 平均每单位收入(ARPU)变化 - 2023年3月31日季度,广告支持的平均每单位收入(AD ARPU)为99美元,较2022年12月31日季度的324美元下降69%[66] - 2023年3月31日季度,订阅支持的平均每单位收入(SUB ARPU)为260美元,较2022年12月31日季度的323美元下降20%[66] 第一季度财务数据变化 - 2023年第一季度收入为5,393,231美元,较2022年第一季度的4,879,839美元增加513,392美元,增幅11%[74] - 2023年第一季度收入成本为3,808,150美元,较2022年第一季度的3,515,217美元增加292,933美元,增幅8%[74] - 2023年第一季度毛利润为1,585,081美元,较2022年第一季度的1,364,622美元增加220,459美元,增幅16%[74] - 2023年第一季度总运营费用为10,480,130美元,较2022年第一季度的5,891,831美元增加4,588,299美元,增幅78%[74] - 2023年第一季度运营亏损为8,895,049美元,较2022年第一季度的4,527,209美元增加4,367,840美元,增幅96%[74] - 2023年第一季度净亏损为9,817,117美元,较2022年第一季度的4,974,830美元增加4,842,287美元,增幅97%[74] Loop平台活跃播放器/合作伙伴屏幕数量变化 - 截至2023年3月31日,Loop平台活跃播放器/合作伙伴屏幕超57000个,是2022年同期10530个的5.4倍[75] 运营成本削减计划 - 公司计划削减运营成本,包括将劳动力及相关成本降低约20%[75] 三个月财务数据变化 - 2023年3月31日止三个月,收入成本为3808150美元,较2022年同期增加292933美元,增幅8%[77] - 2023年3月31日止三个月,毛利润为1585081美元,较2022年同期增加220459美元,增幅16%;毛利率约为29.4%,2022年同期为28%[78] - 2023年3月31日止三个月,运营费用为10480130美元,较2022年同期增加4588299美元,增幅78%[79] 六个月财务数据变化 - 2023年3月31日止六个月,收入为20219062美元,较2022年同期增加12343189美元,增幅157%[82] - 2023年3月31日止六个月,收入成本为12947950美元,较2022年同期增加7987756美元,增幅161%[83] - 2023年3月31日止六个月,毛利润为7271112美元,较2022年同期增加4355433美元,增幅149%;毛利率约为36%,2022年同期为37%[85] - 2023年3月31日止六个月,运营费用为20416787美元,较2022年同期增加8615276美元,增幅73%[86] - 2023年3月31日止六个月,净亏损为15076556美元,较2022年同期增加5827731美元,增幅63%[82] - 2023年3月31日止六个月,公司股票薪酬(非现金)为4266614美元,较2022年同期的2722512美元增加1544102美元,增幅57%[90] - 2023年3月31日止六个月,销售、一般及行政费用占总收入的比例约为77.8%,而2022年同期为114.5%[90] - 2023年3月31日止六个月,其他费用为1929651美元,较2022年同期的其他收入361942美元增加1567709美元,增幅433%[91] GAAP净亏损、EBITDA及调整后EBITDA变化 - 2023年3月31日止三个月和六个月,GAAP净亏损分别为9817117美元和15076556美元,2022年同期分别为4974830美元和9248825美元[95] - 2023年3月31日止三个月和六个月,EBITDA分别为 - 8032121美元和 - 11412864美元,2022年同期分别为 - 4101084美元和 - 7527453美元[95] - 2023年3月31日止三个月和六个月,调整后EBITDA分别为 - 5556314美元和 - 7146250美元,2022年同期分别为 - 2975546美元和 - 5441305美元[98] 现金及现金流量变化 - 截至2023年3月31日,公司现金为470万美元,2023年3月31日止六个月经营活动净现金使用量为8715387美元,较2022年同期增加3117167美元,增幅56%[99] - 2023年3月31日止六个月投资活动净现金使用量为1046876美元,主要用于购买物业和设备,2022年同期为0[100] - 2023年3月31日止六个月融资活动提供的净现金为341112美元,较2022年同期的2073670美元减少1732558美元,降幅84%[101] - 截至2023年3月31日,公司现金总额为4650763美元,累计亏损为111398420美元,现有现金预计可支持至少十二个月的运营[102] - 截至2023年3月31日,公司现金总计465.08万美元,上半年净亏损1507.66万美元,经营活动使用现金815.69万美元,累计亏损约1.11亿美元[111] 贷款情况 - Excel非循环贷款截至2023年3月31日和2022年9月30日余额分别为423.22万美元和422.62万美元,2023年和2022年上半年利息支出分别为75.57万美元和0美元[104] - RAT非循环贷款本金220万美元,年利率12%,截至2023年3月31日和2022年9月30日余额分别为230.05万美元和230.13万美元,2023年和2022年上半年利息支出分别为44.68万美元和0美元[104] - 循环贷款初始本金最高400万美元,后增至600万美元,截至2023年3月31日借款530.42万美元,截至2023年3月31日和2022年9月30日余额分别为535.02万美元和458.73万美元,2023年和2022年上半年利息支出分别为71.47万美元和0美元[105][106][107] - 2023年担保贷款最高400万美元,年利率12%,2023年5月10日发行可购买36.95万股普通股的认股权证,行使价4.33美元/股[108] 股权销售协议情况 - 公司提交了最高5000万美元的股权销售协议,但自2023年5月12日以来未进行销售[109] 贷款协议变更及认股权证发行 - Excel非循环贷款到期日从18个月延长至25个月[104] - 循环贷款协议初始贷款方将协议转让给GemCap,2022年10月27日贷款本金从400万美元增至600万美元[106] - RAT非循环贷款发行了总计20.95万股普通股的认股权证,行使价5.25美元/股[104] - 循环贷款发行了总计29.63万股普通股的认股权证,行使价5.25美元/股,部分次级贷款人获2.2万美元现金支付,占其未偿本金的1%[107] 广告及传统收入情况 - 2023年3月31日止三个月和六个月,广告收入分别为464.84万美元和1860.79万美元,占总收入的86%和92%;传统及其他收入分别为74.48万美元和161.12万美元,占总收入的14%和8%[117] - 2022年3月31日止三个月和六个月,广告收入分别为349.98万美元和493.69万美元;传统及其他收入分别为138.00万美元和293.90万美元,总收入分别为487.98万美元和787.59万美元[117] 会计政策实施情况 - 公司采用“修改追溯”过渡法实施Topic 606,新标准对合并财务报表的累计影响未导致重大收入确认,无需进行累计影响调整[114] - 公司于2022年第一季度采用ASU 2019 - 12,对合并财务报表无影响[126] - 公司于2022年10月1日采用ASU 2020 - 06,截至2023年3月31日无重大影响[127] - 公司于2020年1月1日前瞻性采用ASU 2019 - 02,对内容资产成本和许可协议会计处理进行改进[121] 所得税核算方法 - 公司按ASC Topic 740核算所得税,采用资产负债法,递延税项资产和负债按税法和税率变化调整[123] 股票薪酬计量方法 - 公司对股票薪酬按授予日公允价值计量,员工薪酬在归属期内确认为费用,非员工薪酬按交易市场股价或奖励公允价值计量[121] 披露控制和程序评估 - 公司首席执行官和首席财务官评估认为披露控制和程序有效[128] 财务报告内部控制及诉讼情况 - 2023年第二季度公司财务报告内部控制无重大变化,目前无可能对财务状况或经营成果产生重大不利影响的诉讼[129]
Loop Media (LPTV) - 2023 Q1 - Quarterly Report
2023-02-08 05:44
O&O平台数据变化 - 截至2022年12月31日,公司O&O平台有26,903个QAUs,较2022年9月30日的18,240个增长47%[55][57] 平均每单位收入变化 - 2022年12月31日季度,广告支持的平均每单位收入(AD ARPU)为324美元,较2022年9月30日的356美元下降9%;订阅支持的平均每单位收入(SUB ARPU)为323美元,较2022年9月30日的387美元下降17%[58] Partner Platforms业务数据 - 2022年5月开始开展Partner Platforms业务,初期一个合作伙伴约17,000个屏幕,近期将新增约13,500个屏幕,共约30,500个屏幕,预计2023年3月31日结束的第二财季开始从这些屏幕获得收入[55] 公司收入变化 - 2022年12月31日结束的三个月,公司收入为14,825,831美元,较2021年同期的2,996,034美元增加11,829,797美元,增长395%[66] 公司收入成本变化 - 2022年12月31日结束的三个月,公司收入成本为9,139,800美元,较2021年同期的1,444,977美元增加7,694,823美元,增长533%[67] 公司毛利润及毛利润率变化 - 2022年12月31日结束的三个月,公司毛利润为5,686,031美元,较2021年同期的1,551,057美元增加4,134,974美元,增长267%;毛利润率从2021年的51.8%降至2022年的约38.4%[68] 公司总运营费用变化 - 2022年12月31日结束的三个月,公司总运营费用为9,936,657美元,较2021年同期的5,909,680美元增加4,026,977美元,增长68%[66] - 2022年第四季度总运营费用为993.67万美元,较2021年同期的590.97万美元增加402.70万美元,增幅68%[69] 公司运营亏损变化 - 2022年12月31日结束的三个月,公司运营亏损为4,250,626美元,较2021年同期的4,358,623美元减少107,997美元,降幅2%[66] 公司利息费用变化 - 2022年12月31日结束的三个月,公司利息费用为1,007,583美元,较2021年同期的504,117美元增加503,466美元,增长100%[66] 公司净亏损变化 - 2022年12月31日结束的三个月,公司净亏损为5,259,439美元,较2021年同期的4,273,995美元增加985,444美元,增长23%[66] 公司销售、一般和行政费用变化 - 2022年第四季度销售、一般和行政费用为795.81万美元,较2021年同期的436.07万美元增加369.99万美元,增幅82%[69] 公司其他费用变化 - 2022年第四季度其他费用为100.76万美元,较2021年同期的其他收入8.49万美元增加109.25万美元,增幅1287%[74] 公司EBITDA变化 - 2022年第四季度EBITDA为亏损338.07万美元,2021年同期为亏损342.64万美元[77] 公司调整后EBITDA变化 - 2022年第四季度调整后EBITDA为亏损158.99万美元,2021年同期为亏损249.86万美元[79] 公司现金情况 - 截至2022年12月31日,公司现金约为775.36万美元[80] - 截至2022年12月31日,公司现金总计775.3644万美元[89] 公司经营活动净现金使用量变化 - 2022年第四季度经营活动净现金使用量为682.32万美元,较2021年同期的347.78万美元增加334.55万美元,增幅96%[80] 公司投资活动净现金使用量变化 - 2022年第四季度投资活动净现金使用量为61.80万美元,主要用于购买财产和设备,2021年同期为0[81] 公司融资活动净现金变化 - 2022年第四季度融资活动提供的净现金为112.30万美元,较2021年同期的97.73万美元增加14.57万美元,增幅15%[82] 公司累计亏损情况 - 截至2022年12月31日,公司累计亏损1.02亿美元,现有现金预计可支持至少十二个月运营[83] - 截至2022年12月31日,累计亏损约1.01581303亿美元 [89] 公司贷款情况 - 2022年4月25日,公司与Excel签订非循环信贷协议,本金402.2986万美元,年利率12%,2022年12月14日将到期日从18个月延长至24个月,截至2022年12月31日和9月30日,贷款余额(含应计利息)分别为411.1492万美元和422.6181万美元,2022年和2021年第四季度利息支出分别为41.9438万美元和0 [84] - 2022年5月13日,公司与多家机构和个人签订非循环信贷协议,本金220万美元,年利率12%,截至2022年12月31日和9月30日,贷款余额(含应计利息)分别为223.5441万美元和230.126万美元,2022年和2021年第四季度利息支出分别为22.4105万美元和0 [84][85] - 2022年7月29日,公司与Industrial Funding Group签订循环贷款协议,初始本金最高400万美元,可通过扩展条款增至最高1000万美元,2022年10月27日将本金增至600万美元,截至2022年12月31日,已借款597.3001万美元,贷款于2024年7月29日到期,年利率为Prime Rate加0%和4%中的较高者,截至2022年12月31日和9月30日,贷款余额(含应计利息)分别为602.9465万美元和458.7255万美元,2022年和2021年第四季度利息支出分别为35.8171万美元和0 [86][87] 公司运营资金估计及融资情况 - 公司预计现有现金至少可支持未来12个月的运营,但该估计基于可能错误的假设 [89] - 公司评估并将继续评估一系列战略交易,可能影响流动性和资本资源,需额外融资 [89] - 若发行股权证券融资,股东会面临股权稀释;若进行债务融资,会增加固定支付义务,可能有条款限制公司行动 [89] 公司财务报表编制估计和假设 - 公司财务报表编制需管理层进行估计和假设,实际结果可能与估计不同,重大估计包括收入确认、股份支付公允价值和所得税等方面 [90] 公司会计准则实施情况 - 公司采用“修改追溯”过渡法实施Topic 606,新标准对合并财务报表收入确认无重大影响,无需进行累计影响调整 [91][92] - 2020年1月1日,公司前瞻性采用ASU 2019 - 02相关指导意见[97] - 2022年第一季度采用ASU 2019 - 12标准,对合并财务报表无影响[102] - 2022年10月1日采用ASU 2020 - 06,截至2022年12月31日无重大影响[103] 公司收入确认原则 - 公司在满足履约义务并将产品控制权转移给客户时确认收入,按预期收到的对价计量 [92] 公司业务收入占比 - 广告收入占公司总收入的94%,包括直接和程序化广告以及赞助收入[93] - 传统及其他业务收入占公司总收入的6%,包括流媒体服务、订阅内容服务和硬件交付[93] 公司披露控制和程序情况 - 管理层评估截至2022年12月31日,公司披露控制和程序在合理保证水平上有效[104] 公司财务报告内部控制变化情况 - 2023财年第一季度,公司财务报告内部控制无重大影响的变化[105] 公司诉讼情况 - 公司目前未卷入可能对财务状况或经营成果产生重大不利影响的诉讼[105]
Loop Media (LPTV) - 2022 Q4 - Annual Report
2022-12-21 04:57
自有运营平台(O&O Platform)数据 - 截至2022年9月30日,公司自有运营平台(O&O Platform)有18,240个季度活跃单位(QAUs)[18][22] - 截至2022年9月30日的季度,公司在北美自有运营平台上有18,240个QAUs在运营[41][61] 合作伙伴平台(Partner Platforms)业务数据 - 2022年5月公司启动合作伙伴平台(Partner Platforms)业务,初期一个合作伙伴约有17,000个屏幕,近期将在第二个合作伙伴平台新增约13,500个屏幕,使合作伙伴平台屏幕总数达约30,500个[18][23] - 2022年5月公司启动合作伙伴平台业务,初始有一个合作伙伴约17,000块屏幕,正在敲定第二个合作伙伴平台约13,500块屏幕,近期合作伙伴平台屏幕总数将达约30,500块[42][48][61] - 2022年5月公司推出Partner Platforms业务,初始有1个合作伙伴约17000个屏幕,截至2022年9月30日新增第二个合作伙伴的13500个屏幕,总计30500个屏幕[89] - 公司Partner Platforms业务始于2022年5月,截至报告日期,有一个合作伙伴关系,服务约17000个屏幕 [117] 业务模式与战略调整 - 2021年初公司转向基于广告的模式,并加大O&O平台Loop Player的分发[19][21] - 公司近期停用了消费者移动应用程序,减少对直接面向消费者(D2C)业务的投入,专注户外(OOH)业务和服务[19][31] - 公司历史销售依赖从Screenplay收购业务的付费订阅服务,当前业务计划聚焦2020年第四季度推出的Loop Player广告支持服务和新推出的Partner Platforms业务 [105] 广告收入相关 - 公司广告收入主要来自程序化广告,目前几乎所有广告收入都通过程序化广告获得[25] - 公司预计数字户外(DOOH)广告支持服务的收入增长幅度将超过其他服务[37] - 公司收入受数字广告销售季节性影响,一季度CPM和广告需求低,四季度高[75] - 公司依靠广告收入盈利,若无法吸引广告商,业务、运营结果和财务状况将受影响[182] - 公司大部分收入来自数字户外市场的程序化广告,若市场发展不如预期,业务将受不利影响[185] - 公司广告收入受免费用户数量、用户参与时长等因素影响,与广告需求伙伴的关系至关重要[186] - 广告需求伙伴对广告投放有控制权,若广告展示被误判为无效流量,公司业务将受影响[187] - 公司业务受广告支出下降、经济状况和外部事件影响,这些因素可能导致广告支出减少,进而影响公司业务[189] 产品与内容相关 - Loop Player可缓存和加密内容,在网络中断时可提供长达12小时的不间断播放[28] - 公司音乐视频库可追溯到20世纪50年代,被认为是世界上最大的音乐视频库之一[39] - 公司通过策划自有和第三方内容,以相对较低的制作成本制作引人入胜的视频内容[40] - 公司非音乐频道目前可在超过400,000间酒店客房中访问[41][61] - 公司目前有大约169个面向户外广告客户的音乐视频频道和50个非音乐视频频道[59] - 2022年7月公司在其服务中推出了内部开发的问答游戏频道,且该频道使用内容无需与任何第三方进行收入分成[50] - 公司于2016年收购ScreenPlay 20%的股份,2019年收购剩余80%股份,其拥有超500,000个视频的内容库[85] 版权与许可相关 - 公司与两家音乐唱片公司续签并更新了在美国向户外广告客户数字分发特定音乐视频及相关材料的有限非独家许可证,正在与第三家续签[54] - 公司已获得美国三大音乐出版商的机械版权直接许可[64] - 公司已从美国的表演权组织(PROs)获得公开表演许可证并支付许可费,包括ASCAP、BMI、SESAC, LLC和Global Music Rights, LLC [65] - 公司与音乐厂牌的数字户外广告(DOOH)业务许可协议更新可能增加许可成本,若无法续约将对业务、经营成果和财务状况造成重大损害[128] - 公司户外广告(OOH)业务已与三大音乐出版商直接获得机械权利许可,业务表现不佳或费率提高会增加音乐视频内容获取成本[130] - 美国公共表演权通常通过表演权组织(PROs)获得,ASCAP和BMI的许可协议期限为1 - 2年,部分有连续续约条款,非同意令约束的PROs许可数量增加会影响业务[131] - 公司许可协议复杂,包含审计、最惠国待遇等条款,违反协议会面临处罚和业务阻碍[138][140] - 音乐行业集中度高,与主要权利持有者关系恶化或其不续约会对公司业务产生不利影响[137] - 公司无法保证拥有所有内容流媒体所需的许可,且权利持有者可能创造新权利或法规[134] - 公司版税支付方案复杂,受多种变量影响,可能出现支付不足或过度支付的情况[146][147] - 部分许可协议规定,未修复的数据安全漏洞可导致协议终止,可能使公司失去用户、广告商和收入,影响业务和股价[163] 团队与管理相关 - 公司管理团队由创始人领导,拥有超过100年的媒体和技术综合经验[45] - 截至2022年12月1日公司约有74名员工,其中67名为全职员工,7名为小时制合同工[88] - 公司依赖高技能关键人员,若无法吸引和留住他们,可能影响业务发展[190] 业务竞争相关 - 公司在OOH市场与Atmosphere、UPshow和Rockbot竞争,主要竞争因素为价格、技术、内容质量[68] - 公司在OTT市场与众多大小公司竞争,主要竞争因素为内容质量和收入分成[69] 销售与营销相关 - 公司OOH业务销售和营销采用自下而上和自上而下两种策略[71][72] - 公司大幅缩减D2C消费者业务的销售和营销工作[73] 财务数据关键指标 - 2022年9月26日公司完成普通股包销公开发行,发行价为每股5美元[89] - 截至2022年12月1日,公司债务安排的本金和应计利息总计12296755美元[92] - 截至2022年9月30日,公司累计亏损96321864美元[102] - 2022年和2021年9月30日止年度,公司运营亏损分别为29479448美元和30974496美元[102] - 截至2022年12月1日,公司债务安排的本金和应计利息总计12296755美元,其中非循环信贷协议下为6278490美元,循环贷款协议下为6018265美元;非循环信贷协议年利率为12% [110] - 循环贷款协议规定的合格信贷本金最高可达600万美元,通过扩展功能最高可达1000万美元,年利率为《华尔街日报》“货币利率”栏报道的“最优惠利率”加0%与4%中的较高者 [110] - 基于当前运营计划和2022年9月融资所得资金,公司现有现金预计可支持至少12个月的运营 [106] - 2020年记录无形资产减值费用635万美元,2021年9月30日止十二个月记录减值费用1120.6523万美元,2022年9月30日止十二个月记录商誉减值费用197.0321万美元及品牌名称注销费用4.8487万美元,截至2022年9月30日,无剩余商誉,净无形资产为59.0333万美元[195] 公司发展历程 - 2021年公司收购了EON Media Group Pte. Ltd.,该公司制作面向亚洲的每周联合音乐广播节目[52] - 2020年2月公司与Predecessor Loop合并,成为早期媒体公司并更名,交易代码变为“LPTV”[84][85] - 2019年推出Loop Player付费订阅服务,2020年四季度免费提供后OOH业务显著增长[85] - 2020年第四季度收购SPKR大部分资产,2021年第二季度收购EON Media全部股权,未来可能继续收购或投资[191] 风险因素相关 - 公司业务受国内外法律法规约束,数据处理受隐私和保护相关法律影响[80][81] - 公司依赖第三方分销商和附属机构推广产品和服务,分销商关系终止、表现不佳、产品分销延迟或中断会影响收入和运营[141][142][143] - 新冠疫情在2020和2021年显著影响公司收入,未来疫情对业务的影响取决于不确定的发展情况[144] - 公司过去在财务报告内部控制方面存在重大缺陷,可能影响版税支付准确性,损害业务[148] - 公司部分许可协议含重大最低保证或预付款,期限常为两年,但目前及预期客户收入无法覆盖,若服务收入和广告销售无显著增长,业务、经营成果和财务状况将受不利影响[149] - 因D2C业务无显著增长,预计相关许可的最低保证在可预见未来无法收回[150] - 公司在2021和2022年的增长对管理、运营和财务基础设施造成重大压力,若无法有效管理增长,业务、经营成果和财务状况可能受损[156] - 公司业务强调快速创新,优先考虑长期客户和用户参与度,可能导致结果与市场预期不符,影响股价[157] - 公司若无法准确预测、推荐、策划和播放客户与用户喜欢的内容,可能无法吸引和留住足够客户与用户,影响业务盈利[158] - 公司拓展非音乐视频内容业务面临资本需求增加、新竞争对手、战略关系建立等风险,可能无法产生足够收入抵消成本[160] - 若公司安全系统被攻破,可能面临民事责任、法定罚款和执法行动,影响吸引和留住客户、用户、广告商等合作伙伴的能力[161] - 网络运营商对数据访问的处理和收费方式变化,可能影响公司服务和业务,增加运营成本,影响客户获取和保留[165] - 公司服务和软件可能存在未检测到的漏洞,可能损害声誉、导致用户流失、降低收入并面临索赔,影响业务[166] - 公司依赖自身和第三方系统提供服务,面临地震、洪水等多种因素导致服务中断的风险[169] - 公司内部审查业务关键指标,存在测量挑战和数据不准确的问题,可能影响业务决策[171] - 公司作为内容分发商,面临内容相关的潜在法律责任,可能影响声誉和业务[173] - 隐私和数据安全相关法规不断演变,公司需投入大量资源合规,否则可能面临诉讼和罚款[175] - 2020年1月生效的CCPA建立披露和透明规则,2020年11月颁布的CPRA增强加州居民数据隐私权利,2023年1月全面生效;2020年内华达州颁布数据隐私法;2021年3月弗吉尼亚州颁布CDPA,2023年1月全面生效[177] - 公司Loop Player依赖单一OEM制造商,供应链可能受多种因素干扰,影响业务[180] - 公司经营结果可能波动,受收购成本、整合能力、管理注意力分散等多种因素影响[197] - 2021年9月30日和2022年6月30日,公司发现财务报告内部控制存在重大缺陷,已采取措施进行补救[199][200][201] - 截至2022年9月30日,公司披露控制和程序有效,但若未能保持,可能影响财务报告准确性和股价[202] - 第三方可能声称公司侵犯其知识产权,这可能损害公司业务、经营结果和财务状况[203][205] - 公司未能保护自身知识产权,可能对业务、经营结果和财务状况造成重大损害[206] - 收购或投资可能导致公司运营利润率下降,若未达预期回报,可能需计提减值费用[194] - 2022年9月22日,公司普通股在NYSE American上市,若未能满足持续上市要求,可能被摘牌[212] - 直到2022年9月,公司普通股在粉单市场交易,历史上公开市场有限,日交易量受限[211] - 公司普通股交易价格一直且可能继续波动,受多种因素影响,包括公众持股数量、季度运营结果等[213] - 公司拥有www.loop.tv等互联网域名,若失去特定国家域名使用权,可能增加营销成本或放弃该国业务[208] - 公司已提交或未来可能提交专利申请,但创新可能无法获得专利,已获专利也可能无效或不可执行[207] - 未来可能需要通过诉讼或程序来维护知识产权,努力可能无效并导致成本增加和资源分散[210] - 证券市场整体和小型媒体公司市场经历过极端价格和交易量波动,公司可能面临证券集体诉讼[215] - 公司创始人及大股东因大量持股对公司业务有重大控制权,其利益可能与其他股东不同[216] - 创始人或其他股东大量出售普通股或市场有此类预期,可能降低股价并影响公司融资能力[217] 股权结构相关 - 截至2022年12月1日,两位联合创始人及一名董事会成员直接或间接拥有或控制代表公司所有已发行有表决权证券总表决权33.8%的普通股[216]
Loop Media (LPTV) - 2022 Q3 - Quarterly Report
2022-08-12 07:52
季度活跃单位(QAU)变化 - 截至2022年6月30日,公司季度活跃单位(QAU)为12,584个,较2022年3月31日的10,530个增长20%[160][167] - 2022年3月31日QAU为10,530个,较2021年12月31日的8,156个增长29%[168] - 2021年12月31日QAU为8,156个,较2021年9月30日的5,791个增长41%[169] 广告每单位平均收入(AD ARPU)变化 - 2022年6月30日广告每单位平均收入(AD ARPU)为526美元,较2022年3月31日的435美元增长21%[175] - 2022年3月31日AD ARPU为435美元,较2021年12月31日的236美元增长84.3%[176] 订阅每单位平均收入(SUB ARPU)变化 - 2022年6月30日订阅每单位平均收入(SUB ARPU)为235美元,较2022年3月31日的429美元下降45.2%[177] - 2022年3月31日SUB ARPU为429美元,较2021年12月31日的410美元增长4.6%[178] 第二季度财务数据变化 - 2022年第二季度收入为10,804,083美元,较2021年同期的1,160,793美元增长831%[190] - 2022年第二季度成本收入为7,018,283美元,较2021年同期的763,359美元增长819%[190] - 2022年第二季度净亏损为5,672,285美元,较2021年同期的3,924,343美元增长45%[190] - 2022年第二季度毛利率较2021年同期增加3388366美元,增幅853%[195] - 2022年第二季度毛利润占总收入的比例约为35%[196] - 2022年第二季度总运营费用较2021年同期增加3284262美元,增幅77%[198] 前九个月财务数据变化 - 2022年前九个月收入较2021年同期增加16019952美元,增幅602%[200][201] - 2022年前九个月成本较2021年同期增加10028498美元,增幅514%[200][202] - 2022年前九个月总运营费用较2021年同期增加1752392美元,增幅10%[200][204] - 2022年前九个月其他收入和费用较2021年同期增加1411269美元,增幅165%[200][206] 现金相关数据 - 截至2022年6月30日,公司现金约为709725美元[216] - 2022年前九个月经营活动净现金使用量为8832956美元[217][220] - 2022年前九个月投资活动净现金使用量为956889美元[217][222] - 2022年前九个月,现金净减少3452823美元,截至2022年6月30日,现金余额为709725美元[227] - 截至2022年6月30日,公司现金总计709725美元,累计亏损81763526美元[228] 融资活动现金数据 - 2021年前九个月,融资活动提供的净现金为7493223美元,主要来自普通股发行所得4385000美元、PPP贷款所得486637美元、优先股发行所得1000000美元和可转换债券发行所得2950000美元等[226] 信贷协议相关 - 2022年2月23日,公司与Excel签订150万美元的非循环信贷协议,4月13日增至200万美元,4月25日又签订4022986美元的非循环信贷协议,利率12%,并发行1149425股普通股认股权证,行权价1.75美元[230] - 2022年5月13日,公司与多家机构和个人签订220万美元的非循环信贷协议,利率12%,并发行628575股普通股认股权证,行权价1.75美元[231] - 2022年7月29日,公司与Industrial Funding Group签订最高1000万美元的循环贷款协议,截至8月2日,已借款200万美元,利率为Prime Rate加0%和4%中的较高者[239][240] 债券与本票相关 - 2018年12月5日,公司向两名股东发行本金150万美元的可转换债券,2022年5月9日,以2079993美元的新债券进行再融资,2023年12月1日到期,利率10%,转换价0.6美元[233][234] - 2020年12月1日至2021年6月1日,公司私募发行300万美元的高级有担保本票和272727股普通股认股权证,行权价2.75美元,2022年12月1日到期,利率4%现金支付和6%股份支付[237] 普通股发行与售价相关 - 2022年7月21日,公司提交S - 1表格注册声明,拟发行普通股,8月10日,普通股最后报告售价为2.95美元/股[243] 持续经营能力相关 - 2022年前九个月,公司净亏损14921110美元,经营活动使用净现金8832956美元,营运资金为负1565517美元,累计亏损81763526美元,持续经营能力存疑[247]
Loop Media (LPTV) - 2022 Q2 - Quarterly Report
2022-05-10 09:46
QAU关键指标变化 - 2022年3月31日季度的QAU为10,530,较2021年12月31日季度的8,156增长29%[142] - 2021年12月31日季度的QAU为8,156,较2021年9月30日季度的5,791增长41%[143] 三个月财务数据关键指标变化 - 2022年3月31日止三个月,总营收4,879,839美元,较2021年同期的794,043美元增长515%[150] - 2022年3月31日止三个月,营收成本3,515,217美元,较2021年同期的724,578美元增长385%[150] - 2022年3月31日止三个月,毛利润1,364,622美元,较2021年同期的69,465美元增长1,864%[150] - 2022年3月31日止三个月,总运营费用5,891,831美元,较2021年同期的7,906,284美元下降25%[150] 六个月财务数据关键指标变化 - 2022年3月31日止六个月,总营收7,875,873美元,较2021年同期的1,499,211美元增长425%[157] - 2022年3月31日止六个月,营收成本4,960,194美元,较2021年同期的1,186,620美元增长318%[157] - 2022年3月31日止六个月,毛利润2,915,679美元,较2021年同期的312,591美元增长833%[157] - 2022年3月31日止六个月,总运营费用11,801,511美元,较2021年同期的13,333,381美元下降11%[157] GAAP净亏损关键指标变化 - 2022年第一季度GAAP净亏损497.483万美元,2021年同期为824.7115万美元;2022年前六个月GAAP净亏损924.8825万美元,2021年同期为1392.3339万美元[167][170] EBITDA关键指标变化 - 2022年第一季度EBITDA为亏损441.1755万美元,2021年同期为亏损717.6711万美元;2022年前六个月EBITDA为亏损770.2453万美元,2021年同期为亏损1185.0355万美元[167] 调整后EBITDA关键指标变化 - 2022年第一季度调整后EBITDA为亏损334.3005万美元,2021年同期为亏损175.6911万美元;2022年前六个月调整后EBITDA为亏损567.3093万美元,2021年同期为亏损341.2403万美元[170] 现金相关关键指标变化 - 截至2022年3月31日,公司现金约为63.7998万美元,2021年同期为110.148万美元[172][173] - 2022年前六个月经营活动净现金使用量为559.822万美元,2021年同期为435.0902万美元[173] - 2022年前六个月投资活动无净现金使用,2021年同期为74.5771万美元[173][178] - 2022年前六个月融资活动提供净现金207.367万美元,2021年同期为422.623万美元[173] 累计亏损情况 - 截至2022年3月31日,公司累计亏损7609.1241万美元,预计未来仍会持续净亏损[182] 信贷协议情况 - 2022年4月25日,公司与Excel签订最高本金402.2986万美元的非循环信贷协议,年利率12%[184] 上市申请情况 - 2022年1月28日,公司提交S - 1表格证券注册声明,拟发行普通股,目前申请在纳斯达克资本市场上市[186][187]
Loop Media (LPTV) - 2022 Q1 - Quarterly Report
2022-02-15 05:09
公司业务性质与服务模式 - 公司是多渠道数字视频平台媒体公司,拥有OOH和D2C市场音乐视频内容许可[129][130] - 公司鼓励客户选择广告支持服务,同时为OOH客户提供无广告的高级订阅服务[133] 业务运营策略 - 公司通过分析数据优化Loop Player客户获取和分发,增加广告收入[135][136] Loop Player功能 - Loop Player可与OOH场所、广告商和客户互动,具有缓存加密、检测潜在观众等功能[138] QAU数据变化 - 2021年第四季度QAU为8156,较第三季度的5791增长41%[141] - 2021年第三季度QAU为5791,较第二季度的4296增长35%[142] 业务季节性特征 - 公司业务存在季节性,第四季度通常最盈利,第一季度最不盈利[144][145] 会计处理方法 - 公司对许可内容资产采用直线法在合同可用期内摊销[146] - 内容和流媒体服务收入按带宽使用在服务期内确认,硬件收入在交付时确认[147] - 公司按ASC 740处理所得税,无重大不确定税务立场[149][151] 2021年第四季度财务数据关键指标变化 - 2021年第四季度总营收2996034美元,较2020年同期的705168美元增加2290866美元,增幅325%[152] - 2021年第四季度营收成本1444977美元,较2020年同期的462042美元增加982935美元,增幅213%[152] - 2021年第四季度总运营费用5909680美元,较2020年同期的5427097美元增加482583美元,增幅9%[152] - 2021年第四季度净亏损4273995美元,较2020年同期的5676224美元减少1402229美元,减幅25%[152] - 2021年第四季度EBITDA为 - 3426369美元,2020年同期为 - 4673642美元[162] - 2021年第四季度调整后EBITDA为 - 2465759美元,2020年同期为 - 1655490美元[165] 现金相关数据 - 截至2021年12月31日,公司现金约1662098美元[166] - 2021年第四季度经营活动净现金使用量为3477763美元,2020年同期为2327034美元[167] - 2021年第四季度投资活动净现金使用量为0美元,2020年同期为745771美元[167] - 2021年第四季度融资活动净现金流入为977313美元,2020年同期为1939044美元[167] 2021年第四季度其他财务指标 - 2021年第四季度公司净亏损4273995美元[182] - 2021年第四季度公司经营活动净现金使用量为3477763美元[182] - 2021年第四季度公司营运资金为 - 1316821美元[182] 累计亏损与持续经营情况 - 截至2021年12月31日公司累计亏损71116411美元[182] - 公司持续经营能力存重大疑虑,依赖获取必要融资[182] 管理层资本需求计划 - 管理层计划通过发行额外股权和债务证券满足资本需求[182] 会计公告与市场风险披露 - 公司未采用新的近期会计公告[183] - 无需进行市场风险的定量和定性披露[184]
Loop Media (LPTV) - 2021 Q3 - Quarterly Report
2021-08-10 06:49
公司合并与业务模式 - 公司于2020年2月5日完成合并,以152,823,970股普通股交换前身Loop 100%流通股,运营聚焦于面向企业和消费者的优质短视频[121][122] - 公司采用“免费增值”商业模式,通过Loop Player向户外场所、通过Loop App和OTT平台向消费者提供服务,内容主要从第三方授权获取[124] 业务线收入变化 - 2021年上半年公司广告业务模式全面运营,收入份额增加,2020财年营收几乎全部来自历史ScreenPlay业务[126] - 2021年Q2与2020年Q2相比,内容和流媒体服务收入增加343,242美元,增幅91%;内容订阅服务收入增加175,772美元,增幅75%;硬件收入增加6,039美元,增幅24%;总收入增加525,053美元,增幅83%[136] - 2021年上半年总营收1954836美元,较2020年同期增加492708美元,增幅34%[142] 成本与费用变化 - 2021年Q2与2020年Q2相比,收入成本增加590,698美元,增幅342%,主要因许可内容资产摊销、许可成本和Loop播放器库存销售成本增加[136][138] - 2021年Q2与2020年Q2相比,总运营费用增加2,631,131美元,增幅161%,主要因人员成本和营销活动增加[136][139] - 2021年上半年营收成本1487937美元,较2020年同期增加1103017美元,增幅287%[142] - 2021年上半年总运营费用12175453美元,较2020年同期增加7478762美元,增幅159%[142] 利润指标变化 - 2021年Q2与2020年Q2相比,运营亏损增加2,696,776美元,增幅230%[136] - 2021年Q2与2020年Q2相比,利息费用增加386,990美元,增幅158%,因可转换债券借款增加;债务清偿收益为579,486美元,因首笔PPP贷款获豁免[136][141] - 2021年Q2与2020年Q2相比,净亏损增加2,515,455美元,增幅179%[136] - 2021年上半年净亏损12171458美元,较2020年同期增加4278483美元,增幅54%[142] 现金流量情况 - 截至2021年6月30日,公司现金为929403美元[148] - 2021年上半年经营活动净现金使用量为4713000美元,主要因净亏损12171458美元[152] - 2021年上半年投资活动净现金使用量为749937美元,因收购EON Media Group[155] - 2021年上半年融资活动净现金提供量为554179美元,主要因发行普通股获3155000美元等[156] 公司运营风险 - 新冠疫情持续影响公司运营和收入,其对全球金融市场的影响可能降低公司获取资本的能力,最终影响高度不确定[128][129] - 公司当前可用现金和现金等价物不足以满足流动性需求,需寻求股权和债务融资[159] - 2021年上半年公司净亏损、经营活动净现金使用等情况引发对持续经营能力的重大怀疑[162]
Loop Media (LPTV) - 2021 Q2 - Quarterly Report
2021-05-13 06:15
公司股权交易与分割 - 公司于2020年2月5日完成合并,收购Loop 100%流通股,交换152,823,970股(反向股票分割后为101,882,647股)公司普通股,交换比例为1:1[161] - 2020年2月6日,公司出售两大业务板块资产,买方转让2,000,000股公司普通股并承担相关负债[162] - 2020年6月8日,公司进行1比1.5的反向股票分割[165] 业务收入来源 - 2021年第一季度,公司收入主要来自ScreenPlay历史业务,未从广告支持服务等业务获得显著贡献[166] 财务数据关键指标变化 - 2021年第一季度与2020年同期相比,公司总收入下降32,345美元,降幅4%[177] - 2021年第一季度与2020年同期相比,公司收入成本增加512,319美元,增幅241%[177] - 2021年第一季度与2020年同期相比,公司总运营费用增加4,847,631美元,增幅158%[177] - 2021年第一季度与2020年同期相比,公司净亏损增加1,763,028美元,增幅27%[177] - 2021年第一季度,公司记录了对EON Media Group的股权投资收入1,551美元[177] - 截至2021年3月31日,公司现金为1,101,480美元[185] - 2021年第一季度经营活动净现金使用量为2023867美元,2020年同期为1168905美元[186] - 2021年第一季度投资活动净现金流量为0美元,2020年同期为1434美元[192] - 2021年第一季度融资活动净现金流入为2287186美元,2020年同期为1329866美元[186] - 2021年第一季度现金净增加263319美元,截至2021年3月31日现金余额为1101480美元[194] - 2021年第一季度净亏损8247115美元,营运资金为64821美元,累计亏损49791259美元[200] 经营与融资活动现金使用及流入原因 - 2021年第一季度经营活动净现金使用主要因净亏损8247115美元,被多项费用和资产摊销等抵消[189] - 2020年第一季度经营活动净现金使用主要因净亏损6484087美元,被多项费用和资产摊销等抵消[191] - 2021年第一季度融资活动净现金流入主要源于发行普通股获1955000美元等[193] - 2020年第一季度融资活动净现金流入主要源于发行普通股获390000美元等[193] 公司流动性状况 - 公司当前可用现金和现金等价物不足以满足流动性需求,需额外融资[195]
Loop Media (LPTV) - 2020 Q4 - Annual Report
2021-04-16 04:00
财务数据关键指标变化 - 2020年和2019年公司收入分别为279.4081万美元和338.1121万美元,两年均出现净亏损[29] - 短期内,客户从付费服务转向广告支持服务可能影响收入,但长期来看广告支持服务有望带来更多收入[50] - 2020年全年收入基本来自ScreenPlay历史业务,未包含广告支持服务等显著贡献[63] 业务线内容资源情况 - 公司拥有超80个英语音乐视频播放列表、65个西班牙语音乐视频播放列表、65个面向户外场所的音乐视频频道、13个面向户外场所的非音乐视频频道,以及24个通过Loop App在智能电视或移动设备上为终端用户提供的音乐视频频道[42] - 公司音乐视频库包含20世纪50年代至2021年的视频,是世界上最大的音乐视频库之一[36] - 公司电影、游戏和电视预告片库包含从20世纪初至今的视频,较新的预告片免费从相关制作公司获取[39] 户外业务情况 - 公司户外业务以提供授权音乐视频为主,已为酒店和零售行业提供服务超20年[45] - 2020年初推出Loop Player,同年第四季度开始大力推广,该播放器可降低企业成本,推动户外客户数量增长[48][49] - 与三大音乐公司的户外业务许可协议更新预计增加许可成本[68] - 在美国从ASCAP、BMI等表演权组织获得公共表演许可并支付费用[70] - 户外市场竞争对手有Atmosphere、Stingray等,竞争因素包括价格、技术等[73] - 户外业务销售和营销采用自下而上和自上而下两种策略[77][78] 业务发展与布局 - 2020年10月公司成立Loop Music Studios,负责视频内容的获取、策划、制作和品牌推广[41] - 2020年年中推出Loop App,但未进行有效推广,在墨西哥与亚洲通信分销合作伙伴推出后下载量有所增加[54] - 公司正在探索通过多频道视频节目分销商平台的线性频道分发音乐视频内容,并已与多个平台达成交易[56] - 2020年在墨西哥推出Loop App,并在亚洲入股EON Media[66] - 增长策略包括增加对户外场所营销、交叉推广、拓展非音乐视频内容库等[64] 市场竞争情况 - OTT市场竞争对手有Vevo、Jukin Media等,竞争因素是优质内容和收入分成[74] - 消费者应用市场音乐视频直接竞争对手有Xcite和YouTube Music[75] 技术与设备情况 - 开发了自有软件和Loop Player设备,Loop Player有专利[81] 知识产权保护情况 - 公司将依靠专利、版权等多种权利及保密程序和合同条款保护知识产权[82] - 公司会与员工、客户等签订保密协议控制信息访问和分发[82] - 第三方可能未经授权使用、复制公司知识产权[82] - 美国专利申请赋予持有人排除他人使用发明的权利[83] - 公司已获和待批专利可能被质疑、规避或无效[83] - 已获和待批专利可能无法提供专有保护和竞争优势[83] - 公司无法确定已获和待批专利及保护知识产权措施的确切收益[83] 公司信息披露情况 - 公司是较小报告公司,无需提供市场风险定量和定性披露信息[257]
Loop Media (LPTV) - 2020 Q4 - Annual Report
2020-11-17 01:30
公司股权交易与结构调整 - 公司于2020年2月5日完成合并,以152,823,970股(反向股票分割后为101,882,647股)公司普通股交换Loop 100%流通股[161] - 2020年2月6日,公司出售两大业务板块资产,获买方200万股普通股[162] - 2020年6月8日,公司1:1.5反向股票分割生效[165] - 2020年10月13日,公司以价值300万美元的1,369,863股公司普通股收购SPKR INC.相关资产[176] 公司费用支付与债务处理 - 2020年10月22日,公司支付创始人及前高管112,412美元,剩余38,412美元将于2021年3月31日支付[171] - 若2020年11月30日前可转换票据转换,257,676美元余额将按0.60美元行权价转换为429,460股公司股票[172] - 2020年10月23日,公司对可转换票据进行第二次修订,支付179,803美元未付利息,其中现金支付97,979美元,增加本金81,824美元[173] 公司资金筹集 - 截至2020年11月12日,公司通过股份购买协议筹集345万美元,发行276万股[174] - 截至2020年9月30日的九个月,公司筹集新资本4,080,000美元,支付合并相关法律费用等80,134美元[222] - 公司从薪资保护计划贷款项目获得贷款573,500美元[223] - 截至2019年9月30日的九个月,公司筹集新资本89,990美元,发行可转换债券获得277,473美元[224] 公司收入确认标准与方式 - 公司自2018年1月1日起采用新收入确认标准,无累计影响调整[178] - 基于带宽使用量,公司在服务期内确认流媒体服务收入[180] 公司总营收情况 - 2020年第三季度公司总营收为626,785美元,较2019年的834,681美元下降207,896美元,降幅25%,主要受新冠疫情影响[186][187] - 2020年前三季度公司总营收为2,088,913美元,较2019年的2,503,580美元下降414,667美元,降幅17%,主要因新冠疫情导致业务关闭和客户运营减少[201][202] 内容和流媒体服务收入情况 - 2020年第三季度内容和流媒体服务收入为293,901美元,较2019年的420,438美元下降126,537美元,降幅30%[186] - 2020年前三季度内容和流媒体服务收入为1,053,658美元,较2019年的1,271,351美元下降217,693美元,降幅17%[201] 成本收入情况 - 2020年第三季度成本收入为262,417美元,较2019年的242,652美元增加19,765美元,增幅8%,因流媒体服务需求增加[186][191] - 2020年前三季度成本收入为647,337美元,较2019年的682,848美元下降35,511美元,降幅5%,因订阅服务需求减少[201][206] 总运营费用情况 - 2020年第三季度总运营费用为1,760,284美元,较2019年的955,197美元增加805,087美元,增幅84%,因多项费用增加[186][193] - 2020年前三季度总运营费用为6,456,975美元,较2019年的5,100,037美元增加1,356,938美元,增幅27%,因多项费用增加[201][208] 净亏损情况 - 2020年第三季度净亏损为1,641,972美元,较2019年的735,403美元增加906,569美元,增幅123%,主要因会计费用等增加[186][199] - 2020年前三季度净亏损为9,534,947美元,较2019年的4,149,112美元增加5,385,835美元,增幅130%,主要因诱导费用和会计费用增加[201][212] 公司设备采购支出 - 2020年公司设备采购支出为10,599美元,2019年为20,684美元[221] 公司过往债务偿还 - 2019年公司偿还股东贷款348,286美元,偿还收购应付款2,025,000美元[224] 公司现金与亏损及经营活动现金使用量 - 截至2020年9月30日,公司现金为1,971,923美元,累计亏损35,660,199美元[225] - 截至2020年9月30日的九个月,公司经营活动净现金使用量为3,606,632美元[225]